Yakuza: Dead Souls – im Test (PS3)
Einer der meistbesuchten Videospiel-Stadtteile kehrt wieder auf heimische Bildschirme zurück: Kamurocho. Das im Tokioter Viertel Shinjuku angesiedelte Gebiet hat im Laufe der Jahre von...
Dynasty Warriors Next – im Test (PSV)
Drei Warlords kämpfen um die Macht im historischen China: In der Kampagne gilt es, das Land strategisch zu einen dazu baut Ihr in...
Dungeon Hunter Alliance – im Test (PSV)
Das Königreich Gothicus wurde von finsteren Mächten verflucht: Krieger, Schurke und Magier stellen sich den Heerscharen des dunklen Königs wahlweise allein oder kooperativ!...
FIFA Football – im Test (PSV)
Dass sich Electronic Arts für sein Vita-Debüt ausgerechnet die FIFA-Marke aussucht, war klar. Dass sie nicht einfach FIFA 12 für das Handheld umsetzen, nicht....
PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche – im Test (Wii)
Im PokéPark geht es nicht mit rechten Dingen zu: Immer mehr Pokémon verschwinden einfach! Grund dafür ist ein geheimnisvoller Ort, der sich Park der...
Blades of Time – im Test (360)
Ayumi, bekannt aus dem grottigen inoffiziellen Vorgänger X-Blades (37% in M! 04/09), begibt sich wieder auf Schatzsuche. Ihren Anime-Look hat sie mittlerweile gegen ein...
Binary Domain – im Test (PS3/360)
Wer Segas Actiontitel Binary Domain zum ersten Mal sieht, dem schießt vermutlich der Will-Smith-Kinofilm I, Robot ins Gedächtnis schließlich ist sowohl das Design...
WipEout 2048 – im Test (PSV)
Auch der Vita gönnt Sony vom ersten Tag an einen Sci-Fi-Flitzer. WipEout 2048 versteht sich als Vorgänger der bisherigen Zukunftsrasereien, was sich auf das...
Toki Tori – im Test (Wii)
Das süße Küken trat bereits 2002 in Erscheinung, damals auf dem Game Boy Color. Das Spielprinzip funktioniert immer noch: In rund 70 Levels warten...
Pop – im Test (Wii)
Wer hätte gedacht, dass in einem Wii-Spiel hemmungslos gepoppt wird? Hinter der obszön klingenden Beschreibung versteckt sich ein harmloser Geschicklichkeitsspaß, bei dem Ihr in...


















