Ullus

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  • als Antwort auf: Das Fiktive Interview #1157660
    UllusUllus
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    @ Ronyn, genpei und Cold: Gut gemacht und amüsant geschrieben ! :)

    als Antwort auf: große Sammlung wird aufgelöst #1198077
    UllusUllus
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    @ moshshocker: Hallo Jan, habe deine Email erhalten und schreibe dir diesbezüglich und mit weiteren Informationen morgen noch mal eine, momentan muss ich weg !

    Greetings again ! :)

    als Antwort auf: Xenoblade Chronicles X #1197031
    UllusUllus
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    @ Kevin:

    Ok, danke für die Tipps, dann werde ich das Spiel demnächst nochmal eventuell einlegen und probieren ob ich weiter komme, ich kritisiere ja oft bei meinen Reviews den Schwierigkeitsgrad, mir ist vieles zu schwer und zu stressig, das kommt daher, das ich im Realen schon genug Stress an der Backe hängen habe, den kann ich dann im Spiel nicht noch zusätzlich brauchen. Ich lege viel Wert auf Zugänglichkeit und den Spielfluss, da war das Game für mich durch mein persönliches Befinden nicht gerade ein Glanzbeispiel, ich hatte zudem auch im siebten Kapitel schon längst die Lust an Resonance of Fate verloren.

    Vielleicht komm ich jetzt weiter, andererseits und allerdings hab ich mittlerweile so viel zum Zocken rumliegen und weniger Zeit als früher, das ich gar nicht mehr weiß, was ich anfangen, oder wieder anfangen soll und was nicht !

    Immer diese Prioritäten ! ;)

    als Antwort auf: Xenoblade Chronicles X #1197029
    UllusUllus
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    @ Kevin: Resonance of Fate gefiel mir, allein durch das Schusswaffensystem und das tolle Setting, allerdings wird das unspielbar schwer, ab Kapitel 7, ich glaube da hilft nur Cheaten…

    Das Last Story hab ich auch durchgezockt, das hat mir ebenso gut gefallen, aber ich bin und bleibe halt vorrangig ein Playstation Rpgler, Squaresoft und Atlus waren die Könige für mich….

    @ Fuffel: Oh, Fuffel , da hab ich leider so keine Erinnerung mehr dran, da ich das Xenoblades auch damals nicht lang gespielt und schnell abgehakt hatte.

    Ich war wohl auch zu ungeduldig, beim Xenoblades bei mir muss alles glattlaufen im Battlescreen Ansonsten nervt mich das viele Kämpfen auch mal bei jedem RPG wenn ich nur erkunden möchte, aber das gehört halt dazu.

    als Antwort auf: Xenoblade Chronicles X #1197028
    UllusUllus
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    Ich freue mich auf X für den Wii U, der braucht so oder so viel mehr Rpgs…

    Also, Xenoblades war nicht das beste JRPG, der letzten Generation, finde ich, dafür haben zuviel andere PS3 und 360 Titel auch noch ein Wort mitzureden z.b Tales of Vesperia und Ni No Kuni , ich bin mir jetzt gar nicht mehr so sicher, war zu der Zeit wo der Wii in war, nicht auch noch die PS2 im Trend ?

    Wenn ja dann sind Dragon Quest 8, Persona 4 und Dark Chronicle, Xenoblades in allem überlegen, so empfinde ich zumindest.

    Doch welches Xeno ist eigentlich bis jetzt das Beste ?

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    Ist es das Xenogears vom ehemaligen Super Entwickler Squaresoft auf der PS One ?

    Schwierig, das Ding hatte die philosophische Komponente von Nietzsche und war mit religiösem und auch spirituellem Inhalt geradezu zugepflastert.

    Es hatte immens lange Dialoge, eine extrem weitläufige und umfangreiche Story. Interessant ist, das das Game auf zwei Discs daherkam, interessant soweit, das auf der zweiten und verhassten CD eigentlich fast nur ellenlange Dialoge und Sequenzen vorkamen und nur noch selten dürfte man seine Kameraden steuern. Das war echt zuviel des Guten, da musste man lesen, lesen, lesen, lesen und lesen, da braucht man mehr als Geduld.

    Und man könnte keine Sequenz überspringen, was für eine immense Geduldsprobe. Wie auch immer mit Fei und Ellie im combomässigen Kampfbildschirm zu wüten war sehr spaßig, auch die Mechkämpfe waren was Besonders, allerdings ist Xenogears zu einer äußerst zähen Angelegenheit geworden…

    Nachdem sich das Team das Xenogears entwickelt hatte,,auseinanderging fanden einige Designer davon bei Namco Zuflucht, wo sie eigenständigere Xenospiele entwickeln wollten, die sich von Square und deren Patent darauf unterscheiden sollten, das wurde in die Tat umgesetzt, allerdings eher schlecht als recht, denn das Vorhaben ein gigantisches Xeno Universum aufzubauen und drei Teile zu veröffentlichen, wurde zwar durchgezogen ist aber nicht besonders gut geglückt.

    Sie waren überambitioniert, somit gibt es eine Art Xeno Lexikon, das dermaßen umfangreich mit 300 Seiten daherkommt, das kaum noch einer durchblickt.

    Normalerweise hätten sechs Xeno Teile erscheinen sollen, dies wurde dann aber auf drei Stück begrenzt.

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    Zudem sind die Xenosagas, die alle auf der PS2 erschienen sind auch mit dermaßen viel Story und Zwischensequenzen zugeknallt, das man selbst kaum zum Zocken kommt, im Prinzip sind das interaktive Filme. Das sagte selbst den RPG Freunden nicht besonders zu, aber auch spielmechanisch haben Xenosagas Mängel aufzuweisen, so ist der Kampfbildschirm eintönig und stinklangweilig, das überaus langsame Spieltempo gleicht einer Schnecke.

    Erst beim dritten Xenosaga Teil hatten die Entwickler spielmechanisch einigermaßen bis ganz gut die Kurve gekriegt, aber Xenosaga interessierte nun niemanden mehr.

    Danach machten sich der Rest vom Entwicklerteam auf zu Monolith Soft und Zum Vorschein kam Xenoblades auf der Wii…

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    Das war mir zu matschig und schwach in der Grafik, da ich schon längst HD durch die 360 und die PS3 gewöhnt war, das Kampfsystem war mir zu stressig und zu onlinemässig und zugleich ganz komisch angehaucht, man musste bestimmte Vorrausetzungen erfüllen, bis man überhaupt Schaden machte, das hab ich nicht kapiert, besonders zugänglich war es auch nicht gerade, allerdings überlege ich mir ob ich dem Titel noch eine Chance gebe, denn wenn Fuffel so davon schwärmt, dann ist da auch was dran ! :)

    Wie auch immer, Das neue X ist auf einem guten Weg das beste Xeno zu werden, schade das die Veröffentlichung sich noch so lange hinzieht…

    Ach ja, nochmals was meint ihr, was ist das beste Xeno ? :D

    als Antwort auf: 3DS Talk #1022719
    UllusUllus
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    Kiskeru wrote:

    TWEWY ist das beste RPG fürn DS.

    bei fast allen bestenlisten ist es auch auf platz eins.

    Für mich wars auch eine bessere Spielerfahrung als z.b. Persona 4, da man bei Persona schon durch die Vorgänger wusste was einen erwartet.

    TWEWY war einfach da und ist super einzigartig.

    Leider aber nicht erfolgreich und daher auch keine fortsetzung. Hatte echt hoffnung nach dem gastauftritt in KH

    @ Kiskeru: Das freut mich, das wir mal ziemlich einer Meinung sind, bezüglich dem DS Titel, bei Persona 4 liegen wir dann wieder meinungstechnisch auseinander ! ;)

    Ich hatte mal gelesen, das Künstler und Designer ständig unter Druck stehen etwas Neues und gleichzeitig aber auch Gewohntes abzuliefern, ist es zu abgedreht, will es keiner haben, ist es zu generisch und bieder, auch nicht, also wie immer die goldene Mitte.

    The World Ends with you war wie schon betont, sehr eigenwillig aber auch einzigartig, da gibt es auch eine HD Remix Version davon auf dem Ipad, die werde ich eventuell noch downloaden.

    Im Prinzip geht es mir genau so, ich finde eine eigenständige Marke oder den Erstling einer Spieleserie auch so gut wie immer besser als Fortsetzungen, aber auch da gibt es ein paar Ausnahmen !

    als Antwort auf: RPG Thread #944871
    UllusUllus
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    DerPanda wrote:

    @Ullus

    sehr schönes review. mit der bewertung bin ich sogar diesmal einverstanden :D ( bitte jetzt nicht falsch verstehen. jeder hat ja bekanntlich eine andere meinung^^)

    @topic

    erster englischer trailer zu Ar Nosurge. :D ich freue mich riesig darauf

    @ Panda: Danke, wenn du manch andere Threads genau so aufmerksam verfolgst, findest du noch viele andere Reviews von mir, meistens in den Jump and Run, Ich will hüpfen und springen, den 3DS, den Vita, den RPG oder den Retrostunde – Thread !

    Gerade eben hab ich was in den 3DS Thread gesetzt, dort ist auch Inazuma Eleven Go von mir zu finden !

    Gruß !

    als Antwort auf: 3DS Talk #1022716
    UllusUllus
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    @ Chris: So hier ist der Erste Tip für Chris, der ja hin und wieder nach Jrpgs für den normalen DS fragt, der Abwärtskompatiblität sei Dank und auch allen anderen.

    Legen wir los, hier haben wir…

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    … welches von Square im Jahre 2008 auf den Markt gebracht wurde.

    Story: Star des Spektakels ist der Teenie Neku Sakuraba, ein wortkarger und seinen Mitmenschen wenig Vertrauen entgegenbringender Teenie der in dem Stadteil Shibuya von Tokyo weilt, die dem ganzen Game übrigens auch als sehr interessantes Setting dient.

    Was Neku zu Beginn nicht weiß ist, das er sich eigentlich nicht mehr unter den Lebenden befindet.
    Ohne Erinnerung stolziert er in einem Alternativen Shibuya umher, das als Underground bezeichnet wird. Die reale Welt nennt sich Realground.

    Was jetzt folgt ist ein ausgekartetes Spiel in dem Auserwählte, hier Player genannt von dem mysteriösen Reaperkult gezwungen werden daran teilzunehmen, die Reaper haben auch eigene GameMaster, die die Absolvierung von unterschiedlichen Missionen verlangen.

    Werden die Vorraussetzungen erfüllt, die durch einen Timer in der Handfläche der Player erscheinen und mit einem Zeitlimit verbunden sind, so wird das weitere Überleben gesichert.

    Ingesamt hat Neku nur 3 mal 7 Tage Zeit, als Belohnung winkt die Rückkehr in die Welt der Lebenden.
    Da er keine andere Wahl hat willigt er widerwillig ein.

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    Bald trifft er auf das mehr optimistische Mädel Shiki Misaki, seinem ersten Partymitglied.

    Gemeinsam stellen sie sich dem gefährlichen Game in dem sie nicht mehr und nicht weniger als Marionetten der Reaper darstellen…

    Spielmechanik: Wir kontrollieren Neku und schlendern nicht nur durch das Stadtviertel Shibuya, sondern auch angrenzende Stadteile, Gassen und sonstige Gebiete.

    In jedem Gebiet existieren verschiedene Geschäfte, bspw. für Mode und für Nahrungsmittel.

    So stellt hier die Mode, wie T Shirts Hosen, Acsessories die rpgtypischen Rüstungen dar, Essen frischt Hitpoints auf und bringt manchen Effekt für den Status.

    Überhaupt hält sich das Game thematisch eng an Jugendkultur, Essen, Mode und Smartphones und Klischees sowie Trends die in Tokyo vorherrschen, das ist schon mal was ganz Eigenes.

    Neku kann übrigens die Gedanken von Menschen hören, die in Sprechblasen aufklopfen, denn er ist in der realen Welt für andere nicht sichtbar.

    Öfters kommt es natürlich auch zum Kampf und auch der Kampfbildschirm funktioniert anders als in herkömmlichen Rpgs.

    Im wahrsten Sinne des Wortes kommt es öfters zu einem Streetfight in den Straßen von Shibuya !

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    Neku benutzt Pins, also sogenannte Anstecker, von denen es im Spiel eine wahrlich große Anzahl gibt.
    Diese Pins bringen unterschiedliche Effekte und Nutzen hervor und können auch stärker werden und sich soweit verändern, das ein neuer Pin entseht.

    So gibt es Pins, die feuerelementare Attacken, zulassen, andere die Hitpoints zurückbringen, andere mit telekinetischen Energie, mit denen man Gegenstände schleudert, andere mit denen man vorstürmt und schockwellenartig zuhaut, andere mit der Kraft des Blitzes usw, usw, usw…

    Die Gegner sind meistens Monster und absurde Kreaturen, die als Noise bezeichnet werden.

    Allgemeine Worte und Kritik:

    Eines muss man dem Spiel lassen, es ist genau so eigenwillig wie einzigartig, allein durch das ganze ungewöhnliche aber hervorragend durchdachte Setting, das in der Neuzeit spielt, ein mutiger Schritt und eine äußerst willkommene Abwechslung.

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    Grafisch kann man das Ding auch loben, besonders für ein 3DS Game, die Animationen sind ok, die Farbpalette ist nicht aufdringlich, da ruckelt nix…

    Das Design orientiert sich zwar an der üblichen Animeästhetik, besitzt jedoch das gewisse Etwas, was schwierig zu beschreiben ist, (ist auch kein Mischstil) es hebt nicht nur davon ab, nein das ganze bunte Treiben, wirkt auch optisch einfach nur hipp sowie trendy.

    Wahrlich hipp und trendy ist der großartige Soundtrack, des Spiels, dieser hat Hip Hop mässige Beats, funky Klänge, dancefloormässige Melodien, sowie Rock, J Pop und leichtes Techno zu bieten. Erstaunlich ist ebenfalls, das dazu sogar Gesang mit drin ist, für ein so kleines DS Modul wirklich nicht von Pappe.

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    Spielerisch ist “The World Ends with you” ganz gut bis durchwachsen. So lässt sich Neku ordentlich durch die Szenarien dirigieren, im Kampfbildschirm jedoch der durch den Einsatz der Pins nur mit dem Stylus funktioniert und dort die Bewegung von dem Protagonisten ebenfalls kontrolliert beginnt das Game gerne mal zu zicken. Es ist sowieso dabei schon genug Chaos auf dem Screen.

    Und das öfters, die Eingabe wird als unpräzise bewertet und es kommt zu anderen Attacken, als das was man ursprünglich abziehen wollte. Das sorgt schon mal für Wilde Hektik und Gewirbel mit dem Stylus. Irgendwie drückt dies auch auf den Schwierigkeitsgrad, der sich größtenteils noch als ausgewogen präsentiert, Bosse sind dagegen harte Nüsse.

    Überhaupt ist das Kampfsystem mit den Pins wesentlich komplexer, als es zunächst den Anschein hat, das Game schmeißt den Spieler einfach ins kalte Wasser, und erklärt zu wenig.

    So, das reicht nun mal.

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    Trotz allem ist “The World Ends with you” ein empfehlenswerter Titel, der besonders im Bereich Style punktet, aber auch spielerisch gerade noch in Ordnung geht. Der Umfang und Spielfluss ist auch ok.
    Wer abseits vom herkömmlichen RPG etwas Individuelles und ganz Eigenes sucht, findet hier einen passenden Titel.

    Ich mochte das Ding, aber hatte es nie ganz durchgezockt !

    Komischerweise erinnert es auch etwas an Jet Set Radio, wahrscheinlich wegen den Graffitis…

    Die Bewertung: 7 von 10 feurigen Pins !

    als Antwort auf: große Sammlung wird aufgelöst #1198071
    UllusUllus
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    @ moshshocker: Hallo Jan, ich habe gerade eine Email versendet ! :)

    UllusUllus
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    ChrisKong wrote:

    Bestes Spiel von Nintendo??? Wären die Dungeons etwas grösser, dann wärs in meiner Zeldarangliste weiter oben. Abgesehen davon war Links Awakening das erste Gameboyzelda. ^^

    @ Chris: Ich finde, das Zelda Link between Worlds ist das beste Spiel das von Nintendo selbst stammt, da stimmt nahezu alles, der Klassiker wurde nahe zur Perfektion gebracht.

    Zu lange und größere Dunegons kann ich nicht leiden, das mag ich auch bei herkömmlichen RPG überhaupt nicht, da dadurch der Zeitfaktor in die Länge gezogen wird.

    Wenn die Dunegons größer wären, würde das mit dem wunderbaren Spielfluss in einer anderen Form kollidieren, aber das basiert auch auf individuellem Befinden.

    Für mich ist das Game ein Paradebeispiel für Kreativität,, Spielspass, handwerklicher Qualität und Balance.

    Ach ja, demnächst stell ich hier im Thread in kleineren Reviews noch ein paar DS Rpgs vor, du hattest ja schon öfters darauf hingewiesen, das du besonders Jrpgs für den normalen DS suchst, durch die Abwärtskompatiblität des 3DS passen die hier auch in diesen Thread.

    Wenn’s klappt folgt noch heute das erste im Review, ansonsten morgen.

    Also, am besten den 3DS Thread aufmerksam verfolgen, diese Empfehlungen sind an dich und die anderen gerichtet !

    @ Harrikules: Ok, manche Empfehlungen darf man auch mehrfach aussprechen, ja ich weiß, keine Doppelposts ! ;)

    als Antwort auf: 3DS Talk #1022708
    UllusUllus
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    DarkStar6687 wrote:

    @ Ullus

    Ja bin jetzt in Kapitel 7, am Wochenende will ich das Spiel dann fertig haben.

    Bisher gefällt es mir ganz gut, ist genau das richtige für das Sommerloch. Insgesamt ziehe ich aber RPG’s wie EO, Paper Mario, Bravely Default, Pokemon oder Persona vor. Nun zu den Einzelheiten:

    Der Spieleinstieg war für mich etwas holprig, bis ich mich an die Steuerung in den Kämpfen (sprich den Fussballspielen) gewöhnt hatte. Nach ein paar Duellen klappts aber wunderbar und mittlerweile sind mir die Spiele eigentlich zu leicht, vorallem wenn man die Geister der Spieler nutzt hat man leicht gewonnen. Das die großen Spiele bisher sehr gescriptet sind, gefällt mir auch nicht so z. B. “Bringe Arion mit dem Ball hinter diese Linie”. Wenn man aber frei spielen darf machts viel Spaß. Das man auch etwas Tatik mit den Elementen in den Kämpfen hat ist sehr gut, erinnert leicht an Pokemon.

    Die Handlung spricht mich jetzt nicht so wirklich an (hab ich aber auch nicht erwartet, weil ich mit Fussball nicht so viel anfangen kann). Sie ist aber gut und stimmig erzählt und die Charaktere finde ich gut ausgearbeitet z. B. Victor. Die Anime-Sequenzen sind absolut top finde ich. Die Animationen sind auch spitze also hier punktet das Spiel richtig.

    Insgesamt finde ich das Spiel sehr gut, ohne diverse gute Kritiken (und dem Sommerloch) hätte ich dem Spiel aber wahrscheinlich keine Chance gegeben. Jedenfalls bereue ich meinen Kauf nicht. Es ist ein gutes Rollenspiel mit hervorragenden Anime-Sequenzen und besonders für Fussball Fans mit guter Handlung, nur mich spricht die halt nicht so an. Sollten die Nachfolger nach Europa kommen gebe ich den auch eine Chance.

    Ich würde dem Spiel eine 8/10 Punkten geben.

    PS: Wie viele Kapitel hat das Spiel eigentlich?

    @ DarkStar: Danke für deine Eindrücke ! Gut beschrieben.

    Du weißt ja das ich auch mit Fußball absolut überhaupt nix anfangen kann, für mich war der RPG Aspekt wichtig. Aber auch ich muss sagen, das die Story mit dem Fußball gut integriert wurde und sympathisch durch die Charaktere rübergebracht wird.

    Das das Game leicht ist, kommt mir sehr entgegen, viele hier im Forum sagten zu mir, das ich immer wieder den Schwierigkeitsgrad bei vielen vorgestellten Titeln kritisiere, das stimmt, ich bin kein Freund von zu schweren Titeln, außer Dark Souls, mir ist das zu stressig.

    Das Gescriptete finde ich jetzt nicht ganz so gravierend, aber auch ich bevorzuge die freien Matches.

    Die Animationen bei den Matches und die der Special Moves sind große Klasse, meine Lieblinge sind der fetzige Boomerang Bluff, der Zephyr Shot , Whirly Whirly…

    Wirklich geil, ich hätte nicht gedacht das man Special Moves die man im herkömmlichen RPG zum Kampf mit dem Gegner braucht, so genial abändern kann, das diese für ein Fußballspiel passen.

    Level 5 sind echte Künstler ! :D

    Allein die Ungewöhnliche Mischung , die erstaunlich rund wirkt und wahrlich gut funktioniert, macht das Inazuma Eleven Go so faszinierend.

    Ich kann dir nicht sagen, wieviel Kapitel das Game hat, ich bin im Achten, ich spiele bald gegen das Avalanche Team in dem großen Roulette Park !

    Go, Raimon, go…. ;)

    UllusUllus
    Teilnehmer

    @ Harrikules: Das Ding entfaltet seine ganze Genialität mit zunehmender Spieldauer, es zockt sich butterweich und hat einen superben Spielfluss.

    Das einzige Zelda neben Minish Cap, das ich wirklich sehr mag, die 3D Zeldas hasse ich ja, kann ich nicht spielen, nicht nur da ich die Übersicht verliere, 2D Zeldas sind anscheinend eher meins !

    Bin momentan noch am Überlegen ob ich mir die Pokemon Art Academy für den 3DS noch holen soll, da ich ja gerne hin und wieder oder auch öfters zeichne ! :)

    Ach ja, noch zwei Riesenempfehlungen, kann sein, das ich das schon mal gesagt habe, Bravely Default und Fire Emblem Awakening, für den 3DS, damit bist du optimal ausgerüstet ! :D

    UllusUllus
    Teilnehmer

    @ Harrikules: Das Links Awakening ist der Hammer, oder ? Das beste Spiel das Nintendo jemals hervorgebracht hat ! ;)

    Bin immer noch an dem superben Inazuma Eleven Go Schatten auf dem 3DS und das exzellente Virtua Tennis 4 auf der Vita, der RPG Aspekt beider Titel lässt mich nicht mehr los….

    Demnächst werd ich Kirbys Epic Yarn oder The Wonderful 101 ins Wii U Laufwerk schmeissen, auf der PS3 warten noch Watchdogs, One Piece Unlimited Red, Top Spin 4.

    Bei der Vita hab noch Final Fantasy 10 HD Remaster, YS Memories of Celesta und New Little King Story zu zocken.

    Über Softwaremangel kann ich mich nicht beklagen, mit Tales of Xilia 2 und dem neuen Dragon Age lockt schon wieder neues Futter…

    als Antwort auf: Smalltalk #1009038
    UllusUllus
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    sansibal wrote:

    Ullus schrieb:

    @ Harrikules: Was ist ein Spambot ? ;)

    Forumsanalyse…

    Ein jeder Beitrag unsererseits ist wertvoll sowie einzigartig und wird durch die vorherrschenden Naturgesetze von individueller verbaler Vielfalt an die Möglichkeiten des Forums angepasst und auf den intellektuellen Tiefgang durch unbändiges Feingefühl, Liebe und Hingabe bezüglich der Polemik gekonnt abgerundet.

    Hinzu kommen noch die chauvinistische Äußerungen jedes Probanden, der in der eigenen Meinung felsenfest verhakt, sowie vegetiert. Sorgfältig werden die einzelnen Aspekte jedes Themas unterschiedlich gewichtet und besonders demjenigen Beifall gezollt, der der Mehrheit der Massen entgegenkommt, sozusagen der Stimme des Volkes.

    Das Debattieren und das siegreiche Hervorgehen, die Niederlage oder das Element der Toleranz als angestrebtes Endprodukt, dient sowohl als auch zur persönlichen Weiterentwicklung unterschiedlicher Bereiche der vorgegebenen Persönlichkeitsstruktur.

    Nun werden die vorhanden Denkmuster sprichwörtlich durcheinandergewirbelt und die eigene Weltanschauung des Einzelnen durch die vielfältigen philosophischen Ansätze der im Forum ansässigen Personen insofern bewertet, das dies indirekt einen Effekt auf die Psyche ausübt.

    Somit profitiert zwar jeder Anwesende, von der Vielfalt der Qualität der Beiträge wird jedoch durch das Verhalten der momentanen Individuen die durch Zufall zusammentreffen und die Rolle des Gesprächspartners einnehmen gekonnt übergangen, bestochen, gewürdigt, geduldet, akzeptiert, oder abgelehnt.

    Und jetzt weitermachen…

    Ich glaube “Ullus” hat Psychologie studiert. Auf jeden Fall ein komplexes Thema verständlich auf den Punkt gebracht.

    @ sansibal: So ist es !

    @ bitt0r: Das GIF von Grizzly Adams welches du herausgesucht hast, hat super gepasst unter meinen Beitrag, musst lachen, außerdem hat es mich gefreut ! ;)

    als Antwort auf: 3DS Talk #1022703
    UllusUllus
    Teilnehmer
    DarkStar6687 wrote:

    EO4 und EO Untold sind beides gute Spiele, aber am meisten freue ich mich auf Persona Q gegen Ende des Jahres. ;)

    Zum Glück kommt wenigstens diese Atlus Reihe regelmäßig nach Europa (zumindest in letzter Zeit).

    @ DarkStar: Inazuma Eleven Go Schatten schon angespielt ? Wie sind denn deine Eindrücke ? :)

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