Soul Calibur – im Test (360)

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Geschickte Taktik: Einige Wochen vor Soulcalibur IV packt Namco den Dreamcast-Erstling in die Live Arcade. Gönnt Ihr Euch den, stellt Ihr schnell fest, dass Dreamcast-Spiele grafisch immer noch akzeptabel sind und das Kampfsystem schon damals ausgereift war – so viel anders spielt sich die neue Episode nicht. Kritischer hingegen ist die Anpassung: Optik und Steuerung sind okay, dafür gibt’s weder Widescreen noch Online-Matches. Außerdem wurde der für Solisten sehr motivierende Missions-Modus einfach ganz gekippt, was wir prompt mit Punktabzug bestrafen – schade drum.

Immer noch schicke uns spielerisch einwandfreie Prügelei – leider ohne Missions-Modus.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound