Ullus
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UllusTeilnehmerChrisKong wrote:Viel Spass damit. Berichte dann mal, ob du das Bild von Man of Steel besser fandest als ich und ob meine Kritik überzogen war.
@ Kong: Das hat er doch schon im Prinzip gemacht oder zumindest angedeutet, die Antwort von Retrofreak steht unter meinem eigenen kleinen Meinungsbericht von Man of Steel weiter oben !
UllusTeilnehmer@ genpei: Immer wieder erstaunlich was du da aus dem Hut zauberst, bist du etwa ein Magier ?
Dieses Cresent Galaxy scheint mit den allermeisten Jaguargames etwas gemeinsam zu haben, nämlich oft die unterdurchschnittliche Qualität, ob das wohl an der schwierigen Programmmierbarkeit der Hardware lag oder eher doch an den zu rasch produzierten Games ?
UllusTeilnehmerEin Pessimist ist ein Mann, der glaubt alle Frauen seien unmoralisch. Der Optimist hofft es nur. Ein Traum jeder Frau ist es, der Traum eines Mannes zu sein.
Zitat von Barbara Streisand
UllusTeilnehmer@ belborn: sehr gelungener und informativer bericht zu romance of the three kingdoms, als Rpgler sollte ich die Serie normalerweise auch kennen, dem ist aber nicht so, hab aber den Namen schon mal gehört, das ganze bunte Treiben wirkt irgendwie wie eine asiatische Version von dem PC aufbauspiel die Siedler !
@ genpei: du hast dir wiedermals eine Hand verdient, erst Actraiser 1 und dann auch noch Actraiser 2, bin begeistert, auch wenn ich den zweiten Teil aufgrund des unfassbaren Schwierigkeitsgrades niemals durchspielen konnte !
UllusTeilnehmerEines der Mega Drive Games, welches ich mein Eigen nennen durfte war das im Jahre 1991 von Namco erschienene Agentenabenteuer mit dem klangvollen aber irgendwie auch unpassenden Namen, Rolling Thunder 2 !
genpei kennt das Teil bestimmt !
Warum ballern die Agenten auf dem Cover in die Luft ?, pure Munitionsverschwendung, hatte gedacht die sind doch treffsicher…..
Die allseits beliebte Kernfrage, ist das Spielchen gut ?
Nun ja, beantworten möchte ich dies gerne mal auf Pfälzisch: Nee, net so arisch….!
Trotzdem machen wir mal weiter im Text:
Zur Story: in den 90ern schlägt die berüchtigte Geldra Organisation zurück und zerstört die sündhaft teuren Orbitsatteliten der führenden Nationen. Als schlagkräftiges männliches ( Agent Albatross ) oder weibliches Mitglied ( Agent Leila )der Achtung, klingt geil, WCPO Rolling Thunder Taskforce liegt es nun an diesen bzw ein oder zwei Spieler im Co Up der allzu hundsgemeinen Geldra Organisation den Garaus zu machen.
Das Titelbildschirmmenü, stilvoll oder visueller Fehlgriff ?
Wie so oft, oder wie immer und immer wieder präsentiert sich der rollende Donner (komisch, jetzt ist mir gerade auch der Film Tage des Donners eingefallen, beiläufig gebe ich zu dass ich Nicole Kidman echt klasse finde ) ganz im spielerischen Stil der 90er als sidescrollende Ballerei mit Geballer, nochmals Geballer und vor allen Dingen Geballer. Ob man bei dem umstrittenen Machwerk mit der eigenen Spielfigur auch per Joypad einen leichten akrobatisch angehauchten Hüpfer vom spieleigenes Move Repertoire her loslassen konnte, habe ich im Laufe der Zeit einfach vergessen.
Die zwei listigen Agenten sind jeweils standartmässig mit einer Pistole bewaffnet welche auf limitierten Munitionsvorrat zurückgreifen kann. Geht die Munition aus, wird nur noch ein quälend langsamer Einzelschuss abgefeuert. Das sorgt nicht nur spielerisch für eingeschlafene Füße, sondern auch für leichten Frust auf Zockerseite.
Man selbst hat die Möglichkeit in den Levels verteile Türen einzutreten, (also, nicht zu Kleinholz verarbeiten sondern einfach durchgehen )
Hinter der Tür liegt ein Geheimnis( ich glaube noch zu wissen, das dies einer der Songtexte von einem Lied von Peter Maffay darstellt) Nun ja Geheimnis wäre doch etwas zuviel des Guten, man findet eher solche Extras wie Extraleben, Zeiterweiterung oder Energiebalkerneuerung. Demjenigen dem durch Zufall das Glück besonders hold ist, grabscht sich eine vollautomatische Maschinenpistole, mit ebenfalls leider begrenztem Munitionsvorrat. Am Ende der Stages wartet wie immer der obligatorische Endboss.
Feuer frei, komischerweise scheint sich die Treffsicherheit deutlich erhöht zu haben….
Die Sega Mega Drive Version hat im Gegensatz zum Arcadeautomaten drei Stages mehr, die launige MP (aber leider kein Pulsgewehr und Flammenwerfer) und Storymode Cutscenes welche in statischen Bildern mit scrollendem Text präsentiert werden.
Und das war’s auch schon. Obwohl sich das alles ja gar nicht soooo schlecht anhört folgt passend zum Donner auch bald der Blitz.
Die anfangs noch kurzeitig stilvoll wirkende Agentenhatz wird mit zunehmender Spieldauer nämlich blitzschnell langweilig.
Ob dies am typischen Sidescroll Gameplay (und auch damals an der hardwaretechnischen Grenze) am eher durchschnittlichen Gesamtbild, den teils nervenden Schussgeräuschen, dem sich zu schnell leerenden Munitionsmagazin, dem teils unausgewogenen Schwierigkeitsgrad, an der platten Story oder sonst noch was liegen dürfte, sei wieder mal dahingestellt.
Es gab bei weitem bessere Sidescroller, z.b. das tolle Shinobi (mit oder ohne Hund) oder das coole E Swat, das hatte wenigstens auch ein Powerarmor und auch wesentlich mehr Feuerkraft.
Volltreffer in die Kronjuwelen, das allbewährte Girls and Guns Prinzip ist und bleibt der Klassiker schlechthin…
Die Grafik ist fast zu bunt, die Musik ist nichts besonders, der Spielfluss wird durch die teils harsche Schwierigkeit gestört und Spass will nicht so richtig aufkommen, was aber bald eintrifft ist die wie schon erwähnte gähnende Langeweile, die mir nichts dir nichts den armen Zocker ereilt.
Namcos Agentengericht wirkt auch noch furchtbar generisch.
(Übrigens genpei, das E Swat wär doch mal ein Spiel zum Vorstellen, oder ?)
Ist der rollende Donner nun eher Durchschnitt pur oder purer Durchschnitt oder was pures Durchschnittliches ?
Hmmmm, schwierig….
Ich gähne laut und vergebe noch 5 von 10 Geheimagentengadgets.
It’s Rolling Thunder 2 !
UllusTeilnehmer@ Kong: Gut verrissen, gut zu wissen !
Auf der PS One ist die Street Fighter Alpha Serie aber echt super !
@ Messiah: Endlich traut sich mal jemand die psychologischen Profile der Street Fighter Recken uns ohne wenn und aber zu präsentieren, weiter so !
@ genpei: Ich hoffe mein nächster Beitrag passt in den Zereisswolf…..
UllusTeilnehmer@ Captain: manche sahen nach dem aufsteigenden siegeszug der Animationsfilme den untergang des klassischen Zeichentrickfilms an sich, viele bemängelten das Bit und Bytes nicht den ursprünglichen Charme der handwerklichen trickkunst vermitteln konnten. Pixar selbst hat aber mit einigen Beiträgen doch bewiesen, dass auch in der computeranimation nicht nur neue Möglichkeiten für digitale Regisseure liegen, sondern dass auch diese genausoviel Wärme, Stil und Charme vermitteln können wie die seit Anfang der 30er Jahre handgezeichnete trickkunst.
Doch dies lag auch an pixar selbst, da diese das Wesen eines Zeichentrickfilms erkannten und auch Mitarbeiter aus der klassischen Animation mobilisieren können.
jedoch ist es wie schon ähnlich erwähnt nicht die Technik, sondern die Aufgabe der Designer, Drehbuchautoren, Animatoren und des Regisseurs den virtuellen Charakteren Profil, Charme, das gewisse etwas und identifikationswert zu verleihen, das klappt auch wenn man selbst weiß was man dem Publikum vermitteln will.
Wall E finde ich gar nicht so schlecht, denn es gehört schon irgendwie großes handwerkliches können dazu einen Film so aufzubauen, in dem die meiste zeit neben der Optik nur durch Töne und Geräusche kommuniziert wird und speziell dadurch ein identifikationswert zustande kommen soll (derselbe Regisseur wie bei findet Nemo)
Momentan schaue ich an klassischer Zeichentrick, die Galaxy Rangers, die sind immer noch richtig gut, vor kurzem hatte ich mir auch die komplettbox von der guten Mask Zeichentrickserie angeschaut, als Kind war ich verrückt nach diesen Spielzeugen !
UllusTeilnehmerBei den Animationsfilmen sind meine klaren Favoriten: Ratatouille, die Unglaublichen, die Monster Ag, Indespicable Me und Oben !
UllusTeilnehmer@ kevboard: Neben Final Fight und Streets of Rage gab es nicht besonders viele sidescrollendes Beat em Ups, die zwei Franchises waren die Besten.
Mir fällt nur noch in späterer Zeit der doppelte Drachen sowie Squaresofts The Bouncer auf der PS2 und Fighting Force von Eidos auf der PS One ein.
Meinst du jetzt eher Beat em Ups die man gegeneinander spielt, so wie Tekken und Street Fighter ? Die zählen ja nicht zum klassischen Sidescroller !
UllusTeilnehmer@ coketheguy: ja im Prinzip schon, mich hatte die 7, 5 eher überrascht ! Auch von meiner Seite her würde ich nicht jedem Movie 8 oder mehr Punkte geben, in letzter Zeit bin ich viel kritischer geworden was Filme angeht, bei eigenen Bewertungen zu Games hingegen bin ich schon toleranter und auch etwas lockerer eingestellt !
Ralph reichts habe ich noch nicht gesehen, mittlerweile scheinen auch einige Animationsfilme qualitativ ziemlich abzusinken, da gibt’s einfach zuviele davon, hab mir als letzen Animationsfilm Brave, bzw. Meridia von Disney oder Pixar zu Gemüte geführt, diesem würde ich 5 von 10 Punkten geben !
UllusTeilnehmerkevboard wrote:jab Streets of Rage ist der letzte dreck, ich hab auch nie verstanden was einige so toll daran finden…
@ kevboard: Damals, war das echt geil, Klopper waren schwer in Mode, Kopfhörer ans Mega Drive angeschlossen und besonders im ersten Level dem geilen Soundtrack von Yuzo Koshiro gelauscht. Allein dieser Sound auf dem Segamaschinchen war schon was besonderes.
Der Sega Freund hatte Streets of Rage, der Nintendokumpan hatte Final Fight, welches besser ist, muss jeder Beat em up Fan für sich entscheiden…..
UllusTeilnehmer@ Kong: den zweiten Teil von secret of mana konnte ich mit einem emulator kurzzeitig in englisch einmal spielen, aber selbst dieser, der technisch eigentlich besser war als der Erstling hat mittlerweile viel von seinem Charme verloren. Secret of Mana ist eigentlich nicht mehr zeitgemäß, die achtfache Aufladung für die maximale Specialmovestärke, war im Kampfgetümel nur schwer durchführbar, da man immer gerne mal einen Treffer kassiert hat.
Trotzdem bot Mana vom Spielprinzip und auch von der Spieltiefe etwas mehr, als die üblichen Verdächtigen der 90er Jahre, nämlich die klassischen sidescrollendes Hack and Slays, Platformhüpfer und Jump and Shoots, als Rpgler muss ich einfach diesen ihr auch durch die damalige Grenze der technischen Umsetzung sehr eingeschränktes Spielprinzip irgendwie ankreiden !
UllusTeilnehmer@ genpei: Jetzt bin ich ehrlich gesagt durcheinander, falls ich das alles trotz aufmerksamen Lesens richtig verstanden habe : Also, nochmal zum Mitschreiben, in die Retrostunde gehören nur gute oder super Spiele, die dort dadurch entsprechend gewürdigt werden, in den Trashthread kommen nur wirkliche schlechte Games, die mehr als lachhaft sind und bei denn Zereisswolf hier dreht es sich um durchschnittliche oder stark überschätzte Games, welche durch die ehrliche Meinung jedes einzelnen verrissen werden, gewürzt mit Witz.
Im Prinzip schreibe ich aber schon all meine Reviews mit sarkastischer und ironischer und auch witziger Note, die ehrliche Meinung von mir schwimmt doch dann auch in der Retrostunde und dem Trashthread sowieso schon mit. Kapier ich jetzt net so ganz.
Soll der Zereisswolf auch reviewmässig eher eine Parodie darstellen ?
Schreib mir hier mal nochmals Bescheid !
UllusTeilnehmer@ Tomatenmann : Wie bereits schon erwähnt, werde ich mir ein paar deiner Videos zu Gemüte führen, danke für den Link( diesesmal ohne Zelda)
UllusTeilnehmer@ genpei: Sehr passend und als Ergänzung zum Streets of Rage Beitrag in deinem neu angelegten Thread. Schade das es heutzutage keine ernstzunehmende Konkurenz für Blaze, Axel und Adam mehr gibt, man sollte aber dennoch Hagger, Cody und Guy nicht vergessen !
@Tomatenmann: Demnächst schau ich mir mal ein paar von deinen Youtube Videos an, gebe dir dann Feedback !
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