Zetsubouda

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    Digitales P’n’P, wenn man so will. Das hab ich bei Fallout 3 ebenso getan wie bei Diablo II, Sacred 1+2, WoW oder LoL.
    Ausarbeiten und anschließendes Testen macht verdammt viel Spaß, wenn das Spiel es denn zulässt.

    ZetsuboudaZetsubouda
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    Das ist genau die Art von Szene, bei der ich folgende Grimasse schneide: -__-‘
    Während die John-Woo-Style-Choreo noch einigermaßen nachvollziehbar ist, da passend zu rasanten Schusswechseln,
    zermarter ich mir den Kopf, wieso um Himmels willen dieser Zephyr-Jüngling einer Dampfwalze gleich ins Bad einfällt.
    Hunderte Male gesehen und langsam nicht mehr lustig.
    Mopsgewackel und die Handabdrücke im Gesicht sind ebenfalls zigmal aufgekochter Kaffee, den Japaner offenbar so gerne schlürfen. ^^
    In einem anderen Video läuft die Trulla rum, als hätte sie eine knöchellange Abendrobe an und man ihr die Füße zusammengekettet….
    Trotzdem dreht sie im Kampf mehr Schrauben als M. Brzeska zu ihrer besten Zeit.

    Ob es sich nun um Tales of wasauchimmer, RoF, Star Ocean 4 oder weiß der Geier was handelt, solche Szenen werden immer wieder verwendet.
    Darauf kann man sich verlassen wie auf schlechtes Wetter im April.
    Beispiel Sarah Jerand, die geflügelte Brillenträgerin in SO4:
    [youtube]ZWOui4DHZ2g[/youtube]
    Ab 3:27; ab 4:34 direkt dabei: Elektroschocks an/spastische Zuckungen von Lymle *hust*
    Nachvollziehbar sind höchstens die Gesichtsausdrücke von Reimi und Edge; ansonsten gnadenlos lächerlich das Ganze!
    Eine ganze Minute Kopf->Tisch, volle Härte.
    Sieht man sich dann den Ergebnisbildschirm an, wenn Sarah den letzten Gegner erledigt hat, möchte man nur schreien.
    Wäre sie nicht die einzige fähige Heilerin in der Truppe (dank der KI), hätte ich sie sofort aus dem Kader verbannt. So wie Hope in FF13.
    Damit ist das Problem leider nicht gelöst, weil sich dämliche/kindische Animationen und Dialoge zum Davonlaufen das Pad in die Hand geben.

    Liegt das an der masochistischen Ader der Japaner? Baden sie sich gerne in “Fremdschäm-Momenten”? Muss ein JRPG Lächerlichkeit beinhalten?
    Oder kommen sie gedanklich einfach nicht los von diesen stereotypen Verhaltensweisen?
    Dabei scheint es keine Rolle zu spielen, ob das Spiel sich für voll nimmt oder eine Ode an die Lachmuskeln darstellen soll.

    ZetsuboudaZetsubouda
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    Sacred 2 hat schon ein ziemlich komplexes Skillungssystem.
    Darum hab ich jeden Char bis 20 ungeskillt hochgezogen und dann auf nen Stick kopiert.. ^^
    Da jede Kampfkunst mit 3 verschiedenen Mods (von 6) erweitert werden kann und die frei wählbaren Fertigkeiten
    unterschiedlich unterstützend wirken, blickt da am Anfang wohl niemand durch.
    Dazu kommt noch die Wahl der Attribute (wenn nicht nur eins), wodurch ein Nahkämpfer auch zum “Zauberer” wird oder umgekehrt.
    Combos setzen dem Ganzen noch die Krone auf, weil manche Kampfkünste ineinanderfließende Animationen bieten.

    Guckt man sich da das 08/15-Repertoire der JRPGs an, wirken die so klein mit Hut!.
    Kampftechnisch, wohlgemerkt.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1082611
    ZetsuboudaZetsubouda
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    Als Vorgeschmack auf Nintendos NCF-Projekt kann man sich bald Link in die Vitrine stellen:
    3ff3793a8509d4a74467e0903db09103.jpg
    (http://www.goodsmile.info/en/product/4370/Nendoroid+Link+The+Wind+Waker+ver.html)
    Angekündigt ist er für Ende August.

    Zum Jahr des Luigi erscheint selbiger in dieser Reihe im späten Juni. Und Sonic gibt es bereits seit Mai letzten Jahres.

    als Antwort auf: Der M!-Fußball-Stammtisch #909761
    ZetsuboudaZetsubouda
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    Harrikules wrote:

    Zetsubouda schrieb:

    Werbt doch einfach für Nils Petersen und Niclas Füllkrug. Waren beide schon für Deutschland unterwegs, nur halt nicht im A-Team. ;)

    Und das wird auch seine Gründe haben ;)

    “Jogi” und “Fanboi”? ^^ ISt ja schon interessant, was er für die WM bereitstellen will…

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112064
    ZetsuboudaZetsubouda
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    Meiner bescheidenen Meinung nach ist das Angebot über ps+ wie eine erweiterte Demo zu sehen.
    Läuft dein ps+-Abo aktuell, dann kannst du diese “Demo+” runterladen und einen Teil des Contents nutzen.

    Quote:
    Eine Frage, die immer wieder aufkam, war jene über die Inhalte der PlayStation Plus-Edition. Die einfache Antwort darauf:
    Mit einem aktiven PlayStation Plus-Abo könnt ihr die DRIVECLUB PlayStation Plus-Edition mit einer Location (Indien),
    11 Strecken, 10 Autos und Zugriff auf alle Spielmodi herunterladen.

    (http://blog.de.playstation.com/2014/05/07/was-enthalt-die-driveclub-playstation-plus-edition/)

    Das “Upgrade” wird so beschrieben:

    Quote:
    Wenn ihr aktive PlayStation Plus-Abonnent seid und ihr schon die PlayStation Plus-Edition gespielt habt,
    aber das volle DRIVECLUB-Erlebnis wollt, dann könnt ihr dieses mit einem einmaligen Upgrade für €49.99 kaufen.
    Dadurch habt ihr dann Zugriff auf alle fünf Locations, 55 Strecken, 50 Autos und alle 50 Tour-Events,
    so lange, wie euer PlayStation Plus Abo aktiv ist.

    Wenn du es im Laden kaufst oder über das psn runterlädst, kriegst du die volle Packung.

    als Antwort auf: Der M!-Fußball-Stammtisch #909758
    ZetsuboudaZetsubouda
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    Werbt doch einfach für Nils Petersen und Niclas Füllkrug. Waren beide schon für Deutschland unterwegs, nur halt nicht im A-Team. ;)

    als Antwort auf: Der M!-Fußball-Stammtisch #909745
    ZetsuboudaZetsubouda
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    Sauerland ist Schauerland wrote:

    Ich würde nicht nach den Nachwuchsmannschaften gehen, sondern mehr danach, welche Nationalspieler (DFB und keine U-Elf) aus welcher Jugend kamen. Das Prinzip ist ganz einfach, wenn ein Verein bessere Nachwuchsspieler aus der Nachwuchsmannschaft rekrutiert, fehlen diese im Amateur Bereich, wodurch die Nachwuchsmannschaft schwächer wird. Außerdem wurden so manche Talente aus U16-21 später keine Stars mit internationalen Format. Woran das genau liegt, kann man ewig diskutieren.

    Die Nati als Maßstab zu nehmen, ist meiner Meinung nach der völlig falsche Ansatz.
    Jogi und seine Jungs picken sich ein paar Spieler raus, von denen sie sich viel erhoffen.
    Dass dabei manchmal ‘Rohrkrepierer’ (klingt böse, ist aber nicht so gemeint) auftreten, wird niemand bestreiten wollen.
    Andererseits bleiben auch wirkliche Talente unbeachtet oder fallen durchs Raster, warum auch immer.

    Die Rekrutierung in die Profimannschaft ist nicht unbedingt eine Schwächung des Nachwuchses:
    Viele spielen sowohl für die Amateure als auch für die Profis (wenn dort Bedarf besteht oder getestet werden soll).
    Zudem werden dadurch schlussendlich Plätze für potentielle neue Spieler frei.
    Das soll ja keine Sackgasse sein, sondern ein beständiger Fluss. Jugend -> Amateure -> Profis (->mögliche Trainer).

    als Antwort auf: Der M!-Fußball-Stammtisch #909742
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    Sauerland ist Schauerland wrote:
    Leverkusen, Schalke und Dortmund (huch, CL Vereine) legen gut nach, aber beim Rest der ersten Bundesliga herrscht da eher Flaute. Selbst Hoffenheim macht eine bessere Arbeit als Frankfurt, der HSV oder Bremen. Stuttgart scheint nach der letzten Meisterschaft auch eher die Zügel schleifen gelassen zu haben und Mainz sowie Freiburg machen zwar keine schlechte Arbeit, aber vom internationalen Top Niveau sind die leider noch weit entfernt.

    Wenn du schon von Jugendarbeit schreibst, schau dir doch mal die Tabellensituation der Nachwuchsmannschaften an.
    Warum? Weil aus diesen und den darunter liegenden Ligen junge Spieler fürs Profigeschäft rekrutiert werden.
    Sieht man deren Platz relativ zur Förderung des Nachwuchses, steht Hoffenheim im Mittelfeld.
    Beispiel Regionalligen – Hoffenheim Platz 11 (http://www.dfb.de/index.php?id=511696&no_cache=1).
    Vergleiche mit anderen Vereinen sind aufgrund der schwankenden individuellen Stärke in der jeweiligen Liga durchaus schwierig.
    Mal die Amateure der (kommenden/eventuellen) Erstligisten im Fokus:
    – RL Nord: Wolfsburg II 1., Bremen II 2., St. Pauli II 8., Hannover II 11., Braunschweig II 13., HSV II 14.
    – RL Nordost: Hertha BSC II 11.
    – RL West: Schalke II 6., M’Gladbach II 7., Leverkusen II 9., Köln II 12.
    – RL Südwest: Mainz II 2., Freiburg II 3. K’lautern II 4., Hoffenheim II 11., Franktfurt II 13.
    – RL Bayern: FCB II 1., Augsburg II 4., Fürth II 6., Nürnberg II 9.

    Stuttgart und Dortmund fehlen hier, weil sie als einzige der “Bundesliga-Amateurmannschaften” in der 3. Liga spielen.
    Derzeit auf Platz 14. bzw. 15.

    als Antwort auf: Der Diablo 3 Thread #1149417
    ZetsuboudaZetsubouda
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    Der Talentrechner führt mir eigentlich nur vor Augen, dass etwas fehlt: Gegner mit der WAFFE zu knüppeln! ^^
    Oder wofür ist ‘Magische Waffe’? Hat das nur Alibifunktion zum Buffen? Als Maustastenfertigkeit ist sie jedenfalls nicht wählbar.
    Dabei sind einige nette Fertigkeiten dabei…
    Genial wäre eine Kopplung von Donnerzorn/’Spektralklinge’ mit ‘Magische Waffe – Elektrisieren’, ‘Paralyse’ und ‘Den Elementen ausgesetzt’.

    /Edit

    @APT
    : Danke, das meinte ich eigentlich auch.
    Was die Verwandlungen angeht, hast du insofern recht, dass sie primär Druiden-Fertigkeiten waren.
    Durch Runenwörter (‘Bestie’) oder Gegenstände mit Aufladungen konnten jedoch auch andere Klassen diese einsetzen.
    So durfte jeder als Werbär rumlaufen, ‘Amok’ bzw. ‘Eifer’ oder Auren des Paladins nutzen.

    als Antwort auf: Der Diablo 3 Thread #1149414
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    Fuffelpups wrote:

    *edit2

    Z. B. Ein Wand of Woh Build, brauch man aber eben auch einen Wand of Woh….

    Naja, sie steht zwar nah dran, aber der Build erinnert mich eher an eine ‘Gewitterhexe auf Dope’…nur eben mit Feuer ;)
    Meinte schon den klassischen Nahkampf, der durch entsprechende Talente verstärkt wird (Magischer Schlag?).
    Ein anderer Weg in D2 war ja das Nutzen von Verwandlungen, wie es z.B. der ‘Feuerklauen-Werbär’ gezeigt hat.
    Gerade in Verbindung mit einigen speziellen Gegenständen (dem Legendary Thunderfury/Donnerzorn) wäre sowas spaßig.

    als Antwort auf: Der Diablo 3 Thread #1149410
    ZetsuboudaZetsubouda
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    @Fuffelpups:
    Habs nur als Demo gespielt (und die ist ja bekanntlich sehr eingeschränkt aussagefähig^^), daher die Frage:
    Wie sieht es mit Alternativbuilds aus? Kann man wie bei Diablo 2/Sacred einen eigentlichen Magier zum physischen Kämpfer umrüsten?
    Oder einen Krieger mit Zaubern wuchern lassen? Stichwort Hammerdin und Meleesorc.
    Deinem Post nach scheint das unmöglich zu sein…

    als Antwort auf: Schwierigster Erfolg/Trophäe auf die ihr stolz seid? #940071
    ZetsuboudaZetsubouda
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    Eindeutig die Platin von ‘Catherine’, weit vor ‘Demon’s Souls’.
    Was hat dieser Erfolg an Blut und Schweiß gekostet…plus 2 Controller *hust*

    Wenn ich dann mal bei ‘Star Ocean 4 – The Last Hope’ irgendwann soweit sein sollte -der Zeitaufwand bis zur Platin/1000GS ist gnadenlos überzogen- und das abschließende *pling* durch die Bude schallt, wird erstmal angestoßen. 200 Stunden dürften locker noch draufgehen.

    als Antwort auf: Der “Spiele-Empfehlungs-Thread” #1027087
    ZetsuboudaZetsubouda
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    Es gibt wichtigere Sachen. Hier grüßt Kaine:

    gfs_141911_2_12_mid.jpg

    Gibt Unterschiede zu den Asia-Versionen, weil für den Westen eine Anpassung erfolgte.

    /Edit: Um mal etwas Licht ins Dunkel der unterschiedlichen Fassungen zu bringen, ein Zitat aus dem GameFAQs-Forum.

    Quote:
    Two versions were released in Japan:

    Nier RepliCant is the Japanese PS3 exclusive. As Iori stated, you play as Nier, Yonah’s brother.

    Nier Gestalt is the Japanese Xbox 360 exclusive. As Iori stated, you play as Nier, Yonah’s father.

    In North American, Square-Enix thought the andgroynous Nier from RepliCant wouldn’t sell or resonate to the audience so they localized Gestalt for the PS3 here.

    In a nutshell, Japan saw different releases tailored to specific demographics (the people who play the games and what the prefer), on each platform…RepliCant and Gestalt on PS3/360 respectively. North America received only Gestalt for both PS3/360.

    Other minor changes include slight storyline alterations, the relationship dynamic between Kaine and Nier is different in either version, and the soundtracks for RepliCant and Gestalt feature some unique tracks specific to each version with RepliCant offering a far more ambient and “fantastic” soundtrack…while Gestalt is a bit more upbeat and edgy.

    Sowie der Eintrag in der OGDB: http://ogdb.eu/index.php?section=title&titleid=13298
    Demnach werden in der japanischen XBox-Version D/E/F+japanische Texte bereitgestellt, auf PS3 nur japanische.

    als Antwort auf: Der “Spiele-Empfehlungs-Thread” #1027075
    ZetsuboudaZetsubouda
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    Sakaro wrote:

    Agarest Senki, Trusty Bell, Nier Replicant, Tears to Tiara, Valkyria Chronicles, Catherine, Hyperdimension Neptunia. Bei den größeren Titeln vielleicht noch Ni no Kuni. Gibt es unter euch Fans der genannten Titel oder anderer Japan-Titel.

    Catherine ist durchaus storylastig, aber japanisch gibt es nur in den asiatischen Versionen.
    Sofern denn die Sprache gemeint ist. Stilistisch ist es klar aus Nippon.
    Bietet Wiederspielwert durch mehrere Endings, Schwierigkeitsgrade, …Babel. ^^
    Kann man außerhalb der Story sogar zu zweit zocken, sowohl mit- als auch gegeneinander!
    Nebenaufgaben in der Bar (sozusagen der Basis) und zahlreiche Anekdoten über Alkoholika versüßen die puzzlefreie Zeit.

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