Pullblox – im Test (3DS)
Bei Pullblox schlüpft Ihr in die Rolle des kugelrunden Mallo, der in 250 Levels anfangs flache Konstrukte manipulieren muss, um sie erklimmen und oben...
Kirby’s Adventure Wii – im Test (Wii)
Was für ein Jahr für einen der niedlichsten Spielehelden: Im Februar turnte sich Kirby als Fadenbündel zurück in die Herzen der Gamer Kirby...
AlphaBounce – im Test (DSi)
Ihr arbeitet Euch auf einer Weltallkarte felderweise vor, indem Ihr Arkanoid-Levels absolviert zur Belohnung gibt es gelegentlich aufrüstbare Extras. Durch Hunderte Spielfelder ist...
Super Yum Yum Puzzle Adventures – im Test (DSi)
Als wackeres Chamäleon stapft Ihr durch knapp 50 Levels mit dem Auftrag, alle Früchte zu naschen. Allerdings könnt Ihr nur Obst mampfen, das die...
Rage of the Gladiator – im Test (Wii)
Als Gladiator wider Willen tretet Ihr mit Kriegshammer und Schild elf Gegnern in Ego-Sicht gegenüber. Wie bei Punch Out!! liegt der Schlüssel zum Sieg...
Aqua Panic – im Test (PS3)
Für den DS schaffte es Aqua Panic als Modul nach Europa, auf PSP gibt es das Fischvergnügen nur als Import (oder im PlayStation Store)....
Patchwork Heroes – im Test (PSP)
Patchwork Heroes ist einer dieser originellen Titel Marke PaRappa the Rapper oder LocoRoco, mit denen Sony Gamer hin und wieder beglückt: Ein origineller Grafikstil...
Muscle March – im Test (Wii)
In Sachen Albernheiten macht den Japanern so schnell keiner etwas vor. Ein böser Bube mopst den Bodybuildern ihr Protein, die nehmen sofort die Verfolgung...
Zombie Panic in Wonderland – im Test (Wii)
Panik im Wunderland, denn untote Gesellen wollen alles zerstören. Deshalb packt Ihr als letzte verbliebene Verteidigung Eure Wumme aus und mäht die Zombiescharen nach...
Art of Balance – im Test (Wii)
Das kleine deutsche Entwicklerteam Shinen kennen Zocker am ehesten durch seine Handheld-Shootem-Ups: Iridion (GBA) und Nanostray (DS) holten aus den Nintendo-Geräten grafisch jede Menge...


















