The Tomorrow Children – im Test (PS4)

In The Tomorrow Children existiert die Welt von heute nicht mehr. Stattdessen versuchen die Überlebenden eines schrecklichen Experiments verzweifelt, unsere Gesellschaft wieder aufblühen zu...

Tokyo Twilight Ghost Hunters: Daybreak Special Gigs – im Test (PS4)

Seite 1 Letztes Jahr rief die Mischung aus Visual Novel und rundenbasiertem Strategiespiel zur Geisterjagd auf PS3 und Vita, jetzt dürfen auch PS4-Spieler mitmischen. Wie...

Super Stardust Ultra VR – im Test (PS4)

Seite 1 Zu den altbekannten Spielmodi des schicken Asteroids-Nachfahren, die Ihr mit der Brille auch in der üblichen Ansicht mit sehenswertem 3D-Gefühl spielt, gesellt sich...

Blades of Vengeance – im Klassik-Test (MD)

Seite 1 All zu oft findet man sie heutzutage nicht mehr, klassische Actionspiele in Rastan Saga-Tradition. Mit Blades of Vengeance hat Electronic Arts ein Modul...

PlayStation VR Worlds – im Test (PS4)

Seite 1 Ursprünglich dienten die fünf "Disziplinen" der Spielesammlung PlayStation VR Worlds als Technologie-Demonstrationen, mit denen Sony seine Brille auf Messen und Events Besuchern vorführte....

NBA Jam – im Klassik-Test (SNES / MD)

Seite 1 Der erfolgreichste Automat des letzten Sommers war ausnahmsweise kein martialisches Prügelspiel. Die Mortal Kombat-Erfinder von Bally-Midway landeten mit dem rasanten Basketballspektakel NBA Jam...

Driveclub VR – im Test (PS4)

Seite 1 Lange Zeit existierte Driveclub VR nur als rudimentäre Demonstrationsfassung für Termine hinter den Kulissen, erst vor kurzem wurde die von Fans erhoffte Fertigstellung...

Battlezone – im Test (PS4)

Seite 1 1980 galt das Original-Battlezone als so realistisch, dass das US-Militär eine eigene Fassung zum Training seiner Panzerfahrer in Auftrag gab. Rückblickend eine skurrile...

Lunar: The Silver Star – im Klassik-Test (Mega-CD)

Seite 1 Während sich in japanischen Verkaufscharts die Rollenspiele um die Spitzenplätze kloppen, haben westliche Joypad-Abenteurer kaum Gelegenheit, ins Reich der Fantasy abzutauchen. Das Unter-Tage-Rollenspiel...

Batman: Arkham VR – im Test (PS4)

Seite 1 Wie viel seid Ihr gewillt, für eine Stunde guter (VR-)Unterhaltung zu löhnen? Wenn "20 Euro" Eure Antwort ist und Euch keine Fledermaus-Allergie plagt,...

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Screenshot von BlazBlue Entropy Effect X

BlazBlue Entropy Effect X – im Test (PS5)

Seite 1 2008 war Arc System Works’ 2D-Prügler BlazBlue: Calamity Trigger ein HD-Hingucker: Fantastische Sprites, tolle Animationen, spielerischer Tiefgang und eine hochgradig originelle Kämpferschar machten...

Stupid Never Dies – flottes Gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=HsRzJnuHtqQ GPTRACK50 versorgt uns mit flotten Gameplay-Impressionen aus Stupid Never Dies. Diese zeigen uns die elf Transformationen, die in dem Action-Rollenspiel möglich sind. Stupid Never Dies...

Blood: Refreshed Supply – nächste Woche auch für Switch 2 erhältlich

Entwickler Nightdive Studios kündigt an, dass Blood: Refreshed Supply am 7. Mai auch für Switch 2 erscheint. Bisher ist unklar, ob es für Inhaber...
Screenshot von Dementium II

Dementium II – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 So populär Ego-Shooter und Horrorabenteuer auf ­Heimkonsolen sind, so stiefmütterlich werden die beiden Genres auf Handhelds behandelt, vor allem auf dem DS. Neben...
Artwork von Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem – Präferenzen bei den gewählten Kameraperspektiven

Capcom hat jetzt Präferenzen der Spieler bei den gewählten Kameraperspektiven in Resident Evil Requiem aufgedeckt. So wählen etwa 90 Prozent für die Abschnitte mit...