Resogun – im Test (PS4)

Die Faszination des Abschießens von Raumschiffen wurde unserem Hobby in die Wiege gelegt: In Spacewar, dem ersten Computerspiel überhaupt, feuerten schon 1962 zwei Piloten...

Wii Party U – im Test (Wii U)

Hier waren Profis am Werk: Beim Wii Party U-Entwickler ND Cube werkeln großteils Ex-Mitarbeiter des Bomberman-Erfinders Hudson – und die haben nicht nur wegen...

Deadfall Adventures – im Test (360)

Man nehme John Marston, gebe ihm die Attitüde Nathan Drakes und drücke ihm Alan Wakes Taschenlampe in die Hand – fertig ist James Lee...

The Guided Fate Paradox – im Test (PS3)

Auf den ersten Blick sieht The Guided Fate Paradox wie der Cousin von Disgaea aus, spielerisch hat es damit aber wenig zu tun. Tatsächlich...

Crimson Dragon – im Test (XOne)

Der Verfasser dieses Artikels mag Sega. Deshalb mag er auch Panzer Dragoon, einen tollen Shooter für die 32-Bit-Konsole Saturn, denn der war von Sega....

Batman: Arkham Origins Blackgate – im Test (3DS/PSV)

Ihr habt nach dem umfangreichen Arkham Origins noch immer nicht genug vom schwarzen Flattermann? Dann seid willkommen im Metroid-artigen Ableger Blackgate, der erzählt, was...

WWE 2K14 – im Test (PS3)

Nach dem Niedergang von THQ landete die Wrestling-Lizenz für die Stars der WWE bei Take 2. Damit einher ging die Hoffnung, das Showspektakel nähere...

NBA Live 14 – im Test (XOne)

Mehr als drei Jahre ist es her, dass Electronic Arts mit NBA Live zuletzt den Hallenboden betrat. Seitdem wurde eine Fortsetzung mehrmals verschoben –...

Assassin’s Creed IV: Black Flag – im Test (XOne)

Edward Kenway zeigt sich auch auf der Xbox One von seiner Schokoladenseite: Zwar wartet das Piraten-Abenteuer auf der Microsoft-Konsole nicht mit nativer 1080p-Auflösung auf,...

Just Dance 2014 – im Test (XOne)

Ubisofts Just Dance-Serie bleibt für ernsthafte Zocker ein Rätsel: Als richtiges Spiel taugt die Hampelei kaum, weder vernünftige Anweisungen noch Übungs-Modus oder nachvollziehbares Feedback...

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BlazBlue Entropy Effect X – im Test (PS5)

Seite 1 2008 war Arc System Works’ 2D-Prügler BlazBlue: Calamity Trigger ein HD-Hingucker: Fantastische Sprites, tolle Animationen, spielerischer Tiefgang und eine hochgradig originelle Kämpferschar machten...

Stupid Never Dies – flottes Gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=HsRzJnuHtqQ GPTRACK50 versorgt uns mit flotten Gameplay-Impressionen aus Stupid Never Dies. Diese zeigen uns die elf Transformationen, die in dem Action-Rollenspiel möglich sind. Stupid Never Dies...

Blood: Refreshed Supply – nächste Woche auch für Switch 2 erhältlich

Entwickler Nightdive Studios kündigt an, dass Blood: Refreshed Supply am 7. Mai auch für Switch 2 erscheint. Bisher ist unklar, ob es für Inhaber...
Screenshot von Dementium II

Dementium II – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 So populär Ego-Shooter und Horrorabenteuer auf ­Heimkonsolen sind, so stiefmütterlich werden die beiden Genres auf Handhelds behandelt, vor allem auf dem DS. Neben...
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Resident Evil Requiem – Präferenzen bei den gewählten Kameraperspektiven

Capcom hat jetzt Präferenzen der Spieler bei den gewählten Kameraperspektiven in Resident Evil Requiem aufgedeckt. So wählen etwa 90 Prozent für die Abschnitte mit...