Saldek
Verfasste Forenbeiträge
-
AutorBeiträge
-
SaldekTeilnehmerGlaube auch dass Nintendo als erstes eine Konsole bringt. Sony und MS haben riesige Verlustgeschäfte gemacht. Sony mit einer langen und teuren Subventionierungsphase, MS mit unglaublichen Reparaturquoten. Die haben jedem User durchschnittlich ja 2-3 Geräte zur Verfügung gestellt (ich selber 1x Reparatur, 1x Austausch).
Nintendo hat dagegen von Beginn an gut abgeschöpft. Grafik von 2003, SD-Auflösung, schlechteste Bewegungserkennung und eine sperrige, kaum unterstützte Wiimotion + Peripherie lassen Nintendo steinzeitlich wirken. Insgesamt hängt es wohl davon ab wie Sony’s Move einschlägt. Ggf auch Natal.
Ich bin gespannt wie sich Nintendo die nächste Generation vom Wettbewerb unterscheiden möchte. Ggf finden sie zurück zur Grafikpower? Meine Prognose: auf der E3 2012 werden die neuen Geräte angekündigt. Verfügbar sind sie in Japan dann Xmas 2012 und in Europa Mitte 2013.
21. Juni 2010 um 16:23 als Antwort auf: Dreamcastklassiker auf Xbox live und PSN, kann das gut gehen? #932246
SaldekTeilnehmerGibt schon paar tolle Games z.B. Skies of Arcadia, Shenmue oder Ecco.
Allerdings gibts zwei von denen in verbesserten Versionen für andere Geräte.
21. Juni 2010 um 14:16 als Antwort auf: Dreamcastklassiker auf Xbox live und PSN, kann das gut gehen? #932241
SaldekTeilnehmerNatürlich sind solche Änderungen für Fans ärgerlich. Mich stört der blinkende Rahmen bei Sonic Adventure aber viel mehr.
Wann merken die Hersteller endlich das man wenigstens dezente schwarze Balken nehmen sollte? Hat für mich schon Mega Man 10 auf PS3 unspielbar gemacht.
21. Juni 2010 um 9:32 als Antwort auf: Dreamcastklassiker auf Xbox live und PSN, kann das gut gehen? #932236
SaldekTeilnehmerEurogamer:
Im Herbst soll ja bekanntlich mit Crazy Taxi einer der großen Dreamcast-Klassiker von SEGA auf Xbox LIVE Arcade und im PlayStation Network erscheinen. Allerdings, so berichtet Joystiq nun, musste der Hersteller einige Änderungen am Spiel vornehmen.So fehlt zum Beispiel der Original-Soundtrack von The Offspring und Bad Religion als lizenzrechtlichen Gründen in der Neuauflage. Laut dem Magazin wurden die Stücke durch ähnliche Songs ersetzt.
Diese Schnitte betreffen auch einige Örtlichkeiten im Spiel. Musste man damals etwa einige Kunden möglichst schnell zu „Pizza Hut“ schippern, wird in der neuen Fassung ein frei erfundenes Schnellrestaurant dessen Platz einnehmen.
Sonic Adventure, so berichtet das Magazin, soll hingegen nur im 4:3-Modus laufen, 16:9 oder 16:10 Displays also nicht in voller Breite ausfüllen. Stattdessen werden die schwarzen Balken an den Seiten mit blauen Farbmustern ausgefüllt.
SaldekTeilnehmerHöre zur Zeit fast nur Perry. Habe mir in uk noch ein zweites Konzert gegönnt.
http://www.youtube.com/watch?v=N95Fg5E1rbU
I believe in this life
but not the afterlife
in a natural order
in the tree of life
why pretend you can see
beyond the clouds
beyond all reason
beyond all doubt
come down from your mountain
throw away the keys
try to live your lives
in harmony
when you fall from the tree
like a falling leaf
to return to the soil
of mother earth
from cold earth you will seek
to return from the deep
to the warm embrace
of father sun
I’m a believer………. I believe
I’m a believer……… In The Tree of Life
As you swim across the sea
up mountain river streams
to the crystal pools
where you were born
to return to the sea
on an ocean current stream
back to the place
where you belongAnsonsten kann ich noch Reininger und Tuxedomoon in den Raum werfen, falls die noch jemand kennt: http://www.youtube.com/watch?v=vFjxReZAUZQ&feature=related
SaldekTeilnehmerMuss das nochmal hoch holen. Wo waren Spiele wie Syndicate oder Colonial Marines usw? Bin auf die nächste M! gespannt. Wo blieben nur all die Spiele?
SaldekTeilnehmerIst es technisch eigentlich wirklich unmöglich einen Touchscreen mit einem 3D-Screen zu verbinden? Oder nur eine Sparausrede von Nintendo?
SaldekTeilnehmerEcco the Dolphin: Mega Drive, Mega CD, PC, Virtual Console, XBL
Ecco 2: Mega Drive, Mega CD, Virtual Console
Ecco DotF: Dreamcast, PS2
Tomb Raider Anniversary: PS2, PC, 360
Syndicate: MD, 2x PC (1x green paper, 1x CD ROM classics)
Dune 2000: PC, PS1
Grandia: PS1, PS3
Fallout 3: Standard Edition, GOTY Edition
SaldekTeilnehmerDas ist ein schwieriges Thema. Erst beim letzten Video, bei dem nicht nur Zivilisten ermordet wurden bzw später auch die Helfer, sondern die Soldaten auch noch hämisch lachten, als ein US Militärfahrzeug die toten Zivilisten überrollte musste ich sofort an CoD denken.
Insbesondere die US-Gesellschaft scheint mir extrem unreflektiert. Schon in der Schule werden alle mit Hurra-Patriotismus erzogen. Man sollte Videospiele allein nicht für solche Szenen wie oben verantwortlich machen. Ich glaube nicht einmal dass es sich hier um ein “neues” Problem handelt. Im Gegenteil, derartige Verhaltensweisen und Verbrechen waren in früheren Kriegen (und da kann man Jahrtausende zurückgehen) wahrscheinlich noch viel häufiger und brutaler. Ganz ohne digitale games.
Trotzdem sind Spiele natürlich auch ein Teil des Puzzles. Warum haben wir Spaß in Mad World Leuten die Arme abzusägen? Was ist der Reiz, wenn bei Naughty Bear ein verletzter, winselnder und flüchtender Bär mit ner Schrotflinte in den Rücken geschossen wird? Militarismus und Gewalt steckt mehr oder weniger in uns drin. Der Hauptteil davon ist gesellschaftlich konditioniert. Aber dafür können wir nichts. Wir können’s nur erkennen und versuchen Schritt für Schritt, mit jeder Generation besser zu machen.
Einige Menschen fühlen wohl Macht wenn sie z.B. in CoD bei einer realistischen S/W Kamera Bodenziele ausschalten dürfen. Die Frage ist: machen games militaristisch bzw fördern sie den Spaß an der Gewalt oder sind sie eher ein Mittel diese Triebe auszuleben? Ich glaube beides. Erst möchte man ausleben und zockt, aber während des Spielens wird natürlich auch gleichzeitig das kranke Ego befriedigt (das von Natur aus krank ist) und somit gestärkt.
SaldekTeilnehmerIch vermisse:
a) Formatierungs-Buttons (Fett, kursiv, spoiler, Zitat,Link usw).
b) Smileys (zumindest ne grundlegende Auswahl von 5-10 Stück)17. Juni 2010 um 15:56 als Antwort auf: Dreamcastklassiker auf Xbox live und PSN, kann das gut gehen? #932218
SaldekTeilnehmerDas kennt man ja. Virtual Console = 50hz Flimmeroptik, langsam und Balken. PSone Classics mit 50hz und langsam. Da kann man über eine echte 1:1 Umsetzung schon froh sein. 16:9 wäre klasse aber ich glaube nicht dass die Spiele irgendwie angepasst werden.
Für mich persönlich nicht ideal, aber trotzdem interessant. Ich möchte nicht 30 Konsolen am TV haben und ein DC-Spiel mit höherer Auflösung könnte immer noch besser aussehen als eine DC am LCD.
SaldekTeilnehmerafaik ist 2GB nur die aktuelle Start-Spezifikation, die sich im Laufe der Zeit wie immer erhöhen wird.
Ich frage mich nur wie durchdacht das Konzept ist, z.B. werden nur noch wenige Spiele beide Screens nutzen können. Ich fände es jedenfalls komisch wenn bei z.B. Sonic Rush Sonic von einem 2D Screen in einen 3D Screen springt.
SaldekTeilnehmerWerde ihn auch kaufen. Mein aktueller DS ist der DSL.
Aber ich warte noch Infos zur Akkulaufzeit ab und bisschen Spiele können auch erstmal erscheinen. Releasekäufe haben mich eher abgeschreckt die letzten Jahre. Z.B. war der Sprung vom DS zum DSL riesig. Meine Release 360 hat sich mehrfach verabschiedet und heute gibts die Slim. Auch die PS3 habe ich viel günstiger und mit geringerem Stromverbrauch als Slim gekauft.
SaldekTeilnehmerErste Eindrücke von Eurogamer: http://www.eurogamer.de/articles/nintendo-3ds-vorschau
Sind sehr beeindruckt und angeblich steckt er grafisch die PSP und Wii locker in die Tasche. PSP ok, aber Wii?
SaldekTeilnehmerEinen Touchscreen gibts ja nur unten, weil Fingerabdrücke den Effekt verschlechtern würden. Daraus schließe ich dass es unten einen 2D Touchscreen gibt und oben ein 3D Display, dafür ohne Touchscreen.
Deshalb wird man Touchscreen Steuerung und 3D-Optik wohl nur indirekt verbinden können. Aber Bewegungsteuerung ist ja diesmal auch mit dabei.
Und offensichtlich setzt Nintendo wieder auf ähnliche Module. Was wird man gegen Raubkopierer unternehmen?Ich werde wohl warten bis zur zweiten Revision mit (hoffentlich) größerem Screen oben. Das ist eindeutig zu klein.
-
AutorBeiträge



