Meinung
Ulrich Steppberger meint: Was ich vor zwei Jahren bei Get It Together! schrieb, gilt auch für Move It!: Das Grundkonzept von WarioWare funktioniert natürlich immer noch und macht Laune. Und dass diesmal wieder Bewegung im Fokus steht, ist ein sinnvoller Kontrast zum Vorgänger, auch wenn dadurch Lite-Besitzer ohne Zusatz-Joy-Cons in die Röhre schauen. Allerdings wiederholt sich auch ein Kritikpunkt in abgewandelter Form: Nicht alle Haltungsvarianten funktionieren gleich gut, weshalb ein paar Mikrospiele schon mal eher Frust als Lust aufkommen lassen, wenn sie Euch zufällig vorgesetzt werden. Aber das gehört bei dieser Serie irgendwie auch dazu, und immerhin lässt sich alles auch in Ruhe üben. Schade finde ich aber, dass beim Drumherum weniger geboten wird als sonst, denn das Entdecken und Freischalten von Gimmicks bleibt hier fast komplett außen vor.






















