Project Wingman: Frontline 59 – im Test (PS5 / PS VR2)

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Gute zwei Jahre nach den Xbox-Kollegen dürfen auch PlayStation-Piloten mit Kampfjets in die Luft geben und bekommen als Ausgleich für die Wartezeit eine etwa dreistündige Zusatzkampagne, die mit PS VR2 kompatibel ist – leider nicht das Hauptspiel, obwohl das bei der PC-Fassung unterstützt wird.

In VR fällt die Optik zwar sichtlich grobschlächtiger aus, aber das Mittendrin-Gefühl macht dieses Manko mehr als wieder wett. Grafisch und spielerisch orientieren sich die Fluggefechte sehr nahe an Ace Combat, erreichen zwar nicht ganz das Vorbild, aber ­machen trotzdem eine mehr als respektable Figur.

Gelungener ”Ace Combat”-Herausforderer, der im VR-Modus noch ein Stück intensiver wirkt.

Singleplayer76
Multiplayer
Grafik
Sound
2 Kommentare
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Kratos
16. November 2023 16:49

Crimson Skies via Gamepass vor ewigkeiten gespielt. Gern mehr davon.

16. November 2023 12:54

Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Irgendwie werde ich mit moderen Flugspielen nicht so warm – abgesehen von SW:Squadron, wo auch die Objektdichte im Spielfeld recht hoch ist.
Ein neues Crimson Skies – oder sowas in der Richtung, sprich bodennäher und mit mehr Objekten, um Geschwindigkeit zu bringen, gerne auch mit VR-Unterstützung, wäre schon was Feines …