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rvnModeratorDann korrigiere ich: mies entworfen

rvnModeratorZelda + Pro Controller + 35€ Akkupack + Tasche + SD Karte + …
Die Verarbeitung sollte aber nicht groß verwundern. Schließlich war die WiiU schon relativ mies verarbeitet.
rvnModeratorKann bestätigen, das isser.
rvnModeratorChrisKong wrote:Du stellst heraus, dass Nintendo da bevorzugt wird, seh nicht, wo konkret das der Fall sein soll.
Ganz einfach. Was für Wertungen hätte das Spiel denn, wenn es technisch in Ordnung oder sogar gut wäre? 100? 105?
Soll heißen, wenn da schon was abgezogen wäre, wäre es ansonsten wohl ein perfektes Spiel. Selbst das dürfte aber auch der verblendetste Fanboy/Redakteur nicht so sehen. Gerade für einen Launchtitel und gerade für einen Firstpartytitel ist das gebotene extrem ernüchternd und ein relativ schlechtes Omen für die Switch. Ignoriert aber jeder, weil Hauptsache Alessijo gehts gut bzw Hauptsache ich kann Zelda spielen.ChrisKing wrote:Eben div. AAA Spiele haben solche, trotzdem wirst du da wenig bis gar keine Abwertungen deswegen haben. Gabs Abzüge für Blighttown? Kanns mir nicht vorstellen.
War Blighttown das gesamte Spiel und hat dich erschlagen, sobald du es gestartet hast? War Dark Souls von den gleichen Leuten, die auch die 360 designed haben? Eben nicht.
rvnModeratorJourney war ein kleines Indiespiel mit reduzierter Grafik, Zelda ist ein AAA Blockbuster mit technisch extremen Unsauberkeiten. Das lässt sich nicht wirklich vergleichen, da es eben gerade um die technische Sauberkeit geht, sprich um Handwerkszeug, das von einem Laden wie Nintendo einfach zu erwarten ist.
rvnModeratorAlso mir ist noch bei keinem Spiel ein Ruckler positiv aufgefallen^^ Ruckler fucken immer ab.
rvnModeratorDie Ruckler und Unsauberkeiten wurden bei Last Guardian praktisch überall bemängelt und es hat entsprechende Abzüge gegeben.
rvnModeratorWiiU- und Switchversion laufen halt ähnlich schlecht, ruckeln aber nur an unterschiedlichen Stellen. Unsauber sehen beide Versionen gleichermaßen aus. Und genau darum geht es eben. Niemand erwartet PS4 Grafik, aber eben eine runde, saubere Optik.
rvnModeratorIm Handheldmodus sind es etwas weniger Ruckler.
rvnModeratorEs ist ja auch immer noch genug Spielspaß übrig. Würde mich trotzdem mal interessieren, in wie weit das in die ganzen Traumbewertungen eingeflossen ist. So wie es aussieht, war es allen egal^^
rvnModeratorAch von 1080er Niveau war ja gar nicht die Rede. Zelda ist einfach extrem unsauber. Wir haben echt laut gelacht, als wir es gespielt haben.
Jeder andere Hersteller könnte sich dafür sonst was anhören, wenn Halo oder Uncharted derart dilettantisch daher kämen. Aber steht halt Zelda und Nintendo drauf, von daher ist das Spiel eh unantastbar. Dazu kommt, dass es für einige Leute die Openworld Entjungferung ist und sie dementsprechend sowieso wegblasen sind.
Das ist einfach das altbekannte zweite Maß, das man automatisch auspackt, sobald Nintendo irgendwo drauf steht.
@erko
Der Unchartedvergleich bezog sich nicht auf Zelda, sondern auf die Diskrepanz zwischen Wii und PS3.
rvnModeratorKlar Gewöhnung spielt immer eine Rolle, ist für mich aber keine Entschuldigung. Zelda ist einfach ein 2017er Spiel und hat dementsprechend ein gewisses Mindestmaß zu erfüllen. Wir sprechen hier immerhin nicht von Bethesda oder From Software, sondern von Nintendo, denen immer gerne ein hoher Polish nachgesagt wird.
rvnModeratorDann hätte man aber die 80 Mio Leute nicht und Nintendo wäre technisch vollkommen überfordert. Zelda so, wie es aktuell ist, nur in einer technisch sauberen und AAA-würdigen Umsetzung, wäre vollkommen ausreichend.
Konstante Bildrate, vernünftige Kantenglättung, anständige Texturfilterung und allgemein weg vom verschwommen flackernden Brei^^
Ich habe es ja live gesehen und empfinde es aus technischer Sicht wirklich unverschämt, sowas 2017 zu verkaufen.
rvnModeratorghostdog83 wrote:Zelda ist ein Port, basierend auf der Wii U Fassung. Du weißt nicht, wie es gewesen wäre, wenn sich das Spiel primär für Switch in Entwicklung entwickelt befunden hätte.
Man muss nur mal überlegen, wie toll Zelda hätte werden können, wenn es für PS4 und Xbox One entwickelt worden wäre. Netter Nebeneffekt wäre, dass man instant 80 Mio Leute erreicht statt 0 Mio.
Technisch ist Zelda leider ein absolutes Armutszeugnis und erinnert stark an Wii Zeiten, während auf der PS3 Uncharted lief.
rvnModeratorGenau, Red fehlte noch.
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