Pirates of the Caribbean: Fluch der Karibik 2 – im Klassik-Test (DS)
Wer mit Jack Sparrow kein PSP-Action-Adventure und auch keine klassische GBA-Hüpferei erleben möchte, wird eventuell mit der DS-Version glücklich. Hier verdrescht Ihr in der...
Gazzlers – im Test (PS VR2)
Eigentlich steckt hier ein kurzweiliger Rail-Shooter mit bunter Cartoon-Optik drin, der sich prima für eine Baller-Runde zwischendurch eignen würde, auch wenn es nur drei...
Operation Winback 2: Project Poseidon – im Klassik-Test (PS2 / Xbox)
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Koei hat sich Zeit gelassen: Erst nach fünf Jahren veröffentlicht der Nippon-Hersteller eine Fortsetzung zur Taktik-Action Operation Winback. Die lange Schaffenspause nutzten die...
Headbangers: Rhythm Royale – im Test (PS5)
Um als Multiplayer-Gaudi gegen (noch dazu kostenlose) Platzhirsche wie Fall Guys eine Chance zu haben, muss man sich schon was einfallen lassen – Headbangers...
Ab durch die Hecke – im Klassik-Test (DS)
Die DS-Variante der Filmversoftung führt die Handlung der Celluloid-Vorlage weiter und gibt sich äußerst ambitioniert: Oben blickt Ihr Eurem Helden über die Schulter, unten seht...
Horizon Chase 2 – im Test (Switch)
Erst blieb der Nachfolger der nostalgisch-spaßigen Raserei Horizon Chase Turbo ein Jahr Apple-Arcade-Nutzern vorbehalten, jetzt gibt es prompt (vorerst?) nur eine Switch-Fassung – und...
Exhumed – im Klassik-Test (SAT)
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Im Karnak-Tal zieht Unheil auf: Dämonische Kreaturen terrorisieren die Bewohner und haben sechs magische Artefakte geraubt. Darob erzürnt, dreht sich Pharao Ramses nicht...
Fate/Samurai Remnant – im Test (PS5)
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Das Fate-Universum begann 2004 mit der Visual Novel Fate/stay night und erstreckt sich seitdem über zahlreiche Anime-Serien und -Filme und natürlich Spiele, von...
Stella Deus: The Gate of Eternity – im Klassik-Test (PS2)
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Das Genre der Rundentaktik-RPGs ist fast so alt wie das Rollenspiel-Konzept selbst. Schon zu NES-Zeiten konntet Ihr frei wählen zwischen den rundenbasierten Zufallskämpfen...
Rise of the Triad: Ludicrous Edition – im Test (PS4)
Die Ballerei aus der Feder von Tom Hall (u.a. Commander Keen und Doom) war einst als Sequel zu Wolfenstein 3D geplant, entwickelte sich dann...


















