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  • als Antwort auf: Kölner Treff #1164153
    rvnrvn
    Moderator

    Wird bestimmt lustig.
    Hallo, ich bin der rvn, du hast bestimmt schon viel von mir gehört.

    als Antwort auf: Kölner Treff #1164148
    rvnrvn
    Moderator

    Ja gut, so harte Regeln mussten ja kommen, nachdem wir beim ersten Treffen noch bis 5 Uhr einen solchen Krach im Wohnzimmer gemacht haben.
    Gibt es denn sonst irgendwelche ernsthaften Regeln, mit denen wir dir das Leben ab Sonntag leichter machen können? Sauberkeit, zivilisiertes Benehmen und Höflichkeit sind ja selbstverständlich.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1153244
    rvnrvn
    Moderator
    als Antwort auf: Wii U Talk #1081155
    rvnrvn
    Moderator

    Kann sein, dass ich da etwas absolut bin, aber das sind für mich alles Casuals. Ganz egal ob kleines Kind oder Rentner oder Elternteil. Die Wii-Mote hat die wenigsten Coregamer angesprochen. Anfangs hieß es ja noch, dass die Wii super für Egoshooter geeignet sei. Dass das nicht so ist wurde ja nach Release schlagartig klar. Die einzigen Coretitel, die von der Wii als Plattform profitiert haben, sind Resident Evil 4 und die Metroid Primes.
    Gerade wenn du TR Underworld ansprichst, muss aber neben der Kacksteuerung auch die Kackoptik genannt werden. Das Szenario war quasi exakt das gleiche, wie jetzt bei der WiiU. Warum sollte man ein optisch sehr schönes Spiel wie TR Underworld mit runtergeschraubten Details, SD-Auflösung und umständlicher Steuerung auf der Wii spielen, wenn man es auf den neuen HD-Konsolen in einer viel höheren Qualität spielen kann? Warum sollte man ein Modern Warfare auf der Wii spielen? Das war der Titel der Online so richtig durchgestartet ist. Das war auf der Wii garnicht erst möglich.
    Ich glaube, an der Aussage ist nichts falsch, dass die Wii, nachdem klar war, was sie ist, keinen Coregamer abseits von Metroid Prime, Mario Galaxy und Zelda angesprochen hat. Es kam so eine Grütze wie Red Steel und danach wars auch vorbei. Bis auf kleine exotische Sachen kam nichts mehr.
    Es besteht auch kein Zweifel daran, dass die enormen Verkaufszahlen der PS2 seinerzeit nicht ohne SingStar und GuitarHero zustande gekommen wären. Aber das war bei der PS2 eben nur eine kleine Seite von vielen. Trotzdem gab es Killzone, God of War, Final Fantasy und und und. Ein riesiges Angebot an Spielen, das sowohl Cores und Casuals, als auch alles, was dazwischen liegt, angesprochen hat. Die Wii hatte nur die Casualseite.

    als Antwort auf: Kölner Treff #1164144
    rvnrvn
    Moderator

    Na Leute, seid ihr schon heiß?
    Wann ist denn nun offizieller Start?

    als Antwort auf: Wii U Talk #1081153
    rvnrvn
    Moderator
    captain carot wrote:
    @rvn: Eine Sache stimmt so nicht. Neben dem (3)DS ist die Wii immer noch Basisausstattung für Kinder. Mit dem Nebeneffekt, dass es ab und an Kids gibt, die mit einem normalen Pad nix anfangen können. Das “Problem” in dem Punkt ist, dass das die gleiche Art Kunden ist wie vor zwanzig Jahren, die Konkurrenzsituation aber eine andere. Da steht man in Konkurrenz zu sich selbst (Wii und DS Familie), aber auch zu Smartphones, Browserspielen am PC usw.

    Und was stimmt jetzt nicht? Auf welche meiner Aussagen bezieht sich das?

    als Antwort auf: Wii U Talk #1081149
    rvnrvn
    Moderator
    captain carot wrote:
    Mario Kart

    Smash Bros

    Sonic DooM

    Hyrule Warriors

    Bayonetta 2

    X

    MK und SB sind zwei obligatorische Updates zu alten Serien, die jede Generation neu aufgegossen werden. Zumindest eins von beiden hätte ein Launchtitel sein müssen. Sonic ist halt Sonic. In aller Regel nicht die Rede wert und erst Recht kein Systemseller. Statt einem Casual Hyrule Warriors hätte ein echtes Zelda kommen müssen. Bayonetta 2 ist die eingekaufte Fortsetzung eines absoluten Nischentitels, den man aufgrund seiner Übertriebenheit entweder nur lieben oder hassen kann. X ist ein Titel, für den Nintendo noch nichtmals einen Namen hat und der niemanden außer den üblichen “Freaks” anspricht, die auch 12 Stunden lang 1 Gramm Dinosaurierohrläppchen bei Monster Hunter farmen, und daran Spaß haben.
    Es kommen also nur viel zu späte Fortsetzungen, Nischenspiele und Müll raus. Bis auf MK und SB alles nichts, wofür man sich die WiiU kauft. Die Leute, die auf Baynotta und X abfahren, haben wohl eh schon alle eine.
    Nintendo fehlt es einfach an Erfahrung mit stationären Konsolen. Die Wii war ja was komplett anderes und nicht erfolgreich, weil Nintendo gute Spiele rausgehauen hat, sondern weil sie vollkommen am Videospielmarkt vorbei ging. Ohne den Fuchtelkram für Mama, Papa, Oma und Opa hätte die Wii vermutlich die gleichen Probleme gehabt wie die WiiU jetzt. Die Wii kann man also weglassen.
    Dann bleibt als letzte Konsole der Gamecube und der kam vor 13 Jahren raus und war auch ein Flop. Wenn man jetzt nach der letzten Nintendokonsole sucht, die in dem Bereich erfolgreich war, in dem die WiiU jetzt punkten muss, dann landet man beim N64. Wann kam das raus? Vor ACHTZEHN Jahren. Und sogar das N64 war zwar kein Flop, hatte aber gegen die Konkurrenz nicht den Hauch einer Chance.
    Man kann also sagen, dass es bei Nintendo seit 20 Jahren im stationären (Gaming!) Bereich nicht mehr rund läuft. Es ist einfach nicht überraschend, das die WiiU nicht läuft und Nintendo mit ihren ganzen lächerlichen Problemen durch die Gegend stolpert. War für ein Armutszeugnis ist das denn für Little N, dass sie den Aufwand von HD-Entwicklungen unterschätzt haben. Was kommt als nächstes? Wir wissen nicht, wie man Spiele mit gesprochenen Texten synchronisiert?

    als Antwort auf: Meckerweide #1034381
    rvnrvn
    Moderator

    Werden Videospiele gefastet?

    als Antwort auf: Wii U Talk #1081124
    rvnrvn
    Moderator

    Also ich bezweifel mal stark, dass Nintendo die WiiU in weiser Voraussicht so schwachbrüstig konzipiert hat.
    Um mal das Frostbite Beispiel aufzugreifen: Neben dem reinen Gameplay von Battefield, ist die Grafik der Sellingpoint. Es ist schön, dass die Engine gut skaliert, aber es kauft doch niemand ein Spiel für eine neue Konsole, wenn es darauf vergleichsweise scheiße aussieht. Battlefield 4 hat schon auf PS360 genug Spott für seine Optik abbekommen, da diese nicht annährend mit der NextGen und erst Recht nicht mit dem PC mithalten kann. PS360 haben auch nur einen Port erhalten, weil man so schonmal 160 Millionen potentielle Kunden hat.
    Mit einer angemessenen Hardware würde es der WiiU definitiv besser gehen. Nintendo würde allerdings noch seine alten Imageprobleme mitbringen. Hier müsste man dann erstmal die Jugend überzeugen, warum sie ihr Call of Duty, ihr Battlefield und ihr FiFa fortan nicht mehr auf PS360, sondern auf der WiiU zocken soll. Da wäre dann also erstmal einiges an Marketing und Recruiting nötig. Aber – und das ist genau der Punkt – Nintendo hätte dann die Möglichkeit an den ganzen großen Titeln der Neuzeit teilzuhaben. Mit der Hardware, für die sich Nintendo entschieden hat, können sie jeden NextGen Titel vergessen, da einfach keine Kompatiblität besteht. Nintendo hatte mit der WiiU die Chance 1. einen coolen neuen Namen zu wählen, bei dem nicht jeder Jugendliche automatisch mit den Augen rollt und 2. eine starke Maschine zu bauen, die sowohl alle neuen Thirdpartytitel abspielen kann, als auch mit den Hausmarken versorgt wird.
    Was ist wohl attraktiver? Eine XboxOne für 500€, um am aktuellen Zeitgeschehen teilhaben zu können + eine WiiU für 200-300€, um 2x im Jahr ein Nintendospiel zu spielen? Oder ein UltraNintendo für 400€, mit dem man alles zocken kann?
    Die Leute schielen nicht neidisch rüber zum Master Chief oder zu Kratos. Seit Jahren schielen Zocker neidisch rüber zu Mario, Samus und Link und kaufen sich die Nintendokisten als Zweitkonsole, um die Exklusivtitel nicht missen zu müssen.
    Diese Tatsache müsste Nintendo einfach nur erkennen. Das ist allerdings äußerst schwierig, wenn man so selbstverliebt durch die Welt läuft und der Meinung ist, dass man eine “Next”Gen Konsole erfolgreich mit 4 Eigenmarken über Jahre hinweg versorgen kann und dabei glaubt konkurrenzfähig zu bleiben.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1081113
    rvnrvn
    Moderator

    Kommen die dann so angekrochen wie beim N64 und dem GameCube?

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1174675
    rvnrvn
    Moderator

    Street Fighter 4 12
    Dragon Quest VIII 22
    Xenoblade Chronicles 2 –
    Dead Space 24 +
    Daytona USA 22
    Chrono Trigger 36

    als Antwort auf: “Music Videos that tell a story”-Thread #1179855
    rvnrvn
    Moderator

    Limp Bizkit – take a look around

    als Antwort auf: Die 26 Games Challenge #1177341
    rvnrvn
    Moderator

    Zur Regeldiskussion würde ich sagen, dass alle Titel zählen sollten, die für den Spieler ein “Projekt” dargestellt haben. Wenn ich jetzt zum zigsten Mal Diablo durchspiel, dann schreib ich das hier nicht rein. Aber zB Guacamelee auf Hard inkl. Platin Trophy war für mich ein Erlebnis und kein einfaches Durchspielen. Oder wenn man sich vornimmt bestimmte Sachen in einem Spiel zu erreichen, wie einen Speedrun hinzulegen, bei Fallout alle Sidequests zu erledigen, bei Mario alles Sterne zu finden oder Donkey Kong mit 1xx,xx schlagmichtot % durchzuspielen, dann zählt das für mich auch.

    @Esorb Red
    An den 1999-Modus trau ich mich auf der Konsole nicht. Dafür ist mir die Padsteuerung einfach zu fremd. Bei Shootern fühl ich mich da tatsächlich stark behindert. Hab aber öfters gehört, dass das Spiel in diesem Modus an Substanz gewinnen soll.

    als Antwort auf: Die 26 Games Challenge #1177320
    rvnrvn
    Moderator

    Wie wärs, wenn du die Nicknamen fett schreibst? Die Liste würde glaub ich gut an Lesekomfort gewinnen.

    als Antwort auf: Casemodding +Repair & Care #1179774
    rvnrvn
    Moderator

    Allen Moddinginteressierten kann ich den Youtubechannel von Ben Heck empfehlen. Der Typ hat jede Menge Konsolen als Portable umgebaut und stellt jede Woche ein neues Projekt bzw den weiteren Teil eines Projektes vor. Sehr interessant, inspirierend und vorallem professionell.

    The Ben Heck Show

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