Weitere Klassik-Tests...

Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)

Seite 1 Zwar wurde der ewige Kampf zwischen Cosmos und Chaos im 2008er-Dissidia: Final Fantasy mehr oder weniger entschieden, trotzdem schickt Square Enix die Helden...

Puzzle Bobble Universe – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Das Spielprinzip ist altbekannt: Ihr schießt bunte Kugeln auf von der Decke hängende ebenfalls bunte Kugeln – wenn sich mindestens drei derselben Farbe...

Lego Star Wars III: The Clone Wars – im Klassik-Test (PS3 / 360 /...

Seite 1 Die primär bei jüngeren Zuschauern beliebte Clone Wars-TV-Serie orientiert sich als Spieladaption an den Stärken bisheriger Lego-Abenteuer und führt auf PS3, Wii und...

Back to the Future: The Game – im Klassik-Test (PS3)

Wer in den 1980er-Jahren aufwuchs, erinnert sich gerne an die Zeitreisenden Doc Brown und Marty McFly und träumt immer noch von seinem eigenen Hoverboard....

Killzone 3 – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 In den Wochen und Monaten nach der E3 2005 waren Sony und sein holländisches Entwicklerteam Guerrilla das Gespött der verspielten Weltöffentlichkeit. Zähneknirschend gab...

lilt line – im Klassik-Test (Wii)

Mit Lilt Line erscheint ein weiterer Titel, der spartanische Grafik mit musikbasiertem Spielablauf verbindet: Die WiiWare-Umsetzung des iPhone-Spiels ist simpler und weniger künstlerisch tiefgründig...

Ridge Racer 3D – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Ridge Racer 3D lässt nach bewährter Serientradition den Realismus außen vor und setzt auf Rennsport in purer Arcadeform. Ebenso typisch ist die Ausstattung,...