Heavy Fire Afghanistan – im Test (PS3)
Dieses Schmankerl, das in den USA schon Ende 2011 erschien, haben wir uns für das Sommerloch aufgehoben. Und wir wurden nicht enttäuscht Trash-Fans...
Max Anarchy – im Test (PS3)
Beim Testen von Max Anarchy (das in Europa Anarchy Reigns heißen wird und 2013 erscheint) habe ich zwei Sachen gelernt: 1. Es macht wenig...
Rainbow Moon – im Test (PS3)
Bisher machte der deutsche Entwickler Sidequest Studios um den Ex-Blue-Byte-Mann Marcus Pukropski mit den beiden furiosen Söldner X-Ballereien von sich reden. Jetzt meldet sich...
Pokémon Conquest – im Test (DS)
Manche Mischungen passen auf den ersten Blick nicht zusammen, funktionieren aber richtig gut Schokolade mit Chili zum Beispiel. Oder das freundlich-niedliche Pokémon-Rollenspiel und...
Metal Gear Solid HD Collection – im Test (PSV)
Die PSP-Episode Peace Walker fehlt in der Vita-HD-Collection der beliebten Schleichagenten-Saga das ist der größte Unterschied zu den beiden Konsolenversionen. Leider fiel damit...
Spelunky – im Test (360)
Dark Souls ringt Euch nur ein müdes Lächeln ab? Den kleinen Meat Boy schmiert Ihr Euch garniert mit ein paar Zwiebeln zum Frühstück aufs...
Tony Hawk’s Pro Skater HD – im Test (360)
Lange Zeit galt Tony Hawks Pro Skater als Inbegriff des Trendsport-Genres, dann rollte EAs skate um die Ecke: Der Platzhirsch geriet ins Wanken, versuchte...
Planet Crashers – im Test (3DS)
Das aktuelle Spiel der Mutant Mudds-Macher entpuppt sich als durchdachte Mischung aus Rollenspiel und Super Mario Galaxy. Wie beim Klempner-Abenteuer lauft Ihr über runde...
Quantum Conundrum – im Test (PS3)
Der Titel will einem nur schwer über die Lippen kommen, ist aber trotzdem gut gewählt: "Conundrum" bezeichnet ein vielschichtiges Rätsel, das sich auf unkonventionellem...
Wreckateer – im Test (360)
Wreckateer lässt Euch Projektile per Katapult auf Schlösser schleudern, um diese zu zerstören auch ohne Schweine und Federvieh ist unverkennbar, dass für Microsofts...