CastleStorm – im Test (360)

Zwischen edlen Rittern und wilden Wikingern gibt es Zoff, der in bester Mittelalter-Manier ausgetragen wird. Bei CastleStorm kommen aber nicht nur Langschwert und Streitaxt...

Game & Wario – im Test (Wii U)

Ursprünglich in direkter Jump’n’Run-Konkurrenz zu Erzfeind Mario tätig, schuf sich Knollennasen-Griesgram Wario seit 2003 mit der WarioWare-Reihe eine eigene Nische in der Videospielwelt: Stets...

Dust 514 – im Test (PS3)

Der MMO-Shooter Dust 514 wurde als Free-to-Play-Titel angekündigt, als Teil der Jugendschutzkontrolle kassiert Sony hierzulande aber 99 Cent und stellt dafür Startkapital. Die Ballerei...

Animal Crossing: New Leaf – im Test (3DS)

Herzlich willkommen in der wundervollen Konsumgesellschaft von Animal Crossing: New Leaf, hoppi. Viel geändert zu den Vorgängern hat sich nicht: Als Bürgermeister Eurer kleinen...

Call of Juarez: Gunslinger – im Test (PS3/360)

Schlag zwölf. Vor dem Saloon stehen sich Ubisoft und Call of Juarez: The Cartel gegenüber. Eine friedliche Einigung ist unmöglich, jetzt sprechen die Waffen....

Kokuga – im Test (3DS)

Wenn sich die Dreamcast-Shooter-Experten G.rev (Border Down, Under Defeat) mit Hiroshi Iuchi (Radiant Silvergun, Ikaruga, Gradius V) zusammentun, erwarten wir ein Shoot’em-Up-Highlight. Doch Pustekuchen...

The Legend of Zelda: Oracle of Seasons & Ages – im Test (3DS)

2001 erschienen die vom Capcom-Ableger Flagship entwickelten Zelda-Episoden Oracle of Seasons und Oracle of Ages für den Game Boy Color. Beide erzählen eigenständige Geschichten...

State of Decay – im Test (360)

ei einem Interview vor einiger Zeit fuhr mich Sonic 4-Produzent Takashi Iizuka sichtlich genervt an: ”Ich finde, dass man durchaus 15 Euro für einen...

Monaco: What’s Yours is Mine – im Test (360)

Das Fürstentum Monaco ist ein Paradies für die Schönen und Reichen – und auch für alle, die jene um ihren schönen Reichtum erleichtern wollen....

Thomas Was Alone – im Test (PS3)

Thomas ist kein Klempner, kein Igel, kein Space Marine, kein Anti-Terror-Soldat – er ist nur ein rotes Rechteck. Und er muss – zusammen mit...

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NBA Street Homecourt – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Am Grundkonzept hat sich beim ersten Next-Gen-Auftritt der NBA Street-Serie nichts geändert, wie gehabt tretet Ihr mit drei Athleten pro Team gegeneinander an...

Spectrobes – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Ein Sonnensystem in Panik: Die fiesen Kraul-Aliens fallen in die Kolonien ein und nur die Nachwuchsoffiziere Rallen und Jeena können sie aufhalten! Das...

Blazing Angels: Squadrons of WWII – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 London, Pearl Harbor, Midway, Normandie: Nachdem Xbox-Piloten bereits vor einem Jahr Flugerfahrung in WW2-Einsatzgebieten sammeln konnten, dürfen nun PS3- und Wii-Asse ans Steuerhorn....

Everybody’s Tennis – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Wieder versammeln sich die skrupellosen Sportler der Everybody’s-Serie, um auf kleine, unschuldige Bälle einzuprügeln. Die Opfer sind dieses Mal allerdings nicht im Lager...

Balatro – im Test (PS5)

Seite 1 In Interviews hat der öffent­lich nur unter seinem Pseudonym ”LocalThunk” bekannte Macher verraten, dass Balatro zum einen ursprünglich nur als kleines Projekt für...

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Seit gestern ist das Next-Gen-Upgrade für Fallout 4 verfügbar und zumindest auf PS5 sorgt es immer noch für ordentlich Verwirrung. Aber der Reihe nach: Konkret...

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  Der ultimativ uneinige Wochenrückblick der Redaktion - mit unterschiedlich ausgeprägter Vorfreude auf "Deadpool & Wolverine". Und diesen Themen: Stellar Blade...

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Taito LD Game Collection – im Import-Test (Switch)

Seite 1 Don Bluths und Rick ­Dyers Laserdisc-Epos Dragon’s Lair von 1983 hinterließ tiefe Spuren – nicht nur in den Geldbeuteln der Arcade-Besucher, sondern auch...