Pokémon Pokopia – im Test (Switch 2)
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Irgendwas stimmt nicht in der Pokémon-Welt – da ist sich ein kleines Ditto, das in einer dunklen Höhle erwacht, ziemlich sicher. Warum ist...
Toy Story 3 – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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Versoftungen von Computertrickfilmen haben keinen guten Ruf bei Zockern: Meist liefern deren Entwickler lieblos und rasch zusammengezimmerte Hüpfereien ab, die nur davon profitieren,...
Hydro Thunder Hurricane – im Klassik-Test (360)
Das Ur-Hydro Thunder sorgt bei ehemaligen Dreamcast-Besitzern gerne für verklärte Blicke, denn anno 1999 sah die Spielhallen-Umsetzung auf der Sega-Konsole um Welten besser aus...
HAWX 2 – im Klassik-Test (360)
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Mit der H.A.W.X.-Serie macht Ubisoft Namcos Ace Combat den Konsolenluftraum streitig: Die Einsätze führen Euch in Kriegschauplätze rund um den Globus, welche Eure...
Limbo – im Klassik-Test (360)
Das Debütwerk des kleinen dänischen Entwicklerteams Playdead versteht es, sich von der Konkurrenz abzuheben, denn Limbo setzt auf den Verzicht von Farbe – so...
Dragon Ball: Origins 2 – im Klassik-Test (DS)
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Nach dem Sieg über Giftzwerg Pilaf und dem ersten großen Kampfturnier – beides nachzulesen in Akira Toriyamas Dragon Ball-Mangas oder nachzuspielen in der...
Soulslinger: Envoy of Death – im Test (PS5)
Als Botschafter des Todes zieht Ihr durch eine Nachwelt, die sich als Abfolge kleiner Arenen erweist, in denen Ihr Gegner wegballert und Währung oder...
Jett Rocket – im Klassik-Test (Wii)
Mit Jett Rocket zeigt Shin‘en erneut, was gute deutsche Wertarbeit ist. Schon auf GBA und DS sorgte das kleine Team aus München u.a. mit...
Planet of Lana II: Children of the Leaf – im Test (PS5)
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Nicht ganz drei Jahre ist es her, dass das erste Planet of Lana (76% in M! 0/23) zeitexklusiv für die aktuelle Xbox-Generation erschien....
Tournament of Legends – im Klassik-Test (Wii)
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Stellt Euch Folgendes vor: Ihr stapft morgen in den Elektro-Fachhandel, dort zeigt Euch der Verkäufer einen Fernseher. SD-Auflösung, 63 cm Bildschirmdiagonale und ein...


















