Cricket Through the Ages – im Test (Switch)
Kaum wartet man viereinhalb Jahre, vergönnt uns Devolver doch noch die Portierung eines weiteren Apple-Arcade-Starttitels. Nach Bleak Sword DX (83% in M! 07/23) ist...
MotorStorm – im Klassik-Test (PS3)
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Zwei Spiele für die PS3 tragen seit ihrer ersten Präsentation ein Stigma: Sowohl MotorStorm als auch Killzone 2 wurden auf der E3 2005...
Promenade – im Test (PS5)
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Nachschub aus einem Genre, das sich gerade in der N64-Ära großer Beliebtheit erfreute – die Rede ist von den sogenannten ”Collectathons”. Das sind...
Heavy Weapon – im Klassik-Test (360)
Ihr steuert einen Panzer durch 19 seitwärts scrollende Levels und ballert mit Eurer frei schwenkbaren Kanone alle Feinde weg, die am Boden und in...
qomp2 – im Test (PS5)
Das Konzept ist denkbar einfach: Ihr seid der Ball und wollt einem fallengespickten Labyrinth entkommen. Das Problem: Wie bei Pong seid Ihr konstant in...
Def Jam: Icon – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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‘Interaktion mit dem Publikum – raus! Knallharte Finishing-Moves – weg damit! Verwendung von Waffen – find’ ich doof! Ein Vierspieler-Modus – ja, bin...
Slave Zero X – im Test (PS5)
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Bei Slave Zero X handelt es sich um einen unerwarteten Ableger eines Dreamcast-Titels von 1999, an den sich wohl am ehesten Action-Enthusiasten erinnern...
Pac-Man Rally – im Klassik-Test (PS2)
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Seit 27 Jahren flüchtet Pac-Man vor putzigen Gespenstern. Nun leistet sich der gelbe Ball in Pac-Man Rally Urlaub und tritt bei einem Fun-Racer...
Space Docker VR – im Test (PS VR2)
Der Name ist Programm: Ihr tretet einen Job als Pilot eines Raumschiffs an – aber nicht, um heldenhafte Action-Missionen zu fliegen, sondern um Güter...
Metal Slug Anthology – im Klassik-Test (PSP)
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Wer Metal Slug nicht kennt, hat ein Stück Action-Geschichte verpennt! 1996 krempelte die furiose Bitmap-Schießerei das Genre um – durch zweidimensionale Levels zu...

















