The Ratchet & Clank Trilogy – im Test (PSV)
Auch der letzte Vertreter von Sonys Action-Hüpf-Trio aus der PS2-Ära darf nach dem PS3-Update mit gehöriger Verspätung endlich auch auf der Vita sein Comeback...
Sacred 3 – im Test (PS3/360)
Wer im Jahr 2014 zünftig Gegnerhorden metzeln möchte, dem bietet sich auf den Heimkonsolen zwar nur eine, dafür aber äußerst hochwertige Möglichkeit: Diablo III....
Metrico – im Test (PSV)
Für die letzten Rätsel des Hüpf-Knoblers Metrico platzierte ich Stücke einer Wassermelone, einen blauen Kugelschreiber und eine grüne Verpackung auf meinem Schreibtisch. Warum? Weil...
Road Not Taken – im Test (PS4)
Einfacher könnte das grundlegende Spielprinzip der Indie-Knobelei Road Not Taken kaum sein: Ihr bewegt Euch feldweise durch Winter-Szenarien, hebt per Knopfdruck Objekte auf angrenzenden...
Abyss Odyssey – im Test (PS3)
Plötzlich war da dieses Loch mitten in der Stadt, das in einen gähnenden Abgrund voller Ungeheuer führte. Und das nur wegen der Alpträume eines...
Rogue Legacy – im Test (PS4)
Rogue Legacy vereint gleich zwei Genre-Lieblinge der Indie-Szene im angesagten Pixel-Gewand: Auf der einen Seite ist das 2D-Abenteuer vom kanadischen Entwickler Cellar Door Games...
Battle Princess of Arcadias – im Test (PS3)
In einem kleinen Königreich namens Schwert greift der Adel noch selbst zur Waffe: Als Kampfprinzessin legt sich die rothaarige Plume gemeinsam mit ihrer Brigade...
MouseCraft – im Test (PS3)
bwohl der Name an MMOs oder Voxelwelten denken lässt, entpuppt sich MouseCraft als Kombination zweier klassischer Geschicklichkeitsknobler. Als Katzenwissenschaftler Schrödinger lotst Ihr ein herumwuselndes...
Might & Magic: Duel of Champions – Forgotten Wars – im Test (PS3)
Nachdem wir uns letzten Monat Magic 2015 widmeten, zieht jetzt Ubisoft mit seinem Sammelkarten-Strategiespiel Might & Magic: Duel of Champions Forgotten Wars nach....
Siesta Fiesta – im Test (3DS)
Spiele in Breakout-Tradition, bei denen mit Ball und Paddle Blöcke am oberen Bildschirmrand abgeräumt werden, haben auf Nintendo-Handhelds Tradition: vor Urzeiten etwa das simple,...


















