Big Brain Academy – im Klassik-Test (DS)
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Nintendo verschwendet nicht viel Zeit, wenn es darum geht, europäischen DS-Eigentümern neues Hirnfutter zu bescheren: Gerade mal einen Monat nach Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging...
Thunder Ray – im Test (PS5)
Neun Entwickler aus Argentinien erschufen diese Punch-Out!!-Hommage mit Comic-Optik. Der Umfang beschränkt sich auf ein Minimum: drei Schwierigkeitsgrade und nicht mal zehn Gegner. Mechanisch...
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga – im Klassik-Test (PS2)
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In den USA steht schon längst der zweite Teil der Digital Devil Saga in den Regalen – bei uns treten Seph und sein postapokalyptisches...
Starfield – im Test (Xbox Series X)
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Acht Jahre mussten Fans auf das nächste große Singleplayer-Rollenspiel der Skyrim- und Fallout-Macher warten. Mit Starfield wagt sich Bethesda erstmals in Science-Fiction-Gefilde und...
Hitman: Blood Money – im Klassik-Test (360)
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Sie kam so sicher wie der Tod, doch leider zu spät für die letzte Ausgabe! Deshalb lest Ihr den Test zum Xbox-360-Hitman: Blood...
Dragon Ball Z: Shin Budokai – im Klassik-Test (PSP)
PSP-Besitzer mussten lange auf eine Keilerei ihrer Animehelden warten, doch – soviel sei vorweg genommen – es hat sich gelohnt. Die tolle Cel-Shading-Optik fängt...
And 1 Streetball – im Klassik-Test (PS2 / Xbox)
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Streetballer haben ihre eigenen Regeln und spielen nicht nur ergebnisorientiert. Ihnen geht es um die Liebe am Spiel und besonders darum, den Gegner...
Capcom Classics Collection Remixed – im Klassik-Test (PSP)
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Capcom stellte in den 80er- und 90er-Jahren unzählige Arcade-Hits in die Spielstätten. Jetzt packen die Japaner für Retro-Fans und Neulinge folgende 20 Automaten-Kracher...
MotoGP ’06 – im Klassik-Test (360)
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Nachdem bislang nur Autofahrer auf der Xbox 360 ihrem PS-Rausch freien Lauf lassen durften, sausen nun auch Zweirad-Liebhaber über den Asphalt: THQ veröffentlicht...
Bomb Rush Cyberfunk – im Test (PS5)
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2000 verzückte Sega mit dem krachigen Jet Set Radio Dreamcast-Besitzer, 2002 zierte die Future-Fortsetzung das frühe Line-up der Xbox – danach war Schluss....

















