Sil3ntChill
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11. Januar 2013 um 11:07 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1046256
Sil3ntChillTeilnehmerDa muss ich mal in das Lob vom Tentakel einstimmen:
XCOM rockt so derbe.
Ich beiß mich nun seit ca. 2 Wochen ernsthaft durch dieses Taktik-Schmankerl.
Bin im Grunde auch nicht wirklich der riesen Taktikfan, aber ich hab früher die (alten) XCOM-/UFO-Teile geliebt und so musste ich einfach bei der Neuauflage zugreifen. Und was soll ich sagen? Ich bin einfach nur begeistert.
Es ist zwar im Gegensatz zu früheren Teilen etwas entschlackt worden, aber wer denkt, dass XCOM: Enemy Unknown nun n weichgespülter “Casual”-Titel geworden ist, der irrt. Der Entwickler Firaxis hats richtig gut verstanden das Flair der Originale einzufangen und den Schwierigkeitsgrad angenehm fordernd zu gestalten.
Es mag an meiner eingangs erwähnten Ungeübtheit in Taktikspielen liegen, aber ich spiele XCOM auf dem Schwierigkeitsgrad “Normal” und finde das schon durchaus fordernd, aber zu keiner Zeit wirklich unfair.Am anfang hab ich natürlich ziemlich alles falsch gemacht was man falsch machen konnte, was den Basenausbau angeht. Musste mich ja erstmal wieder zurechtfinden, denn die alten Teile (1 und 2) hab ich ja vor etlichen Jahren zuletzt mal gespielt. Also hab ich direkt mal meine Basis ein wenig verplant und die (für den Spielbeginn) extrem wichtige Satellitenabdeckung vernachlässigt. Ohne zu sehr ins Detail zu gehen: Das hat mich über kurz oder lang einfach mal 4 Länder gekostet die vom XCOM-Projekt abgesprungen sind
Aber so wie ich solche Games nunmal spiele: Nix mit neu einladen, oder neu anfangen. Ich steh für den Mist gerade, den ich verzapfe, also spiele ich brav ohne die Länder weiter und beiße mich halt weiter durch.
Aber dafür ist mir bisher noch kein einziger meiner Soldaten (bzw. ausgebaut Colonel) weggestorben. Alle haben es bisher immer geschafft.
Inzwischen hab ich alle verbliebenen Länder mit Satelliten abgedeckt, fast alle meiner Soldaten sind auf dem höchsten Rang, die ein oder andere Figur kann inzwischen PSI und ich muss mich mit richtig großen Alienschiffen herumschlagen. Die kleinen schicken die schon nicht mehr
Alles in Allem also ein richtig großes Taktifest für mich. Ich war und bin sehr positiv überrascht von dem Game und kanns, so wie Doublefine, nur jedem wärmstens ans Herz legen, der entweder die alten Teile mochte, oder einfach eine Schwäche für recht herausfordernde und gut durchdachte Taktikspiele (Rundenstrategie, wenn man so will) hat.
BTW: Wem der Schwierigkeitsgrad “Normal” zu leicht sein sollte: XCOM bietet auch hier recht viel Spielraum: Es stehen noch “Klassisch” und “Unmöglich” als härtere Schwierigkeitsgrade zur verfügung. Die sind sicherlich kein Kindergeburtstag

Und wem das immer noch zu einfach sein sollte (muhahahahaaa): Zusätzlich verschärfen kann man das Ganze noch, indem man im sogenannten “Ironman-Modus” spielt: Dort gibt es, entgegen dem “Nicht-Ironman-Modus”, nämlich nur einen Spielstand, der automatisch aktualisiert wird (Autosave). Da könnt ihr also die Option, bei einem Fehltritt oder einer Fehlplanung, vergessen einfach einen alten Spielstand einzuladen und die Dinge ungeschehen zu machen, die ihr verbockt habt.So genug gelobt, nu geh ich wieder die Welt vor den fiesen Aliens retten

Sil3ntChillTeilnehmerWillkommen #9.
C16? Da musste ich nun tatsächlich mal Wiki bemühen. Asche über mein Haupt
Sil3ntChillTeilnehmerWillkommen Nachtschrank.
@ Panadentier und Blechkugel:
Joa, in den 80ern und noch in die 90er hinein waren Konsolen noch sehr stark mit Spielzeug in den Köpfen verknüpft. Generationskonflikt und so
Heutzutage wird dem Gaming allgemein eine wesentlich höhere Akzeptanz entgegengebracht. Die Kinder von Früher sind halt doch irgendwann (zumindest dem Alter nach ^^) erwachsen geworden und das Medium wächst stetig mit.
Sil3ntChillTeilnehmerAuch von mir nochmal ein freundliches Hallo und Willkommen.
Sil3ntChillTeilnehmerHallo und ein freundliches Willkommen!
Sil3ntChillTeilnehmerZwar n bisserl verspätet, aber dennoch:
Frohes Neues euch allen!
Sil3ntChillTeilnehmerDa schließe ich mich doch mal an:
Wünsche euch allen frohe Weihnachten, ein entspanntes Fest und schöne Feiertage.

Sil3ntChillTeilnehmer@ Wichtgestalt
Ah, danke für die Info.
Also ist das problemlose Weiterspielen im Grunde gewährleistet, nur leicht unpraktikabel, da das Kabel ca. 2m kurz ist. Vielleicht gibts ja bald ein längeres Ladekabel. Die WiiU ist ja noch nicht ganz so lang draussen, so dass weitere Peripherie sicherlich noch dazu kommen wird.
Ich vermute einfach mal, dass ein längeres “Ladekabel” dann preisgünstiger sein wird, als direkt ein zweites (Ersatz-) Pad.
Sil3ntChillTeilnehmerBescheidene Frage eines NIcht-WiiU-Besitzers bzgl. des Padakkus:
Gibts keine Möglichkeit das Pad dann (wenn der Akku leer ist) per Kabel während des Ladens weiter zu bedienen?
WIrd des Ding über ne Dockingstation aufgeladen? Ladekabel zu Kurz?
Sil3ntChillTeilnehmerErstmal Respekt fürs Zusammentragen der Gerüchteküche und deren Aufbereitung. Sehr feiner Beitrag Captain.
Es gibt im Grunde auch nicht mehr allzuviel hinzuzufügen. Ein paar Kleinigkeiten zur “NextPS” vielleicht. Zur “NextBox” kann ich allenfalls bestätigende Worte finden. Auf jeden Fall möchte ich meine Überlegungen zu dem Thema mit euch teilen.
NextXbox:
– Settopbox:
Das Gerücht zu einer XBoxTV Settopbox erscheint sehr wahrscheinlich und zutreffend.
MS setzt sehr verstärkt auf Multimediainhalte, sowie Mutlimediafähigkeiten und -geräte. Der stete Ausbau der jetztigen Xbox360 zeigt die Marschrichtung von MS auf. Kinekt scheint das bevorzugte Multimediaeingabegerät zu sein, bzw. zu werden und könnte ein essentieller Bestandteil der Settopbox werden. Gestensteuerung, sowie Spachsteuerung um durch Kanäle etc. zu blättern, Aufnahmen zu Programmieren, Sendungen zu starten/ anzuhalten sind nur wenige Dinge die sich bequem von der Couch aus bewerkstelligen lassen, ohne einen haptischen Controller in seiner Hand zu haben. Ob MS die Kinektperipherie (in ihrer jetzigen Form) allerdings direkt mit anbindet erscheint (noch) fraglich, da der derzeitige Verkaufspreis des Einzelgerätes eine sinnvolle Preisgestalltung der Settopbox untergraben. Gerade mit Blick auf die erscheinende “Ouya-Konsole” (deren Erfolg freilich noch in den Sternen steht), könnte MS in diesem Punkt zu einer recht eindeutigen Preisgestaltung gezwungen sein.
Zu bedenken dabei ist jedoch, dass MS eventuell eine bereits integrierte Form der Kintekthardware in die Settopbox einbaut. Vielleicht mit leicht abgespeckten Spezifikationen.
Alles in allem (und vielleicht sogar ohne Kinektanbindung): Ich gehe zu diesem Gerücht von ca. 80 %iger Wahrscheinlichkeit aus.– Abwärtskompatibilität der NextBox:
(diese Ausführungen gelten ebenfalls für die “NextPS”)
Ich vermute, dass es dort ziemlich schlecht aussieht für uns. Aus meiner Sicht sprechen drei Gründe gegen eine Abwärtskompatibilität:
1. Die Hardwarelösung:
Es wäre denkbar, dass MS sich dazu entscheidet, die Xbox360-Architektur in die neue Xbox mit einzubauen. Dies würde allerdings einen bedeutenden Kostenfaktor darstellen. Um Konkurenzfähig zu bleiben, darf die NextBox allerdings nicht exorbitant teuer werden. Da erscheint es wahrscheinlich, dass auf eine Hardwareseitige “Downgrade-Fähigkeit” verzichtet wird, selbst, wenn die Kosten dafür lediglich 50 – 100 $ betragen würden. 299 $ gefällt dem Auge und der Brieftasche wesentlich besser als 349 – 399 $ (fiktives Preisbeispiel.)
2. Die Softwarelösung (-Emulation):
Es wäre natürlich denkbar, dass MS eine softwarebasierte Emulation anbietet, die alte XBox360 Spiele abspielen kann. Diese Lösung setzt allerdings eine recht potente Hardware vorraus, da nicht nur die Software der XBox360 emuliert werden müsste, sondern ihre komplette Architektur. Auf heutigen oder “NextGen-Hardware-Monster-PCs” könnte eine Emulierung (in welcher Qualität auch immer) durchaus gelingen. Aber auf einer Konsole die bestimmte magische Grenzen im Verkaufspreis zwingend nicht überschreiten darf/sollte erscheint auch diese Lösung als nicht sinnvoll.
3. Der Profit-Gedanke:
Böte Ms eine (wie auch immer geartete) Abwärtskompatibilität an, würde MS (und die Publisher) durch bereits verkaufte Software nichts mehr verdienen. Gerade in den Zeiten der HD-Neuauflagen und des Neuabsatzes alter Spiele über den Marketplace/das PSN (Stichwort PS2-Titel/Xbox-Titel), ist ein Angebot der alten XBox360 Spiele über das ausgebaute Onlinevertriebsnetz lukrativer.
Zusammenfassend: Für eine Konsolenseitige Abwärtskompatibilität für unsere bereits gekauften XBox360- (oder ach PS3-) Spiele sehe ich eindeutig schwarz.Dem restlichen NextBox-Ausführungen vom Cpt. kann ich ebenfalls nur zustimmen und nichts mehr hinzufügen.
NextPS
Hier möchte ich die Gerüchte die der Cpt. zusammengetragen hat lediglich um weiteren “Gossip” erweitern:
– Abwärtskompatibilität:
Hier gilt das selbe, was ich bereits zu dem betreffenden NextBox-Punkt geschrieben habe. Bedarf glaube ich keiner weiteren Ausführung.– PSN-Zwang:
Ein Gerücht besagt, dass ein PSN-Account für die Nutzung der Konsole zwingend erforderlich sein soll. Ob damit ebenfalls eine dauerhafte Internetanbidung zwingend vorrausgesetzt wird, ist noch unklar.
Das würde aber auf jeden Fall bedeuten, dass jemand, der über gar keine Internetverbindungsmöglichkeiten verfügt, auch keine Möglichkeit hätte die Konsole an sich (also komplett offline) zu nutzen.
Dieses Gerücht erschließt sich mir nicht so richtig. Da würde Sony die Regionen in denen die Internetanbindung nicht oder nur schlecht ausgebaut ist, als Absatzmarkt opfern.
Ich schätze dieses Gerücht mal optimistisch auf höchstens 40 % Wahrscheinlichkeit ein.– Werbung während des Spielens/in Spielen:
Ein weiteres Gerücht spricht vom Vorhaben Werbung in Spielen unterzubringen. Wer z.b. Rennspiele zockt, dem ist dieses “Productplacement” je bereits bekannt. Ob die Werbung allerdings lediglich wie in besagten Racern platziert wird, oder noch offensiver auch in einem neuen Uncharted, God of War oder vielleicht in einem neuen Little Big Planet ausgeweitet werden könnte bleibt abzuwarten.
Auch eine (imo unangenehme) Möglichkeit, wären die im Fernsehen inzwischen sehr beliebten “Einblender”. Man sitzt gemütlich vor der Daddelkiste, steht direkt vorm nächsten Bossgegner und tadaaa: Ein Popup informiert uns darüber: “Dieser Bossfight wird ihnen präsentiert von Marke-XY”. Ich mein, wer von uns möchte das denn nicht?
Wahrscheinlichkeit von vermehrter Werbung in Spielen m. M. n. : mindestens 60% .Und nu kommt das mit Abstand dämlichste Gerücht zur NextPS (imo):
– Gebrauchtspielsperre / Verhindern des Abspielen von Gebrauchtspielen:
Angeblich soll es nicht Möglich sein Gebrauchtspiele auf der neuen NextPS abzuspielen.
Obs durch eine Anbindung an den PSN-Account (vergleiche Steam), direkte Konsolen-ID-Anbindung oder durch eine andere Maßnahme erfolgen soll ist derweil nicht bekannt.
Fest steht aber, dass der Gebrauchtspielmarkt den Publishern ein Dorn im Auge ist und sie an den so weiterverkauften Games keinen Cent an Profit mehr sehen.
Inzwischen gibt es ja die gängige Praxis jedem Spiel irgendeinen Online-Code beizulegen, der (sofern eingesetzt) vom Gebrauchtkäufer erneut bezahlt und eventueller Content heruntergeladen werden muss. Darauf könnten die Publisher dann im Grunde verzichten, wenn Sony auf seiner nächsten Konsole eine Methode findet, das Spiel zwingend an seinen eigenen PSN-Account ohne Übertragungsmöglichkeiten zu binden. Feine Sache für die Publisher und für Sony.
Dabei scheint Sony (und die ach so gebeutelten Publisher) ein paar Dinge zu übersehen, oder zu irgnorieren:
Diese Vorgehensweise würde ja nicht nur das Weiterverkaufen von durchgespielten Spielen oder Fehlkäufen verhindern.
Diese Art der Spiele-Anbindung verhindert auch das Weiterverleihen an einen Freund/ einer Freundin und damit einen potentiellen Käufer eines Neuwareexemplares des Spiels oder des Nachfolgers.
Auch schiebt es einem netten Abend mit und bei Zockerfreunden einen Riegel vor, zu dem man sein Spiel mitbringen und daddeln möchte. Man wäre vermutlich dazu gezwungen, neben seinem Spiel auch seine Konsole mit zu bringen. Zugegeben, keine unüberwindbare Aufgabe, aber sonderlich Kundenfeundlich erscheint mir die Möglichkeit nicht.
Interessant dürfte allerdings die Vereinbarkeit dieses Vorhaben mit dem Urteil des Europäischen Gerichtshofes werden, welches (unter anderem) besagt, dass ein Käufer das Recht hat seine erworbene Software weiter zu verkaufen. (Lesenswerter Artikel und Quelle auf golem.de )
Und dennoch halte ich dieses Gerücht (leider) zu ca. 90% wahrscheinlich.
[ Quelle für die NextPS4-Gerüchte ]So, die Textwand hat hiermit beinahe ein Ende gefunden und mein Senf zu der Sache ist fast erschöpft

Ich bedanke mich für die Ausdauer von euch, die ihr bei dem Lesen meiner Meinung/Analyse/Geschwätz aufbringen musstet.Zusammenfassend und Alles in Allem bin ich sehr auf die neuen Konsolen (und deren Ausrichtung) gespannt und wie sich unser Hobby Gaming im Allgemeinen weiterentwickelt.
Sil3ntChillTeilnehmerHallo und ein freundliches Willkommen!
Da hat sich die “Frauenquote” (vote for Unwort des Jahres!) in unserem Forum direkt verdoppelt
Sil3ntChillTeilnehmerMacht auf jeden Fall einen sehr wahnsinnigen und recht psychedelischen Eindruck. Der Papercut-Stil ist auf jeden Fall sehr fein und der klasse musikalische Hintergrund trägt sehr zur abgedrehten Stimmung bei. Genau das Richtige
Mal schaun ob die auch ne Demo unter die Leute werfen. Dann schau ichs mir mal näher an.
Sil3ntChillTeilnehmerHallo und ein freundliches Willkommen!
Sil3ntChillTeilnehmerMarc29101971 wrote:Und da meine Glotze das nicht kann, hab ich ein schwarzes Bild! Vielen Dank auch! Alle anderen Spiele funktionieren.
Jemand ne Idee?
1. Methode (sicherste):
PS3 wieder an nem 3D-Fähigen Fernseher anstöpseln und dort umändern.2. Methode (wenn du ein wenig experimentierfreudig bist):
Gibts ne seperate Speicherdatei von GT 5 die du über die PS3-SystemUI unter “Spieldaten-Dienstprogramm” aufrufen/anschaun kannst? Also eine Systembezoge GT 5 Datei, welche für die GT 5 Einstellungen verantwortlich ist? (Könnte auch im “Speicherdaten-Dienstprogramm (PS3)” abgelegt sein, aber da genau drauf achten, dass du “Einstellungsdateien”/”Profildateien” oder ähnliches hast und nicht deinen Speicherstand!)
Falls ja: Du könntest darüber nachdenken, diese Datei zu löschen. Dann sollten alle Einstellungen, die GT 5 betreffen wieder auf Ausgang zurückgesetzt worden sein.
ABER vorsicht: Falls dein Spielfortschritt nicht in einer eigenen Speicherdatei festgehalten wird und über diese (evtl. zu löschende Datei) läuft, wäre dein kompletter Fortschritt futsch!
Falls du den Weg über die Löschung gehen möchtest, empfehle ich dir dringend alle GT 5 bezogenen Dateien vorher zu sichern (über einen USB-Stick z.B.), so dass du deine Daten später wieder einspielen kannst, falls es doch zu einem Missgeschick kommt.Das ist nun leider sehr theoretisch, da ich GT 5 für meine PS3 nicht besitze und dir leider nicht genau sagen kann, falls es diese spezielle Datei gibt, welche genau du da gefahrlos löschen könntest.
Nebenbei bemerkt: Die Einstellungen im PS3-System (PS3 Menü) hast du von 3D bereits wieder auf “normal” gestellt? Da ich leider kein 3D taugliches Gerät besitze, kann ich dir aber auch nicht sagen wo sich die Einstellung versteckt. Aber so wie ich es verstanden habe, weist dus

Das wären jetzt die Möglichkeiten, die mir einfallen. Vielleicht hilfts dir ja.
Sil3ntChillTeilnehmerHallo und ein freundliches Willkommen!
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