King Oddball – im Test (PSV)

Wie die zornigen Vögel kommt King Oddball aus Finnland und wirkt Rovios Flatter-Stars auf dem ersten Blick auch spielerisch sehr ähnlich. Allerdings hat 10tons...

BandFuse: Rock Legends – im Test (PS3)

Während der Testsessions habe ich mich mehrmals gefragt: ”Für wen ist BandFuse eigentlich gedacht?” Die Antwort: für Leute, die bereits einige Erfahrung mit einem...

BlazBlue: Chrono Phantasma – im Test (PS3)

Ragna the Bloodedge, Noel Vermillion, Taokaka und Litchi Faye Ling. Wer bei diesen Namen eher an böhmische Dörfer denn an Beat’em-Up-Charaktere denkt, kann diesen...

Injustice: Götter unter uns – Ultimate Edition – im Test (PS3)

Fast so flink wie der Rote Blitz: Nur sieben Monate nach der Erstveröffentlichung legt Warner Injustice neu auf und packt alle bisher erschienenen DLCs...

Bravely Default – im Test (3DS)

Anspruchsvolle Rollenspieler mit Japan-Faible beschleicht heutzutage das Gefühl, sich neue Abenteuer regelrecht erkämpfen zu müssen: Auch bei Bravely Default, dem spirituellen Nachfolger des DS-Geheimtipps...

The Bridge – im Test (360)

Seite 1 Auf den ersten Blick erfüllt The Bridge alle typischen Eigenschaften eines Indie-Spiels: Handgezeichnete Grafik fernab von Hochglanzpolitur? Check. Ein entspannt-meditativer Soundtrack? Check. Einfache,...

Fighter Within – im Test (XOne)

Rückblick: 2010 will Fighters Uncaged demonstrieren, wie gut Kloppen vor der Kamera funktioniert – erfolglos. Der ideelle Nachfolger Fighter Within setzt nun ebenfalls auf...

Need for Speed: Rivals – im Test (PS3)

Im fiktiven US-Bezirk Redview County brodelt ein Konflikt: Andrenalinsüchtige Straßenraser und tempowütige Polizeistreifen liefern sich Duelle und lassen Euch daran teilhaben – sowohl in...

LocoCycle – im Test (XOne)

Das intelligente Motorrad I.R.I.S. hat nach einem Blitzschlag einen Knacks weg und nimmt mit dem dauerhaft am Auspuffrohr festhängenden, spanisch sprechenden Mechaniker Pablo Reißaus....

Contrast – im Test (PS4/360)

Dass Contrast aus Frankreich kommt, war mir nach wenigen Minuten klar – es versprüht eine Atmosphäre, wie sie eben nur Franzosen hinbekommen. Aber halt,...

Neueste Beiträge

Screenshot von BlazBlue Entropy Effect X

BlazBlue Entropy Effect X – im Test (PS5)

Seite 1 2008 war Arc System Works’ 2D-Prügler BlazBlue: Calamity Trigger ein HD-Hingucker: Fantastische Sprites, tolle Animationen, spielerischer Tiefgang und eine hochgradig originelle Kämpferschar machten...

Stupid Never Dies – flottes Gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=HsRzJnuHtqQ GPTRACK50 versorgt uns mit flotten Gameplay-Impressionen aus Stupid Never Dies. Diese zeigen uns die elf Transformationen, die in dem Action-Rollenspiel möglich sind. Stupid Never Dies...

Blood: Refreshed Supply – nächste Woche auch für Switch 2 erhältlich

Entwickler Nightdive Studios kündigt an, dass Blood: Refreshed Supply am 7. Mai auch für Switch 2 erscheint. Bisher ist unklar, ob es für Inhaber...
Screenshot von Dementium II

Dementium II – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 So populär Ego-Shooter und Horrorabenteuer auf ­Heimkonsolen sind, so stiefmütterlich werden die beiden Genres auf Handhelds behandelt, vor allem auf dem DS. Neben...
Artwork von Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem – Präferenzen bei den gewählten Kameraperspektiven

Capcom hat jetzt Präferenzen der Spieler bei den gewählten Kameraperspektiven in Resident Evil Requiem aufgedeckt. So wählen etwa 90 Prozent für die Abschnitte mit...