Meinung & Wertung
Sascha Göddenhoff meint: Der Ansatz von Steredenn gefällt mir eigentlich, denn das Spiel bricht mit Konventionen des Genres: Auswendiglernen geht nicht, stattdessen muss ich mich immer neu auf den Spielverlauf einstellen. Doch genau hier liegen die Probleme, denn neben meiner Geschicklichkeit an Pad oder Stick spielt der Faktor Glück eine zu große Rolle. Tauchen keine oder die falschen Items auf und kommen dennoch massig Gegner, wird die Punktejagd zum Test der Frustgrenze.
Durchwachsenes Pixel-Shoot’em-Up mit Roguelike-Konzept.
Singleplayer | 60 | |
Multiplayer | ||
Grafik | ||
Sound |