Kinect Party – im Test (360)
Hinter Kinect Party verbirgt sich der Nachfolger zu Double Fines Happy Action Theatre. Besitzt Ihr diesen Titel, könnt Ihr Euch die Anschaffung des Nachfolgers...
Vampire Crystals – im Test (Wii)
Als fescher Blutsauger bewahrt Ihr Eure Heimat vor einer fauligen Zombie-Invasion. Im Twinstick-Shooter-Stil bewegt Ihr Euch mit dem Analogstick des Nunchucks und zielt per...
Auditorium HD – im Test (PS3)
Mit zwei Jahren Verspätung schafft es der abstrakte Knobler Auditorium HD doch noch nach Europa: In über 150 Levels ist es Eure Aufgabe, einen...
Crimson Shroud – im Test (3DS)
Nach langer Abstinenz meldet sich Yasumi Matsuno (Tactics Ogre, Vagrant Story) zurück: Crimson Shroud ist ein waschechtes Tabletop-Rollenspiel auf dem 3DS. Statt animierter Helden...
Big Sky Infinity – im Test (PS3/PSV)
Auch wenn Big Sky Infinity wie ein klassisch scrollender Shooter aussieht, funktioniert die furiose Ballerei eher nach dem TwinstickPrinzip Marke Geometry Wars. Mit einem...
Demolition Inc. – im Test (PS3)
Unsere intergalaktischen Nachbarn haben den Weltuntergang beschlossenen der Planet soll nach allen Regeln der Kunst demoliert werden, damit wieder frisches Grünzeug wachsen kann....
Labyrinth Legends – im Test (PS3)
Ein Finsterling mopst Eure frisch Angetraute direkt von der Kirchentreppe das lasst Ihr nicht auf Euch sitzen und nehmt die Verfolgung auf.Zwischen Euch...
Disney Micky Epic: Macht der Fantasie – im Test (3DS)
Liebhaber des Mega-Drive-Klassikers Castle of Illusion haben Mickys 3DS-Einstand begierig erwartet: Das Bitmap-JumpnRun mischt klassischen Rätselspielablauf mit Malfunktionen und dem Quest-basierten Aufbau neuer Micky-Spiele....
Batman: Arkham City – im Test (Wii U)
Der Nachfolger zum famosen Arkham Asylum setzt auf ein konkurrenzloses Schaulaufen von Schurken einerseits und andererseits auf eine Oberwelt, in der sich Batman frei...
Call of Duty: Black Ops Declassified – im Test (PSV)
Zwei Analogsticks und ein hochwertiger Bildschirm Sonys Vita eignet sich perfekt für Ego-Shooter. Dumm nur, dass kein Entwickler diese Lücke füllt. Auch Nihilistic...


















