Zetsubouda
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23. Dezember 2014 um 17:48 als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #986187
ZetsuboudaTeilnehmer
Für 21€ über Amazon Marketplace. Der letzte Teil – Worms: Armageddon – lief bei mir noch auf der PSX..
Auf die Würmer, fertig, bumm.
ZetsuboudaTeilnehmerWer die rote schön findet, muss schon ganz schön blau(blütig) sein. Oder ist noch grün hinter den Ohren…
Ja, ich weiß, der Vergleich trifft voll ins Schwarze. Werdet halt gelb vor Neid.
Aber in der Nacht sind alle Playsis grau.
ZetsuboudaTeilnehmerMe!Me!Me! folgend hält die Animator-Expo noch weitere artistische und/oder experimentelle Kurzfilme bereit:
1. Einen blutigen Rachefeldzug im Stil eines Western mit Carnage. Name ist Programm.
2. Mit Gensatsu Gundam gibt es eine Hommage an Mobile Suit Gundam.
3. Was wäre wenn…Fräulein Namenlos sich in eine Däumeline/Kakerlake verwandelt und der Clip einen der längsten Titel aller Zeiten hat?
“20min Walk From Nishi-Ogikubo Station, 2 Bedrooms, Living Room, Dining Room, Kitchen, 2mos Deposit, No Pets Allowed”
lässt sich vielleicht noch im Japanischen abkürzen, aber ausgeschrieben klingt es schon arg seltsam..
Eine mögliche Aussage der Kreativköpfe wäre wohl ‘Achte jegliches Leben, auch wenn es noch so abstoßend wirkt’.
4. until You come to me als kleine Nachbereitung von NGE.
ZetsuboudaTeilnehmerDiablo 3 Ultimate Evil Edition (PS4)

Hiermit ist das erste Spiel auf Sonys neuer Spiele-Hardware komplettiert.Der Vorgänger hat schon massiv Lebenszeit abgesaugt, daher erwartete ich 13 Jahre nach dessen Release auf PC ähnliche Einschnitte.
Aufgrund des Onlinezwangs mit dem Rechenknecht blieb der Kauf jedoch aus; stattdessen lief die Demo auf der PS3.
Die baldige Ankündigung einer Version für die PS4 war dann auch mit ein Kaufgrund für die Konsole.
Also hieß es wieder warten…auf Sanktuario.
Kurz nach Erhalt des Destiny-Bundles erreichte mich das Spiel und verließ seitdem nicht ein einziges Mal das Laufwerk.Kommen wir aber zur generellen Einführung (bei Vorkenntnis überspringen):
Zu ursprünglich 5 Klassen – Barbar, Dämonenjäger, Hexendoktor, Magier, Mönch – und 2 Geschlechtern gesellte sich
mit dem Addon Reaper of Souls der Kreuzritter (bzw. -ritterin).
Ganz im Stile eines Diablo II wurde der Geschichte ebenso ein fünfter Akt hinzugefügt.
Als Antagonist dient darin der ehemals aus den Hohen Himmeln verschwundene Erzengel Malthael,
welcher sich zum Seelenfänger aufschwingt und damit die gesamte Menschheit bedroht.
Zusätzlichen Zeitvertreib versprechen die Erhöhung der Maximalstufe auf 70, ein paar neue Fertigkeiten für jede Klasse
sowie neue Items und Spielmechaniken (Abenteuermodus, Kopfgelder, Nephalemportale…).Natürlich macht man sich vorher Gedanken, mit welcher Klasse man das Spiel am liebsten angeht. Und doch
spielt man sie irgendwann alle, sei es der Abwechslung zuliebe oder um sich die Platin zu erarbeiten.
Müsste ich ein Ranking zu den Charakteren aufbauen, so würden sich Dämonenjäger, Magier und Kreuzritter
knapp vor dem Hexer um die Favoritenrolle streiten, während Barbar und Mönch eher weniger mein Fall sind.
Das liegt teils an interessanten Kombinationen von Fertigkeiten, teils an der ‘Lebenserhaltung’ der Klassen.Jetzt aber ans Eingemachte:
Was mir gefallen hat- Fantastische Musikuntermalung. Ob Hintergrundmusik, Sprecher, Geräusche… – typisch Blizzard!
- Rasante Spielbarkeit zu so ziemlich jedem Zeitpunkt. Selten gab es Slowdowns, Abstürze (bisher) gar keine.
Auch wenn es an jeder Ecke blitzte und Extremitäten zu Hunderten durch die Luft segelten. - Haufenweise Schwierigkeitsgrade – von normal bis hammerhart, mit pro Stufe steigender Ausbeute.
- Wählbares Geschlecht pro Klasse. Mancher Charakter erhält durch den Wechsel gewisse Vorzüge.
- Begleiter werden automatisch wiederbelebt, sollten sie doch mal ins Gras beissen.
Das lästige ‘Port zurück in die Stadt und laber mit dem Söldneranführer’ entfällt. Der Wechsel ist zudem konstenlos. - Jederzeit (naja, bis auf Gebiete mit Bossen) freie Wahl bezüglich der Fertigkeiten. Im Prinzip braucht es damit
einen Vertreter jeder Klasse, wenn man von elementaren Unterschieden der einzigartigen und Setgegenstände absieht. - Langzeitmotivation durch verschieden zu spielende Charaktere, neue Modi und der Jagd nach perfekter Ausrüstung.
- Die Ausrüstung lässt sich mit Farben und Designs den Vorlieben anpassen – entsprechende Vorlagen vorausgesetzt.
- Sammelwut par excellence – mit nur wenig Aufwand wird man von tollen Gegenständen regelrecht erschlagen…
- …die man wie Materialien per integriertem Postsystem an Freunde verschicken kann…
Was mir weniger gefallen hat
- …weil leider nicht alle in die Kiste mit nur 210 Plätzen passen. Trotz höchster Ausbaustufe.
Im Vergleich zum Vorgänger zwar ein deutlicher Anstieg, aber für Messis sind mehrere Lageristen ein Muss. - Verzauberkunst bringt nur selten die gewünschten Boni in passender Höhe auf die Gegenstände, wesentlich öfter
hatte ich hingegen die gleichen Attribute mit leicht unterschiedlichen Werten zur Auswahl. Auf Dauer echt lästig. - Verzaubert, die zweite: Hier geht es aber um gegnerische Besonderheiten wie Mauernbauer und Giftpfützenspucker.
Da diese Elitegegner nicht selten in Gruppen umherstreifen, wird man regelrecht einbetoniert oder ertränkt.
Hat der Charakter keinen Rettungsskill auf den Tasten bzw. wenig Leben, ist der Tod vorprogammiert (haha). - Die Schneesturm’sche Patchpolitik: Heute ändern wir mal eben ein paar Elemente/Koeffizienten von Fertigkeiten,
machen dadurch ganze Builds untauglich und wechseln mit dem nächsten Patch wieder durch.
Das bringt uns gleich zum nächsten Punkt… - Eingeschränkter Nutzen von bestimmten Builds bzw. Sets auf höheren Stufen und Schwierigkeitsgraden.
Trotz der Vielfalt läuft es bei jeder Klasse eigentlich nur auf eine wirklich erfolgreiche Zusammenstellung hinaus.
Was mir nicht gefallen hat
- Den Abbruch von Gesprächssequenzen auf die Aktionstasten Viereck/Kreis zu legen, war so ziemlich der dämlichste Einfall,
den Blizzards Kreativteam haben konnte. Mitten in einer Metzelorgie poppt eine Nachricht auf, jemand will dir was erzählen
und da ist die Box auch schon wieder verschwunden, weil du die ‘falsche’ Taste gedrückt hast. Zum Kotzen!
Zum Ende noch ein Hinweis auf einen spielentscheidenen Punkt:
Wird das Spiel über den Homebutton und ‘Anwendung schließen’ beendet, umgeht man den zwanghaften Autosave.
Mittels dieses ‘Schwachpunktes’ ist zum Beispiel ein Versenden von Gegenständen möglich, die man sonst
nicht einmal als Handelsgüter ins Spiel brächte. Im Fachjargon wird das auch als ‘Dupen’ bezeichnet.
Aber wieso sollten besondere Errungenschaften nicht geteilt werden? Guten Freunden gibt man doch ein büsschen..
Fazit: Mit dem Dreier lieferte Blizzard die erwartete Droge ab und entfachte die Sammelleidenschaft aufs Neue.
Das Addon wurde seinem Namen gerecht und fügte einige nette Inhalte hinzu.
Leider tritt man auch wiederholt in den Fettnapf, wenn es um Patches geht, die eigentlich mit Fehlerbeseitigung
und eventuellen neuen Inhalten das Spielspaßniveau halten sollen. Als Spieler will ich mich in einem solchen Titel
auf das Metzeln und Verbessern konzentrieren, und nicht regelmäßig ganze Builds/Konzepte über den Haufen werfen,
weil irgendein Depp von Entwickler eine Änderung der Fertigkeiten-Elemente oder Modifikatoren erwürfelt!
Wie es letztlich weitergeht, ist nicht abzusehen – selbst für DII kamen Jahre später noch Patches heraus.
Somit gäbe ich dem Spiel derzeit 91 von 100 teuflischen Frostbeulen.
ZetsuboudaTeilnehmerUllus wrote:Ein Let’s Play und ein Review ist nicht aussagekräftig genug und kann nicht zusammenfassen und vermitteln,
was in Persona 4 vorgeht, wenn man es selber spielt.Einigen Let’s Players fehlt auch die Zeit, die emotionale Bindung und ein umfassenderes Fachwissen über bestimmte Titel.
Die sollen nicht großartig über angebliche ‘Lehrwerte’ des Spiels schwadronieren oder es glorifizieren (dafür reichen deine Beiträge hier),
sondern das Grundsätzliche vermitteln. Ist nun einer dabei, der bis auf das stupide Grinding jede Textbox der Story mitnimmt, umso besser.
Kein emotional gefärbtes Geseiere, keine vom eigentlichen Spieler weitergereichte Tränendrüsendrückerei, kein erhobener Zeigefinger…
Von daher habe ich -dank der Videos dieses Users- einen weitreichenden Einblick erhalten bzw. die gesamte Geschichte verfolgt.
Es war interessant, jedoch bin ich weder davon abhängig geworden noch änderte es meine Sichtweise. ;P
ZetsuboudaTeilnehmerEs könnte mit Öztunali laufen wie mit Petersen: War von den Bayern ‘geleast’, wollte hier bleiben und wurde ausgelöst.
Nun wiederholt sich die Vergangenheit (Ausleihe), weil die jungen Wilden sich doppelt und dreifach reinhängen. ^^
Findet er ihn Freiburg Anklang und fühlt sich heimisch, wird er verkauft. Das Kapitel schließt sich.Sollte Juno tatsächlich im Sommer abhauen, würde Öz2 von ihm lernen und ihn dann wahrscheinlich ersetzen.
Im Verbund mit Aycicek sicher eine denkbare Alternative, wie damals Diego und Özil.
ZetsuboudaTeilnehmerFoxMulder wrote:@Zetsubouda So schlimm ist das nun auch wieder nicht! Bei FF10-2 waren die party mitglieder alle weibliche und diesmal sind halt alle männlich. Ihr findet irgendwie immer einen grund um zu meckern.
Die Truppe von X-2 war für mich nur eine Girlband auf der Suche nach Kostümen, Sphäroiden und Träumen (Tidus).
Kostüme für verschiedene Rollen und nachträglich eingebaute Monstermitglieder täuschen über den Mangel an Abwechslung bezüglich der Hauptdarsteller leidlich hinweg.
Für ein Spin-Off geht das noch in Ordnung, aber für nen Hauptteil?
ZetsuboudaTeilnehmerBalrog wrote:Also ich habe immer nur gelesen, dass die vier Typen die Haupt-Party sind und Frauen höchstens temporär Teil des Teams sind.
Eine permanente reine Wurstparty wäre mir ziemlich zuwider. Da muss schon Abwechslung rein.
Und ich rede hier nicht von Hot Dogs oder Buletten!
ZetsuboudaTeilnehmer“So etwas” ist das erwähnte Visual Kei, das sich durch extravagante Kostüme und ordentlich Schminke vom Normalen absetzt. ^^
Balrog wrote:Naja, in anderen Foren lassen sich die Leute halt hauptsächlich von der Grafik blenden. Aber auch dort wurde schon kritisiert, dass nur Kerle im Team sind.
Ist denn schon bekannt, ob Luna und Co. generell von einer aktiven Rolle ausgeschlossen sind? Nein? Aha..
Kann mir kaum vorstellen, dass ein Dutzend Darsteller gezeigt werden und nur 4 zum Zuge kommen.
ZetsuboudaTeilnehmerSalazar wrote:Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass ein Gerät in dieser “Farbe” in irgendein Wohnzimmer passen soll
Da findet sich immer eine Anwendung! Zum Beispiel in Aristokraten-Anwesen.
Diese Version fühlt sich zwischen Antikholzkommoden, voluminösen roten Teppichen, Kronleuchtern
und Bleikristallgläsern voll edlem Rotwein besonders wohl.
ZetsuboudaTeilnehmerChrisKong wrote:Sry, ich weiss echt nicht, wie man das gut finden kann, wenn man nicht 12 ist und ein Mädchen.
Das ist echt harter Tobak… Einfach mal metrosexuelle Menschen ausklammern. Schäm dich, Affe!

Aussehen ist in der Tat Geschmackssache, aber mehr interessiert mich das Spieldesign.
Wird auf Teufel-komm-raus so ziemlich jegliches FF-Konzept über den Haufen geworfen, um die Teenie-Masse und Visual Kei-Fans zu begeistern? Oder schaffen sie den Spagat mit extravaganten Charakteren und gewohnt guter Spielbarkeit ohne Allüren?
ZetsuboudaTeilnehmerSpricht etwas dagegen, dass er keine Spielpraxis erhält, wenn der Trainer ihn nicht in den Kader beruft?
Die persönlichen Gründe für seine “Untätigkeit” spielen dabei eine untergeordnete Rolle.
Siehe Aaron Hunt, dem in Wolfsburg ‘mangelnde Identifikation mit seinem Verein’ vorgeworfen wird. Bestrafung=Nichtaufstellung. Lol.Mit Ausleihen und Win-Situationen kennt sich Leverkusen ja gut aus nach der Affäre Kramer.. ^^
Wäre zu lustig, wenn sie sich nach Ablauf tatsächlich weigern würden, wieder zur Werkself zurückzukehren.
ZetsuboudaTeilnehmerUllus wrote:Wer noch meint das Final Fantasy 7 das beste RPG darstellt, der hat noch nicht Grandia und die Personas gespielt !
Sowohl Grandia (noch im Besitz) als auch Persona 3 (4 nur über Let’s plays verfolgt) gespielt,
aber es fehlt ihnen einfach etwas, um mit FF7 auf einer Stufe zu stehen.Bei Persona würde ich die farblosen Haupthelden, die eingeschränkte “Oberwelt” und die arg langweiligen Dungeons mit ihren sich wiederholenden Kämpfen als negative Beispiele aufzählen. Das Kartensystem mit der Stärkung ihrer Figuren ist hingegen nett,
das Social Link-Feature auch. Ansonsten könnte man noch die teils ohrwurmigen Musikstücke positiv sehen.Grandia ist…naja, Grandia. ^^
Zwar mit Sprachausgabe und interessanter Elementmischmechanik für Zauber, aber irgendwie fehlte mir auch hier die Freiheit.
Grauenvoll fand ich zudem den plötzlichen Bruch im DUB von Justin in den Ruinen, als ein gelangweilter Student oder Azubi per Voice-over eingelegt wurde. Sues Gequietsche war auch eher nervig.Beiden Reihen voranstellen würde ich noch dazu..
– Legend of Dragoon, das von Sony selber kurz vor dem Ende der PSX-Ära kam.
4 Discs mit guter bis sehr guter Sprachausgabe, tollen Mechaniken (Verteidigen=Regenerieren, Dragoons, Skills mit ‘QTE’
),
‘Kampfanzeiger’ (Farbe wechselt von grün zu rot, je nach Nähe der Begegnung), Geheimnissen, Extrabossen,
einer spannenden Story und fetten FMVs, die FF in nichts nachstehen.
– Star Ocean, weil isso.
– Valkyrie Profile wegen toller Ausarbeitung der nordischen Sagenwelt, erwachsener Geschichten und des Kampfmodus.
– FF6 bis 12
– Diverse andere Titel, die mir grade nicht einfallen…
ZetsuboudaTeilnehmerNachtrag 17. Spieltag: Hoffenheims deutliches 5:0 gegen die Hertha aus Berlin war mehr als erwünscht,
das glückliche 2:2 Unentschieden zwischen Freiburg und Hannover geht auch klar. So bleibt der Kampf um den Erstliga-Verbleib spannend.Ausblick auf die Rückrunde:
– Die Hoffnung auf den nächsten Bremer Heimsieg am 18. Spieltag ist groß, auch wenn man von Ergebnissen der Konkurrenz abhängig ist.
Mein persönlicher Tipp lautet 3:1 (gerne höher
)
– Mainz und Paderborn sind schwierig einzuschätzen, tendiere zu einem Auswärtserfolg
– Stuttgart empfängt Gladbach, wobei ein Heimsieg -seien wir ehrlich- eher unwahrscheinlich ist
– Frankfurt zu Gast in Freiburg. Auch die Baden bekommen das nächste Heimspiel hoffentlich auf die Mütze (Go Schaaf!)
– Hamburg lässt Köln herein. Ein Unentschieden wäre mir lieb, obwohl die Jecken ebenfalls 3 Punkte entführen dürfen
– Dortmund stellt sich in Leverkusen zum Scheibenschießen. Nach der miserablen Hinrunde scheint der BVB chancenlos
– Das unerwartete Spitzenspiel in Wolfsburg soll doch bitte mal eine bayerische Niederlage bereithalten, die Zeit ist reif,
trotz der relativ geringen Aussicht auf Erfolg seitens der Niedersachsen
– Erneut ein direktes Duell (wer hat sich das ausgedacht?!) mit Augsburg vs Hoffenheim.
Die Gastgeber sind noch ohne Unentschieden (!), verloren aber den ersten Auftritt der Saison bei Gisdols Truppe.
Relativ heimstark (6 Siege; 17:11 Tore) im Gegensatz zu Hoffenheims durchwachsenen Gastspielen (3 U, 3 N, 2 S; 10:10).
Es deutet sich zumindest ein Heimsieg der ‘Schauspieler’ an.Von Junos endgültigem Abschied hab ich noch nichts gelesen; allerdings wird Petersens Ausleihe nach Freiburg breitgetreten.
Zudem soll Elia noch in der Winterpause Teil eines englischen bzw. schottischen Clubs werden – für knapp 5 Mille Ablöse.
Öztunalis erste Erwähnung rief ein Deja vu hervor. Erinnert sich noch jemand an den Schalker Jungspund,
der aufgrund fehlender Spielpraxis nach Bremen wechselte und von dort die Welt bzw. Madrid/London eroberte? ^^
Bin gespannt, ob dem Seeler sein Enkel ähnlich durchstartet oder als Rohrkrepierer á la Elia endet.Dafür steht Selke aber vor einem Erdrutschsieg bei der Wahl zum Spieler des Spieltags.
Über die Tore haben sie leider noch nicht entschieden.. Der Schlenzer zur 1:0 Führung könnte jedenfalls vorkommen.
ZetsuboudaTeilnehmerDie Kopfgelder sind eigentlich nur dazu da, um schnell an Erfahrung zuzulegen (und nebenbei Erfolge/Trophäen freizuschalten).
Mit jedem Reset/Neustart des Spiels werden sie zufällig gewählt.
Wenn du also etwas beenden willst, liegt die Qual der Pflicht im Storymodus.
/Ups, gar nicht die folgende Seite gesehen…
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