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Conduit 2 – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Coole Sprüche gehören nicht nur zum Repertoire von ­Serious Sam und Duke Nukem. Auch Michael Ford, der Hauptcharakter aus Conduit 2 hat immer...

Ghostbusters: Sanctum of Slime – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Immerhin eine Sache macht Sanctum of Slime richtig: Im Hauptmenü bekommt Ihr das Ghostbusters-Thema auf die Ohren, wodurch für einige Sekunden Geisterjäger-Stimmung aufkommt, die...

Ghost Recon: Shadow Wars – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Eigentlich erwartet man beim Titel Ghost Recon einen typischen Squad-Shooter, doch Ubisoft überrascht mit Shadow Wars. Anstatt erneut eine Gruppe Supersoldaten durch Korridore...

Yar’s Revenge – im Klassik-Test (360)

Im Reigen der Retro-Neuauflagen ist Yar’s Revenge ein ungewöhnlicher Kandidat, denn das Original mit einer Weltraum­fliege als Spielfigur erschien 1982 für das alt­ehrwürdige VCS...

SOCOM: Special Forces – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Rebellen belagern eine Handelsroute, ein klarer Fall für die internationalen Streitkräfte der SOCOM: In 14 Kampagne-Missionen und dem Mehrspieler-Modus legt Ihr den Schurken...

Samurai Warriors Chronicles – im Klassik-Test (3DS)

Prügelt Euch mittels taktischer Karte durchs feudale Japan: Ihr wechselt per Touchscreen zwischen vier Figuren, um die Schlachten an strategischen Brennpunkten zu entscheiden –...

Patapon 3 – im Klassik-Test (PSP)

Seite 1 Vor ein paar Jahren wäre man für die Idee, strategisches Spieldesign mit Rhythmus-Elementen zu koppeln, schallend ausgelacht worden – zu fremd schienen sich...