EA Sports FC 25 – im Test (PS5)

Seite 1 Taktik spielt im realen Fußball eine zentrale Rolle. Bei EAs traditionsreicher Fußballsimulation nahm sie in der Vergangenheit zugunsten von Tricks, Geschwindigkeit und Einzelkönnern...

Rocketmen: Axis of Evil – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Man sollte meinen, das Patentrezept ’Nimm die Robotron-Steuerung, packe etwas Story dazu und mixe daraus ein solides Ballerspiel’ könnte man nicht verbocken – doch...

Enotria: The Last Song – im Test (PS5)

Seite 1 Sind Euch die meisten Soulslike-Vertreter zu düster, dann empfiehlt sich ein Ausflug in das von Italien inspirierte Enotria. Die dünne und verschwurbelte Story vermittelt...

Fire Emblem: Radiant Dawn – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 In der komplett übersetzten PAL-Fassung von Fire Emblem: Radiant Dawn geht es erwartungsgemäß veraltet zu. Nach einem recht ansehnlichen CG-Intro mit deutschen Stimmen...

Until Dawn – im Test (PS5)

Seite 1 Ursprünglich erschien Until Dawn 2015 für PS4, nun bringt das Teenie-Horror-Remake auf der PS5 eine Reihe von Änderungen mit sich. Geblieben ist die...

Bliss Island – im Klassik-Test (360)

Normalerweise entwickelt das kleine PomPom-Team stylische Ballereien wie Mutant Storm, zur Abwechslung versuchen sie sich mit Bliss Island im Geschicklichkeitssektor. Die Grund­idee ist einfach: Mit...

Europa – im Test (Switch)

Dass Helder Pinto, ehemaliger Art Director von Overwatch und Diablo III, viel für die Werke von Studio Ghibli übrig hat, ist kaum zu übersehen....

Sega Superstars Tennis – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Nach dem Olympia-Duett gehen Sega und Nintendo ­wieder getrennte Wege, für den nächsten sportlichen Einsatz hat sich die Igel-Firma aber vom Klempner-Verein eine...

Test Drive Unlimited Solar Crown – im Test (PS5 / Xbox Series X)

Seite 1 Eigentlich war dieser Test bereits für die vorherige Ausgabe geplant, aber technische Gründe ließen eine vernünftige Einschätzung des ambitionierten Online-Rennspiels nicht zu. Ein...

Gehirntraining – im Klassik-Test (360)

Wer hätte es gedacht? Gehirntraining ist ein dreister Abklatsch von Nintendos Gehirn-Jogging, macht seine Sache aber richtig gut: Die in mehrere Kategorien wie Logik...

Neueste Beiträge

Fantastista Asuka Crystal Combi Collection – im Import-Test (Switch)

Seite 1 Warum sich die ­japanische Spiele­schmiede qureate auf westlichen Switch-Konsolen inzwischen so rar macht, bleibt ein Rätsel. Denn anzüglicher als die trotz Nintendos inzwischen...
Artwork und Logo zu Dragonkind: The Banished

Dragonkin: The Banished – kostenloses Update verfügbar

https://www.youtube.com/watch?v=2efZ3sJ_P1I Nacon gibt bekannt, dass ein Gratis-Update für Dragonkin: The Banished erschienen ist. Sämtliche Informationen dazu lesen wir im Pressetext: Nach dem letzten Update im Juli...
Screenshot von Fate/Extra Record

Fate/Extra Record – weiterer Charakter-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=s_5xx0pKp0s Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon präsentieren einen neuen Charakter-Trailer zu Fate/Extra Record. Darin stellt man die Julius-Fraktion genauer vor, welche...

Zero Hour – konkret terminiert

Entwickler und Publisher AttritoM7 Productions gibt bekannt, dass Zero Hour am 3. Dezember erscheint. Darin wird vollständige Cross-Play-Unterstützung geboten und außerdem sind sechs Premium-Waffen-Design-Pakete...

God of War Collection: Volume II – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Während Kratos‘ Bösartigkeit mit jeder Episode auf den großen Konsolen zunahm, zeigte sich der PSP-Spartiat von einer weicheren Seite – mal als sorgenvoller...