Sword Art Online: Hollow Fragment – im Test (PSV)
Die wichtigste Info gleich vorweg: Trotz seines Namens ist Sword Art Online: Hollow Fragment kein Online-Spiel, sondern Teil einer mittlerweile ziemlich großen Anime-Marke, bei...
Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call – im Test (3DS)
Bei langlebigen Rollenspielserien sammelt sich zwangsläufig ein großes Soundtrack-Archiv an nicht zuletzt dank seiner zahlreichen Ableger ist Final Fantasy ein Paradebeispiel. Und weil...
CounterSpy – im Test (PS3/PS4/PSV)
Der amerikanische Entwickler Dynamighty verquickt im humorigen Schleich-Abenteuer CounterSpy das Wettrüsten der USA und der Sowjetunion im Kalten Krieg mit ihrem Wettlauf zum Mond....
Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 – im Test (PSV)
Mittlerweile steht fest, dass man Hyperdimension Neptunia entweder liebt oder hasst. Quietschige Stimmen, extremer Moe-Faktor, komplex-kompliziert verzahnte Spielsysteme und stets präsenter Fanservice sorgen unter...
Velocity 2X – im Test (PS4/PSV)
Das als PSP-Mini geborene Velocity ist erwachsen geworden und bringt in seiner 2X-Inkarnation mit einer frischen Spielhälfte eine rundum willkommene Neuerung mit.Auf der Flucht...
Surgeon Simulator – im Test (PS4)
Es waren einstmals goldene Zeiten, in denen veröffentlichte Nintendo regelmäßig die Wii- und 3DS-Episoden der Trauma Center-Serie eine motivierende Mischung aus Seifenoper und...
inFamous: First Light – im Test (PS4)
Die guten Nachrichten zuerst: inFamous: First Light ist ein eigenständiger Titel, Ihr benötigt kein Second Son, um ihn zu spielen. Und: Wer den 6,5...
Dance Central Spotlight – im Test (XOne)
Microsofts Entscheidung, Kinect nicht mehr zwingend mit der Konsole zu verkaufen, hat Harmonix hart getroffen, denn gleich zwei ihrer Xbox-One-Projekte sind nur mit dem...
Hohokum – im Test (PS3)
Keine Erklärung, kein High Score, keine Gefahren. Wie bewertet, beschreibt und kritisiert man ein Spiel, das einfach nur audiovisuell gefallen und Euch eine entspannte...
Hyrule Warriors – im Test (Wii U)
Manchmal wächst zusammen, was scheinbar nicht zusammengehört. So geschehen bei Koei-Tecmos Massenkeilerei Dynasty Warriors und Nintendos Abenteuerserie The Legend of Zelda. Das Kind der...


















