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  • als Antwort auf: Wii U Talk #1084020
    rvnrvn
    Moderator

    Man kann natürlich auch den Kopf ausmachen, wenn man etwas nicht verstehen will. Klammer dich ruhig an den 2 Jahren fest. Durch die bloße Entwicklungszeit scheint ja das definiert zu sein, was ich mit Schnellschuss meine. Und wenn du sagst, dass es das ist, was ich meine, dann wird das schon so stimmen.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084008
    rvnrvn
    Moderator
    Fruitdealer wrote:
    Wenn ich ein Schweizer Taschenmesser (das Wii U Gamepad ist ja so etwas Ähnliches im Konsolen-Kontroller-Sektor) verwende, z.B. um Kartoffeln zu schälen oder was auch immer, muss ich ja auch nicht ständig ALLE Funktionen dieses Schweizer Taschenmessers nutzen.

    Zum Kauf des Schweizer Taschenmessers wirst du aber nicht zu einem sehr hohen Preis gezwungen, wenn du eine Kartoffel schälen willst. Wenn die Features nur optional sind, dann sollte auch die Hardware optional sein.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1083999
    rvnrvn
    Moderator

    @Carot
    Zum Thema Preis: Ich kauf mich ein Spiel dann, wenn ich Lust drauf habe. Ich such mir dann den günstigsten Preis im Ausland und warte dann je nach Shop auch gern eine Woche drauf. Dark Souls 2 hab ich für 34€ vorbestellt. Ich hab was Spielpreise angeht also eh eine etwas andere Bereitschaft. Aber ja, für ein Spiel, das mir viel Spaß macht, gebe ich genauso viel Geld aus, wie für eine Multimillionen Euro Produktion von Rockstar. Aber was tut das zur Sache?
    Abgesehen vom ‘BBB’-Status wäre Dark Souls bei entsprechender Exklusivität ein garantierter Systemseller für jede Konsole gewesen. Es ist kein AAA Blockbuster, aber mittlerweile auch alles andere als Nische.

    Ich habe nie gesagt, dass SM3DW ein hingerotztes Stück Software ist. Es bleibt aber einfach weit hinter SM64 oder Galaxy zurück. Es gab mal eine Zeit, in der fast jedes großes Nintendospiel instant zum Klassiker wurde. Genau das ist denen jetzt spätestens mit der WiiU völlig abgegangen. Da ist für mein Gefühl ein Stück Mentalität flöten gegangen und jede Menge Potential liegt brach.

    Wenn man MK8 totspielt, kann man da sicher einiges an Stunden drin versenken, aber sonst bleiben da eben nur die Strecken, die man einfach der Reihe nach durchspielt und dann fertig ist. Bei Super Meat Boy oder Hotline Miami kann ich auch solange spielen, bis ich in jeder Welt und jedem Level überall eine A++++ Wertung bekomme. Das sind aber Indiespiele für 10€ und keine groß herbeigesehnten Heilsbringer, die das Schicksal einer ganzen Konsole kippen sollen.

    Und ja, natürlich passt es mir nicht, dass Nintendo sich nicht nur nicht weiterentwickelt, sondern sich sogar aktiv der Weiterentwicklung verweigern. Die kindliche Dickköpfigkeit stört mich an Nintendo. Mit ihrer Kinder- und Familienpolitik fahren sie finanziell ja gut. Trotzdem stoßen sie immer wieder großen Teilen von den Leuten vor den Kopf, wegen denen Nintendo überhaupt erst der große Hersteller ist, der jetzt so bejubelt wird. Klar herrscht da Unmut, aber eben auch nicht mehr. Kein Hass, keine Mordgedanken und keine Flüche. Mich stört nicht die Tatsache, dass ICH nicht als Spieler ernstgenommen werde, sondern mich stört, dass Nintendo so dumm und ohne jeden Mut durch die Gegend tapst. Was ist eins der größten Probleme Nintendos? Die Coreleute und die Masse der Gamer finden auf den Nintendokonsolen sogut wie nichts. Was wäre eine Lösung? Ein erwachsenes Zelda, ein düsteres Metroid und vielleicht eine neue IP die sich ausschließlich an Ü18 richtet. Was macht Nintendo? Ein weiteres Cellshading Zelda mit einem Ladyboy als Protagonisten, ein kleines süßes Kirby und einen Yoshi, der aus Wolle besteht. Worauf ich hinaus will ist: Nintendo arbeitet konsequent und mit aller Gewalt an ihren Möglichkeiten vorbei und teilweise sogar dagegen. Bei mir herrscht also eher kein persönlicher Groll, sondern Unverständnis darüber, wie (für mich) dumm, naiv und ignorant sich ein Management verhalten kann.

    Dieser Umstand, ändert aber ja inhaltlich nichts an meinen Argumenten. Ich kritisier ja auch nicht Nintendo als Firma und Marke und auch nicht die WiiU Besitzer. Meine Kritik richtet sich gegen Iwata und Co.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1083991
    rvnrvn
    Moderator
    7up wrote:

    Also als Schnellschuss kann man das ganze echt nicht bezeichnen.

    Innerhalb von 2 Jahren entwickelt, keine großen Neuerungen und Unterschiede zum Vorgänger, dann aber der große Systemretter sein wollen. Doch sowas ist ein Schnellschuss.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1083988
    rvnrvn
    Moderator
    D00M82 wrote:

    Da darf dann auch mal die Frage erlaubt sein, wieso dich Nintendo nicht daran ein Beispiel nimmt.

    Weil Nintendo nicht jeden Scheiß kopiert. Die haben genug eigene Ideen. Nintendo geht schon immer einen eigenen Weg und macht es anders. Und das ist so auch genau richtig.

    Na, wer bin ich?^^

    Im Ernst, dass die beiden Vorgänger auf Konsolen die 2 Generationen zurück liegen den gleichen Umfang hatten, ist ein absolut lächerlicher Punkt. 2014 kann man von einem Entwickler/Publisher/Hersteller, der wieder einen Fuß in die Tür kriegen will, mehr erwarten, als das, was er schon vor 11 Jahren gemacht hat.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1083981
    rvnrvn
    Moderator
    Cold Seavers wrote:

    @RVN:

    Es ist schwer Nintendo´s Spiele mit Sony´s Titeln zu vergleichen.

    Ein Direkter The Order (auf welches ich selber sehnsüchtig Warte) vs. Splattoons hinkt. Ist wie Äpfel und Birnen.

    Ich hab nichts verglichen. Das hat alles Kevboard in den Raum geworfen.

    captain carot wrote:

    @rvn: Mal ganz gezielt an dich, an erster Stelle ist mior mal kackegal, ob da ein fünf Mann Team oder 500 Leute dran arbeiten. Eines der besten Spiele, die ich 2013 gespielt hab war Rayman Origins, das eigentliche Devteam war dabei wirklich klein. Das Budget auch nicht besonders groß. Nun, es ist mir egal.

    Der Spielspaß stimmte, der Umfang sowieso.

    Rayman Origins merkt man den Aufwand, der dahinter steckt aber an. Seien es die Grafiken, die Musik, oder das Leveldesign. Egal, wie groß das Team war. Man merkt, dass das Spiel rund ist und sich die Entwickler die nötige Zeit und Geduld genommen haben.

    captain carot wrote:

    Um dir mal den Spiegel vorzuhalten, eine deiner Lieblingsreihen derzeit ist ein technisch mieses, im Vergleich zu Uncharted oder AC UNity sogar ziemlich sicher recht billig produziertes Action RPG namens Dark Souls. Kann man dann ja auch nicht mit AAA Titeln vergleichen.

    Wer vergleicht denn Dark Souls mit First Party AAA Titeln? Ich nicht. Hinter Dark und Demon’s Souls steckt trotzdem ein enormer Aufwand. Spieltiefe, Kampfmechanik, Balancing und gerade bei Dark Souls 1 das Leveldesign sind ganz objektiv mehr oder weniger unerreicht.
    Aber ich halte den Spiegel gerne mal zurück. Ich bin ein riesen Souls Fan und kann Dark Souls 2 trotzdem so zerpflücken, dass jeder Souls Fanboy mit den Ohren schlackert. Nur weil ich es mir gekauft habe und das Geld nun weg ist, muss ich mir Dark Souls 2 nicht schön reden. Genau das kann speziell in diesem Thread hier sogut wie keiner.

    Ich versuchs jetzt noch zum letzten Mal. Ich kritisier keins der gezeigten Spiele im einzelnen, sondern ich pranger an, dass man dem E3 Lineup Nintendo’s Krise anmerkt. Man kann es trotzdem gut finden – auf Zelda und StarFox freu ich mich auch – und sie haben ja endlich mal was abgeliefert. Aber man hat schon bei Mario 3D World und Mario Kart 8 gesehen, wo diese Entwicklungsschnellschüsse hinführen. Mario Kart hat einen erschreckend kleinen Umfang und nichtmals für den Battlemodus war noch Zeit übrig.
    Ich habe auch nirgendwo gesagt, dass irgendein Entwickler besser ist, oder dass Sony bzw. Microsoft die E3 gewonnen hat. Nichts in der Richtung. Ich sage nur, dass ein Großteil der gezeigten Spiele Notgeburten sind und dass man es ihnen angesehen hat.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1083947
    rvnrvn
    Moderator
    kevboard wrote:

    warum ist jetzt das eine mehr in der rechtmäßigen Position viel lob zu bekommen als das Andere?

    Ich nenn das “mit zweierlei Maß messen™” ;)

    Mit zweierlei Maß? Ich habe weder zum Spieleoutput von Sony, noch von Microsoft, Ubisoft oder EA was gesagt.

    Die einzelnen Spiele kann man natürlich loben und besser finden als andere, aber es geht um die Menge, um die Anzahl.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1083945
    rvnrvn
    Moderator

    Wie gesagt, Leute, die drauf abgehen, gibt es ja. Das ist auch nicht mein Punkt. Mein Punkt ist, dass Nintendo gerade etwas zu viel Lob für zu wenig Leistung bekommt. Echo ist ja definitiv da, aber was für ein Aufwand steckt denn hinter einem Steam Free-to-Play Titel wie Splatoon? Oder hinter einem überarbeiteten hauseigenen Leveleditor. Das einzige, was man bis jetzt von Star Fox gesehen/gehört hat, ist, dass es zumindest momentan schlecht aussieht und ein Episodentitel wird. Und klar, die Souls Spiele sind zwar Spezial Interest, aber dafür auch enorm mutig gewesen. Xeno ist halt eins von vielen Japano RPGs. Ich will sagen, dass außer Zelda und Xeno nur verhältnismäßig schnell produzierbarer Kram übrig bleibt. Davon kann man natürlich mehr auf einmal raushauen, als wenn man sich auf ein großes Zelda, ein großes Metroid, ein großes echtes 3D-Mario und noch 1-2 neue IPs konzentriert. Wenn man auf so Sachen wie Yoshi, Kirby und Mario Party steht, kann man sich natürlich gerne freuen, aber Nintendo für ihren Output zu loben, der sich dann auch noch über mehrere Jahre – und das 2 Jahre nach Konsolenrelease – erstreckt, ist eine Spur zu weit gegriffen.
    Nintendo ist zu so einem “großen”, aber vorallem schnellen Output gezwungen, weil es faktisch keine anderen Entwickler mehr gibt, die für die WiiU produzieren wollen. Dieser kurzfristige Nintendohype, der seit gestern herrscht, wäre nicht vorhanden, wenn sie 4-6 richtig großes Spiele angekündigt hätten, die 2015-2017 erscheinen. Nintendo muss halt irgendwas machen, damit es nicht tatsächlich so ist, dass auf der U nur alle 6 Monate ein einzelnes Spiel erscheint. Und diesen Umstand/Notstand merkt man dem E3 Portfolio sehr an.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1083934
    rvnrvn
    Moderator
    Fuffelpups wrote:

    Nintendo stream always hovering around 50k viewers even when not showing anything new.

    Playstation stream? 3k But Nintendo’s doomed, right? (>_<)

    Seit wann verdient man mit einem Stream Geld?


    @Captain

    Ich will eure Euphorie nicht bremsen, aber von diesen ganzen Exklusivtiteln sind nur Zelda und Xeno “ernst zu nehmen”. Zelda muss aber erstmal bis 2015 fertig werden, bis jetzt gibt es ja noch nichts zeigbares. Und Xeno ist das Paradebeispiel eines Special Interest Spiels mit ganz spezieller Japanozielgruppe. Bleiben mit Yoshi und Kirby noch zwei “Kinderspiele” und mit Mario Maker, Splatoon und Star Fox Minispiele.
    Damit kann man durchaus Spaß haben und die entsprechenden Fans freuen sich ja seit gestern Löcher in den Bauch, aber da vollmundig von 9 Exklusivtiteln zu sprechen, als wäre das eine beachtliche Leistung von Nintendo, ist doch etwas zu viel des Lobes.

    als Antwort auf: generelle Verbesserungsvorschläge #932599
    rvnrvn
    Moderator
    schnitzel78 wrote:

    rvn schrieb:

    JackNapier schrieb:
    schnitzel78 schrieb:

    Und auch das mit dem zitieren und wieder-zitieren finde ich schrecklich, da man nicht klar erkennen kann, wer nun diesen post geschrieben hat. Das war vorher viel besser.

    so isses schnitzel! ging mir eben so im zelda kommentarbereich…barrick schrieb vreen schrieb napalus schrieb…unklar von wem was kam. das war früher wirklich übersichtlicher!

    Das stört mich auch am meisten.

    Ja, und schon sieht´s wieder kunterbund aus.^^

    Sehr exemplarisch ;-)

    als Antwort auf: generelle Verbesserungsvorschläge #932597
    rvnrvn
    Moderator
    JackNapier wrote:

    schnitzel78 schrieb:

    Und auch das mit dem zitieren und wieder-zitieren finde ich schrecklich, da man nicht klar erkennen kann, wer nun diesen post geschrieben hat. Das war vorher viel besser.

    so isses schnitzel! ging mir eben so im zelda kommentarbereich…barrick schrieb vreen schrieb napalus schrieb…unklar von wem was kam. das war früher wirklich übersichtlicher!

    Das stört mich auch am meisten.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1083742
    rvnrvn
    Moderator

    @Gamemaster
    Jetzt mal ganz ohne Beef: Wann wärst du denn von dem Video enttäuscht gewesen?

    als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1189826
    rvnrvn
    Moderator

    Und die Moral aus der Geschicht – hypen lassen sollte man sich nicht.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1083738
    rvnrvn
    Moderator

    Meckerst du auch, wenn ein Spiel im Herbst erscheint, anstatt wie geplant zu Weihnachten?

    als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1189823
    rvnrvn
    Moderator

    Hab heute erst erfahren, dass die wieder nur ein Video bieten.

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