Zeakros
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ZeakrosTeilnehmerBin nicht dabei.
Facobook ist eine Krake, die ihre Arme ganz schnell überall drin hat, wenn man sich nicht vorsieht.
Außerdem muss man mich nicht 1000 mal finden, wenn man meinen Namen googelt, sie bei manchen Freunden.
ZeakrosTeilnehmerSOTC ist künsterlisch ansprechend gewesen. Allerdings war die Steuerung eine überladene Katastrophe und die Animationen hampelig. Zwischendurch gabs auch arge Längen bei der Wegfindung.
Gefühlt ist es das klassische 75% Spiel, aber trotzdem ist es wirklich gut.
ZeakrosTeilnehmerFalls die jemand noch nicht kennt:
und
Bei den alten Scans kommen Erinnerungen hoch.
Vor allem das legendäre Review der Amiga Joker, vom Machwerk
Rise of the Robots xD
Das Spiel war eine DER Gurken der 90er. Wahnsinnig viel versprochen, nichts gehalten.
ZeakrosTeilnehmerBegründung?
ZeakrosTeilnehmerQuote:Ich glaube es gibt nur wenige die PLOK nicht mochten.Schade, daß das Spiel nie einen Nachfolger erhalten hat. Es war wirklich gut, mit toller Optik und sogar einer guten Geschichte.
ZeakrosTeilnehmerGoemon war seltsamerweise ein Spiel, daß ich nach 20 min abgeschaltet hab. Ich glaube, es lag an der Sache mit den Schichtsandalen xD
Nein, irgendwie passte es einfach nicht. Obwohl ich oft gehört hab, daß ich was verpasst hätte.btw. Ich habe mir Parasite Eve 2 aus dem PSN geladen. Konnte seinerzeit nur Teil 1 spielen.
Es fallen mir direkt die Unterschiede zu heutigem Survival Horror u.ä. auf. Keine Rücksetzpunkte, tot ist tot, wer vorher nicht gespeichert hat, hat Pech etc.
Allerdings waren damals die Kämpfe auch echt hakelig, bzw. man stand, ballerte, versuchte sich aus der Kampflinie zu bewegen, was mit Digipad ziemlich unkomfortable war.So gesehen, gibts es da heute wirklich gute und sinnvolle Fortschritte.
ZeakrosTeilnehmerQuote:@Zeakros, manchmal ist mir das lieber als so manches überdrehte Aktionrennspiel mit 1000 Waffen.Das ist ja auch kein Funracer. Allerdings altert Polygongrafik dennoch anders als Pixelgrafik.
ZeakrosTeilnehmerQuote:… Da ging es nur um das Spielen und eben darum sind sie zeitlos. Ein Tetris kann man auch heute noch und wird bestimmt auch in zehn Jahren noch gespielt …Das liegt imo daran, daß gute Pixelgrafik zeitloser ist, als schlechte Polygongrafik.
Beispiel:
Spielt heute noch wer Virtua Racing 1?

ZeakrosTeilnehmerQuote:aktuelles beispiel dürfte wohl “catherine” von atlus sein: arcade-knobelspiel in verbindung mit ungewöhnlicher (oder auch, in diesem zusammenhang, ungewohnter) präsentation.Deswegen wird es auch unterstützt. Befindet sich schon auf dem Weg zu mir. Doch leider eher eine Seltenheit.
Was Parodius etc. angeht.
Da gibt es doch gute Sammlungen für die PSP:
[img]http://2.bp.blogspot.com/-XtaWTqy_XbY/Td5rwqqDMqI/AAAAAAAAAXM/rKveLgMuDZQ/s1600/06-01-26-180.JPG[/img]



Und natürlich ein Geheimtip:
Parowars

ZeakrosTeilnehmerSolche Seiten kannst du vergessen. Das ist ähnlich, wie mit dem Goldankauf und wirkaufens.de
ZeakrosTeilnehmerGames World war zumindest unterhaltsam, XBase war richtig schlecht. Wo auch immer die alle ihre Moderatoren hatten, viel Ahnung hatten die alle nicht.
Zu 3DO & co.
Rückwirkend betrachtet waren das durchaus Meilensteine auf dem Weg zur Multimediakonsole. Doch die Idee war der Zeit und der Technik weit voraus und die wenigsten waren bereit, 1000 DM für eine Konsole auszugeben. Das war damals richtig viel Geld, nicht so wie heute 500€

ZeakrosTeilnehmerDa kommen echt viele Erinnerungen hoch.
Bomberman mit 4 Player Adapter, 60 hrz Umbauten, ausgefeilte Modulschächte…aaaach ja.
ZeakrosTeilnehmerAch ja…das zweite, goldene Zeitalter der Videospiele, die mit dem SNES begann.
Als man Tipps & Tricks nicht im Netz nachschlagen konnte, sondern auf guides in mags angewiesen war.
Dort fanden sich dann handgezeichnete Endgegnertaktiken und Bewegungsmuster.
Als es bei Mario Kart in erste Linie noch auf die Fahrkünste ankam und nicht auf Tonnen von roten und blauen Panzern..Ach…3 Leben, 3 Continues, mehr hatten wir nicht. Und Glücklich waren wir auch


ZeakrosTeilnehmerMetroid war noch Metroid, bevor man auf den Egoshooter Zug aufsprang. Waren auch keine schlechten Spiele, aber eben nicht das, was man darunter versteht.
6. August 2011 um 21:16 als Antwort auf: An die Wand geschmissen..oder: die frustrierendsten Stellen in Videospielen #991646
ZeakrosTeilnehmerQuote:Ich spiele zur Zeit final fantasy tactics the war of the lions auf der PSP und muss dazu sagen : Das Ding ist Bockschwer ! Hab einfach mal Kämpfe wo ich mich erstmal aufpowern muss um weiter zu kommen . Hab das Teil zwischendurch gefrustet ausgeschaltet aber irgendwie spiele ich es denn doch weiter. Da werd ich 3 Kreuze machen wenn ich das durch hab
Und die PSP Version wurde schon leicht überarbeitet. Aber auch hier, geht es tw. ohne stumpfes Leveln nicht weiter.
Was mir da spontan einfällt:
“Golgarand Execution Site”
Auf der PS1 löste ich das mit Hilfe des Zufalls. Hoffe, daß Gafgarion den ersten Zug in meine Richtung machte und dann hoffen, daß mein Weapon Break sitzt.Oder der Kampf in dem Dungeon, gegen den Kerl, der andauernd den Dragonersprung anwendet.
Oder natürlich…laut vielen Guides bis heute mit Abstand die schwerste Stelle im Spiel:
Kampf gegen Wiegraf bzw. Velius
Aber das Spiel ist jede Mühe wird. Eines der besten Spiele aller Zeiten.
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