Screenshot von Tournament of Legends

Tournament of Legends – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Stellt Euch Folgendes vor: Ihr stapft morgen in den Elektro-Fachhandel, dort zeigt Euch der Verkäufer einen Fernseher. SD-Auflösung, 63 cm Bildschirmdiagonale und ein...
Screenshot von FUR Squadron Phoenix

FUR Squadron Phoenix – im Test (Switch)

Statt eines Fuchses spielt Ihr ein Rotkehlchen und auch sonst gibt es ein paar Abweichungen vom großen Vorbild, aber das bleibt jederzeit unverkennbar. Hier...
Screenshot von Alpha Protocol

Alpha Protocol – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Michael Thorton hat sich einen ungünstigen Zeitpunkt ausgesucht, um ins Spionagegeschäft einzusteigen: Im Jahr 2009 wird über Osteuropa ein Passagierflugzeug von einer amerikanischen...
Screenshot von Crisol: Theater of Idols

Crisol: Theater of Idols – im Test (PS5)

Seite 1 Der spanische Soldat ­Gabriel wird vom Sonnengott erweckt und auf die Insel Tormentosa geschickt, um den Seegott und seinen Kult zu vernichten. Um das...
Screenshot von Blaster Master: Overdrive

Blaster Master: Overdrive – im Klassik-Test (Wii)

Wollt Ihr Blaster Master: Overdrive knacken, solltet Ihr eine Menge Leidensfähigkeit mitbringen: Denn der Titel übernimmt nicht nur das Spielprinzip seines 8-Bit-Vorgängers, sondern auch...
Screenshot von GRIDbeat!

GRIDbeat! – im Test (Switch)

Nach erfolgreicher Hacker-­Mission müsst Ihr aus dem attackierten System heil wieder herauskommen. Dafür bewegt Ihr in abstrakten Levels Euer Symbolviereck schrittweise im Takt der...
Screenshot von Trinity Universe

Trinity Universe – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Das Netheruniverse fungiert als eine Art interdimensionales Fundbüro: Alles, was irgendwie verloren geht, taucht dort auf. Das ist allerdings nicht ungefährlich, so manches...
Screenshot von Hunt the Night

Hunt the Night – im Test (PS5)

Seite 1 Statt uns den x-ten Zelda- oder Castlevania-Nachahmer in 16-Bit-Optik zu bescheren, hat sich Moonlight Games ein ambitionierteres Vorbild ausgeguckt und die Frage gestellt:...
Screenshot von Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck’s Revenge

Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck’s Revenge – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Für Guybrush Threepwoods zweites Abenteuer haben sich die Entwickler die Kritik an der Special Edition des ersten Teils zu Herzen genommen und alle Macken...
Screenshot von Basketball Classics

Basketball Classics – im Test (Xbox Series X)

Der Name ist Programm, gerade in Sachen Simpelgrafik und quäkigem Sound wird die Zeit von NES und davor authentisch heraufbeschworen. Spielerisch setzt die Korbjagd...

Neueste Beiträge

Lego Star Wars III: The Clone Wars – im Klassik-Test (PS3 / 360 /...

Seite 1 Die primär bei jüngeren Zuschauern beliebte Clone Wars-TV-Serie orientiert sich als Spieladaption an den Stärken bisheriger Lego-Abenteuer und führt auf PS3, Wii und...

Stellar Blade – Switch-2-Version erstmals auf der TGS spielbar

Shift Up kündigt an, dass die Swich-2-Fassung von Stellar Blade erstmals auf der Tokyo Game Show gespielt werden kann. Sämtliche Informationen dazu lesen wir...

Neon Abyss 2 – für PS5, XSX & Switch enthüllt

https://www.youtube.com/watch?v=urw3aQFADnY Publisher Kepler Ghost und Entwickler Veewo Games stellen Neon Abyss 2 für PS5, Xbox Series X und Switch vor. Einen Trailer zu dem Actiontitel...

Terrinoth: Heroes of Descent – im Test (PS5)

Seite 1 Die Versoftung des Dungeon-Crawler-Brettspiels Descent setzt auf einsteigerfreundliche Koop-Rundenkämpfe. Mit einer Party aus vier auswechselbaren Fantasy-Helden zieht Ihr in 20 etwa einstündige Dungeons,...

Guns of Eschaton – frischer Gameplay-Teaser

https://www.youtube.com/watch?v=vwSVHFyvofo Publisher 4Divinity und Entwickler Esschatology Entertainment versorgen uns mit einem neuen Gameplay-Teaser zu Guns of Eschaton. Darin widmet man sich thematisch dem Koop-Modus. Guns of...