Goodbye Volcano High – im Test (PS5)
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Der interaktive Zeichentrickfilm mit Überlänge wirkt in guten Momenten wie ein spielerisch reduziertes Life is Strange-Abenteuer mit Dinosauriern, aber leider lässt Entwickler KO_OP...
Over G Fighters – im Klassik-Test (360)
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Und schon wieder bedrohen Terroristen die Welt, diesmal nimmt die internationale Air Force die Verbrecherorganisation aufs Korn: Die 30 wuchtigen Kampfjets wie den...
Red Dead Redemption – im Test (PS4 / Switch)
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Während die Videospielwelt weiter gespannt darauf wartet, wann es zu Grand Theft Auto VI tatsächlich mal die ersten offiziellen Impressionen gibt (der Datenklau...
X-Men: The Official Game – im Klassik-Test (DS)
Einmal mehr bemüht man sich darum, das zwischen Film 2 und 3 klaffende Handlungsloch zu stopfen: Logan verfolgt zusammen mit Iceman die auf einmal...
Samba de Amigo: Party Central – im Test (Switch)
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Sega lässt den Affen los und versucht ein zweites Mal (der Wii-Abstecher von 2008 wird als Portierung des Originals erachtet), Nintendo-Spieler zum fröhlichen...
New Super Mario Bros. – im Klassik-Test (DS)
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Fünfzehn Jahre ist es her, dass Mario in Super Mario World letztmals als Protagonist durch kunterbunte 2D-Welten hüpfte. Nun will der Schnauzbart mit...
The Texas Chain Saw Massacre – im Test (Xbox Series X)
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Behäbig marschiere ich durch das Labyrinth aus Gängen, Räumen und Ställen, betrachte die heruntergekommene Einrichtung und kann den Gestank von Blut, Dreck und...
Super Monkey Ball Adventure – im Klassik-Test (PSP)
Während DS-Besitzer seit einigen Monaten klassisch durch die zahllosen Geschicklichkeitsaufgaben der Super Monkey Ball-Welt rollen, erhalten PSP-Primatenfreunde eine Umsetzung des Heimkonsolen-Adventure. Optisch ist der Sprung...
Eternights – im Test (PS5)
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Eigentlich wollte der Protagonist gerade zum über eine obskure App arrangierten Date, als ein Unglück die Stadt vom Rest der Welt abschneidet und...
Sensible Soccer 2006 – im Klassik-Test (PS2 / Xbox)
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Mein Jubel kannte keine Grenzen, als ein neues Sensible Soccer angekündigt wurde. Ich träumte schon von taktischen Finessen, schnellem Spielablauf, spektakulären Toren und...

















