Tinker Corps

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  • als Antwort auf: Gibt es irgendwo ein 2D Action Rpg? #1196856
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    Fuffelpups wrote:

    Wenn es top down sein muss, dann eben nur Hyper Light Drifter. ^^

    Ich will micht ja käbbeln, was mich geil macht ist der Erkundungsaspekt der mich immer anmacht. Aber wenns am Ende wieder zum Großteil aus Rätseln besteht danke Nein. Das mag ich einfach nicht, das einzige Spiel wo mir Rätsel spaß machen ist Zelda. Ich hab nichtmal Portal 2 durchgespielt, obwohl ichs abseits des Gameplay supergeil fand. Aber die meiste Zeit hab ich mich leider tötlich gelangweilt.

    als Antwort auf: Gibt es irgendwo ein 2D Action Rpg? #1196855
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    Sehr wenig, man kanns von einer Hand abzählen. Ich weiß Fanprojekte sind die heilige Kuh die man toll finden muss weil sie sind ja so kreativ und voller Herzblut und so weiter, aber mir geben die Null, die stoßen mich eigentlich immer ab.

    als Antwort auf: Gibt es irgendwo ein 2D Action Rpg? #1196852
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    Fan Projekte sind nicht so mein Ding, ich will auch was zocken das ich Leuten empfehlen kann bzw das andre auch gezogt haben, generell möcht ich einfach n richtiges, abgeschlossenes Produkt konsumieren. Auf Free-to-Play Fankram zurückzugreifen ist für mich der letzte Akt der absouluten Verzweiflung weils sonst absolut garnix gibt. Und es kann doch nicht sein das in diesem Genre in den letzten 10 Jahren nicht ein gutes Spiel rausgekommen ist.

    als Antwort auf: Musou Thread #1120711
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    Ich hätt ja richtig Bock auf n Musou Spiel, wenn die nicht immer so krass Over the Top wären. Will sagen ich finds geil in ner riesigen Schlacht mitzumischen und sich mittendrin Zweikämpfe gegen Generäle auszutragen, aber ich will nicht 40 Leute umherschleudern können. Ich weiß nicht ob hier jmd Vikings gezogt hat, das ging in die Richtung, nur waren da die Musou Kämpfe ja leider nur n kleiner Teil, der Rest war stinklangweilig.

    als Antwort auf: Gibt es irgendwo ein 2D Action Rpg? #1196850
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    Das sind ja alles Sidescorller, davon gibts genug. Ich rede von Topdown spielen. Ihr kennt doch den Drill, im grunde Zelda Link Between Worlds nur mit stärkeren Rollenspiel Elementen und weniger Rätseln.

    als Antwort auf: Die 26 Games Challenge #1177650
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    Aber Titel die man irgendwann schon mal durchgespielt hat zählen schon oder? Ich zock nämlich grade Twilight Princess, Chrono Trigger (DS), Castlevania Sotn, FF7 und Okami. Und 2 Titel davon hab ich ja schonmal durchgezockt, vor Urzeiten. Danach nehm ich mir übrigens die Legacy Edition von MGS vor, und dann hab ich diese blöde Reihe die ich immer ignorierte endlich mal hinter mir und weiß was es damit auf sich hat.

    als Antwort auf: Filmzirkel nach einer Idee von Fred Fenster #1176654
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    So, ich bin jetzt wieder voll dabei. Sorry das ichs verpasst hab, erstmal hat ich zwischendurch Urlaub und danach hab ichs echt vergessen. Ich hab aber immernoch Bock, und beim nächsten Film werd ich 100% am Start sein.

    als Antwort auf: Die 26 Games Challenge #1177599
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    10/26

    Muramasa Rebirth 7,5/10
    Über 20 Stunden hab ich dran gesessen, und das Fazit: Hätte deutlich kürzer sein können, und hätte auch nicht diesen open-word Hauch gebraucht. Ich glaub als Metroidvania Spiel hätts besser funktioniert, davon abgesehen haben die Kämpfe im allgemeinen und die Bosse im Besonderen aber wirklich extrem viel Fez gebracht. Und ich denke das ist n Spiel das eigentlich auf den großen (Wii)Screen gehört, ich liebe den Vanillaware-Artstyle aber auf dem kleinen Vita Screen geht doch ne Menge verloren.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190172
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    Ok, aber mann kann z.B. Windwaker auch objektiv einige schwächen im Gameplay artestieren, z.B. das Segeln oder fehlende Dungeons. Was Nintendo mitlerweile sogar zugegeben hat, Windwaker war unfertig. Und wie gesagt, ich würde niemals sagen n Wind Waker abzufeiern sei nicht vertretbar, ich wundere mich nur das es wirklich 99% aller Tester tun, wenn doch überall sonst berechtigte Kritik aufkommt. Das will einfach nicht in meinen Schädel rein.

    als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1189642
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    Natürlich wars kein schlechtes Spiel, es ist verdammt nochmal Mario. Aber Sunshine hat mich streckenweise echt gefrustet, grade wenn ich eins dieser komplexen Kletterkonstrukte runtergefallen bin und dann erstmal nen halben Kilometer über den Strand rennen musste um den Punkt zu suchen wo ich wieder anfangen kann dran hochzuklettern. Sowas gehört nicht in ein Mario, Mario sollte aussehen wie Galaxy wo ich ununterbrochen zugeschißen werden mit geilen Scheiß und nicht eine Sekunde gernervt oder gelangweilt bin. Natürlich kanns knakig werden, und ich hab nix dagegen oft zu sterben, aber ich will nach nem Tod nicht erst wieder 3 Jahre rumlaufen.

    als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1189638
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    Naja, aber ich fand z.B. Klonoa 2 auf der PS2 deutlich besser als Sunshine, und so n Mario 3D Jump’n Run kommt auch nur alle paar Jahre, wenn das zu dem Zeitpunkt dann nicht der Genrekönig ist, ist das schon ärgerlich für Nintendo. Und es gab bei Sunshine so viele Stellen wo ich dachte: Wieso habt ihr das eingebaut, es ist doch offensichtlich das sowas keinen Spaß macht. Das war über weite Strecken echt ne Tortur, erst über irgendwas Balancieren, dann wieder mit dem Fleckweg i-was machen, ich fands einfach anstrengend. Mario steht ja für ununterbrochen Spielspaß, es gibt nichts was den stört. Und bei Mario Sunshine war das halt nicht der Fall.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190170
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    Es gibt auch n paar Reihen wie Zelda oder GTA bei denen Wertungen glaub ich jedem am Arsch vorbei gehen, mal selbst muss da herausfinden ob ein Serienableger sehr gut oder n bisschen schwächer ist. Denn sowas wie Skyward Sword oder GTA IV waren ja ziemlich kontroverse Spiele die vielen auch nicht gefallen haben, und da gabs auch gute, rationale Gründe für. Ich sag nicht das für diese Spiele ne Traumwertung nicht vertretbar ist, ich verstehe nur nicht warum überall auf der Welt, im Nintendofanlager wie außerhalb, überall z.B. Skyward Sword besprochen wurde und so viele unterschiedliche Meinungen kursierten, nur bei den großen Testern sind sich alle einig. Das verstehe ich halt nicht.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190155
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    Deshalb fragte ich ja, wenn sich mit meiner Wii U TP nämlich nicht mit Gamecube Controller (übrigens mein liebstes Eingabegerät) steuern lässt verzichte ich auf die Kohle und behalte lieber meine Gamecube Version.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190153
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    Ich besitze gar keine Wii, ich hab nur ne Wii U. Wie gesagt ich komm mit der Steuerung einfach nicht klar und hab diese Konsole immer beukotiert weil ich 1.die Hardware frech fand und 2. die Steuerung einfach nicht ausgereift war. Ich hab jetzt erst dank Abwärtskompatibilität alles nochgeholt, Xenoblade, Last Story, Skyward Sword etc. Deshalb hab ich mir die Wii U ursprünglich überhaupt so früh geholt.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190149
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    Das sah ja im Grunde aus wie eine Next Gen Version von TP, das ja auch schon mehr in Richtung Herr Der Ringe ging, weg vom klassichen Hyrule. Und TP war ja auch das Zelda das sich am meisten um ne Story geschert hat. Vllt wird dann der Schritt von OoT zu TP nochmals vollzogen.

    Ich hätt übrigens noch ne Frage, ich denke drüber nach meine Gamecube Version von Twilight Princess zu verkaufen und mir für ca. die Hälfte die deutlich günstigere Wii Version zu kaufen. Kann ich die auch mit Gamecube Controller zocken, ich hasse nämlich die Wii Steuerung.

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