Wo Long: Fallen Dynasty – im Test (PS5 / Xbox Series X)
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Ganz ehrlich? So richtig kapiert haben wir nicht, worum es in der Geschichte des geistigen Nioh-Nachfolgers geht. Nur, dass ein alter Knacker mit...
Ultimate Spider-Man – im Klassik-Test (GBA)
Wie in früheren GBA-Umsetzungen hält sich auch Ultimate Spider-Man nicht ganz ans Konsolenvorbild: Ihr hüpft und prügelt durch eine vorgegebene Levelfolge und müsst etwa...
Overloop – im Test (Xbox Series X)
Dass die Erfindung einer Wumme, mit der Menschen nach Belieben geklont werden können, die Zukunft auf den Kopf stellen würde – das konnte doch...
Crash Tag Team Racing – im Klassik-Test (PS2 / Xbox / GC)
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Bereits zum dritten Mal setzt sich die flauschige Beutelratte hinter das Fun-Racer-Lenkrad. Und in diesem Jahr hat sich Crash einiges vorgenommen: Im Abenteuer-Modus...
Atomic Heart – im Test (PS5 / Xbox Series X)
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Es ist das Jahr 1955. Wie in Fallout ist die Welt mithilfe der Wissenschaft zwar weit fortgeschritten, aber in Atomic Heart ist es...
Namco Museum Battle Collection – im Klassik-Test (PSP)
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Während Namco Heimkonsolenbesitzern seit Jahren hartnäckig eine PAL-Veröffentlichung ihrer Oldie-Sammlungen verweigert, bekommen PSP-Zocker sogar eine aufgebohrte Fassung. Für die westlichen Märkte wurden neben...
Last Labyrinth – im Test (PS5 / PS VR2)
Ihr sitzt in einem Rollstuhl gefesselt in einem Haus voller Räume mit mehr oder weniger nachvollziehbaren Rätseln. Direkt mit ihnen interagieren könnt Ihr nicht,...
Mario Smash Football – im Klassik-Test (GC)
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Klempner Mario versucht sich nach diversen Sportausflügen als Straßenfußballer. Dabei orientieren sich die kanadischen Entwickler am durchgeknallten Nintendo World Cup (NES) und dem...
Seeker: My Shadow – im Test (PS VR2)
Falls Ihr Euch mal gefragt haben solltet, was herauskommen könnte, wenn Captain Toad-artige Diorama-Rätsellevels auf das Geist-und-Tier-Team-Konzept von Moss treffen, dann ist dieses bunte...
WWE SmackDown! vs. RAW 2006 – im Klassik-Test (PS2)
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THQ stellt sich gegen den Trend: Für den neuesten Teil des hauseigenen Wrestling-Flaggschiffes WWE SmackDown vs. RAW suchten die Entwickler keinen gekünstelt originellen...


















