Weitere Klassik-Tests...

Screenshot von Jett Rocket

Jett Rocket – im Klassik-Test (Wii)

Mit Jett Rocket zeigt Shin‘en erneut, was gute deutsche Wertarbeit ist. Schon auf GBA und DS sorgte das kleine Team aus München u.a. mit...
Screenshot von Tournament of Legends

Tournament of Legends – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Stellt Euch Folgendes vor: Ihr stapft morgen in den Elektro-Fachhandel, dort zeigt Euch der Verkäufer einen Fernseher. SD-Auflösung, 63 cm Bildschirmdiagonale und ein...
Screenshot von Alpha Protocol

Alpha Protocol – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Michael Thorton hat sich einen ungünstigen Zeitpunkt ausgesucht, um ins Spionagegeschäft einzusteigen: Im Jahr 2009 wird über Osteuropa ein Passagierflugzeug von einer amerikanischen...
Screenshot von Blaster Master: Overdrive

Blaster Master: Overdrive – im Klassik-Test (Wii)

Wollt Ihr Blaster Master: Overdrive knacken, solltet Ihr eine Menge Leidensfähigkeit mitbringen: Denn der Titel übernimmt nicht nur das Spielprinzip seines 8-Bit-Vorgängers, sondern auch...
Screenshot von Trinity Universe

Trinity Universe – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Das Netheruniverse fungiert als eine Art interdimensionales Fundbüro: Alles, was irgendwie verloren geht, taucht dort auf. Das ist allerdings nicht ungefährlich, so manches...
Screenshot von Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck’s Revenge

Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck’s Revenge – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Für Guybrush Threepwoods zweites Abenteuer haben sich die Entwickler die Kritik an der Special Edition des ersten Teils zu Herzen genommen und alle Macken...
Screenshot von Spectral Force Genesis

Spectral Force Genesis – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Bescheidenheit müssen sich die Nationen von Idea Factorys Spectral Force Genesis wirklich nicht vorwerfen lassen: Ziel des Spiels ist die Herrschaft über die...