Sherlock Holmes The Awakened – im Test (PS4)
Seite 1
Detektivrätsel und klassische Horror-Storys: Seit der Gründung kümmert sich Adventure-Hersteller Frogwares um diese zwei Themen und kombiniert sie, würzt Denkspaß mit sanftem Schrecken...
Harry Potter und der Feuerkelch – im Klassik-Test (GC)
Seite 1
Pünktlich zum Jahresende präsentiert uns Electronic Arts die Versoftung zum neuen Harry Potter-Film. Aber diesmal haben sich die britischen Entwickler was Neues einfallen...
Blade Assault – im Test (PS5)
Kann es genug 2D-Roguelite-Cyberpunk-Sidescroll-Actionspiele geben? Ja, aber trotzdem erhalten wir hier noch ein weiteres. Blade Assault hat einen ganz manierlichen Pixel-Look, ruckelt aber leider...
Go! Sudoku – im Klassik-Test (PSP)
Sony geht mit dem Trend und setzt das zurzeit sehr populäre japanische Zahlenrätsel Sudoku für die PSP um. Ziel des Ziffernspiels ist es, die...
Not For Broadcast – im Test (PS4)
Seite 1
Wie stressig der Job als Editor einer Nachrichtensendung sein kann, muss Alex Winston im Verlauf von Not For Broadcast am eigenen Leib erfahren....
FIFA 06: Road to FIFA World Cup – im Klassik-Test (360)
Seite 1
Ein neues Jahr, ein neues FIFA. Ebenso konsequent wie diesen Grundsatz verfolgt Softwareriese EA die Maxime ‘Eine neue Konsole, ein neues FIFA’. Dementsprechend...
Process of Elimination – im Test (Switch)
Seite 1
Vierzehn Detektive finden sich gefangen im eigenen Hauptquartier wieder, als sie versuchen, den legendären Serienkiller Quartering Duke, der die Gesellschaft schon seit Monaten...
WWE SmackDown! vs. RAW 2006 – im Klassik-Test (PSP)
THQs Vorzeige-Wrestling kommt auch im Kleinformat gewaltig daher: Nahezu alle Features der PS2-Version wurden auf die PSP-UMD gequetscht, lediglich der (vernachlässigbare) Matchkommentar wurde gekippt.
Natürlich...
Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly – im Test (Switch)
Seit der Veröffentlichung von Coffee Talk sind drei Jahre vergangen – so viel Zeit ist auch in der Spielwelt ins Land gezogen. Ihr steht...
Time Crisis – im Klassik-Test (PS)
Seite 1
Sie kamen aus der Spielhalle: Die militanten Bösewichte des Nonstop-Shooters
Time Crisis haben sich mit schwerem Kriegsgerät (Flak, Helikopter und U-Booten) einer Geisel und...


















