Die Biene Maja: Süßes Gold – im Klassik-Test (GBA)

Seite 1 Die Biene Maja: Süßes Gold ist das zweite GBA-Abenteuer der Zeichentrickheldin und entstand ­wieder bei den deutschen Handheld-Profis Shin’en. Beinahe wäre die ­kinderfreundliche...

Adventure Academia: The Fractured Continent – im Test (PS4)

Seite 1 Die Dungeon-Crawler-Serie Class of Heroes hat es nie nach Europa geschafft, dem darauf basierenden Strategie-Rollenspiel-Ableger ergeht es nun besser. Vorkenntnisse sind keine nötig,...

Tiger Woods PGA Tour – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Während Heimgolfer schon seit Jahren bei Tiger Woods nur noch mittels Analogknüppel Schwung holen, blieb im Handheld-Bereich die traditionelle Drei-Klick-Steuerung erhalten – bis...

Jurassic World Aftermath Collection – im Test (Switch)

Ursprünglich als Zweiteiler für Meta Quest entwickelt und als Starttitel für PS VR2 angedacht, wird das Dino-Abenteuer dazwischen in ”flacher” Fassung Switch-Besitzern verabreicht. Zwar gefallen...

The Bard’s Tale – im Klassik-Test (PS2 / Xbox)

Seite 1 Und noch ein Spiel, das sich in Europa durch Acclaims Dahinscheiden verzögerte: Wie alle anderen namhaften Titel fand aber auch The Bard’s Tale...

Bayonetta 3 – im Test (Switch)

Seite 1 Mit einer Videobotschaft fing alles an: Im Interview mit der japanischen Fachzeitschrift ­Famitsu erklärt Hideki Kamiya von ­PlatinumGames Ende 2017, das Team habe...

Rayman 3D – im Klassik-Test (DS)

Keinen Gefallen tut Ubisoft seinem knuffigen Maskottchen Rayman mit dem hingeschluderten DS-Debüt. Die N64-Vorlage hat zwar auch heute noch ihren Reiz, der sich aber durch die...

Viewtiful Joe 2 – im Klassik-Test (PS2 / GC)

Seite 1 Das geht doch nicht: Die ­Jadow-Organisation will die Weltherrschaft übernehmen. Doch nicht etwa durch ein demokratisches Wahlverfahren, sondern mit Einsatz von stupider Gewalt....

Payback – im Klassik-Test (GBA)

Payback erschien ursprünglich als ambitionierte, inoffizielle GTA-Konkurrenz für die aktuelle Amiga-Generation, jetzt dürfen auch Handheld-Gangster ran. Die Ähnlichkeiten zum Rockstar-Epos sind frappierend, technisch wagt Pay­back aber...

Dead or Alive Ultimate – im Klassik-Test (Xbox)

Seite 1 Als einziger namhafter japanischer Entwickler bekennt sich Tecmos Team Ninja seit dem Xbox-Start standhaft zur Microsoft-Konsole und versorgt sie mit exklusiver Nippon-Kost: Nach...

Neueste Beiträge

WWE All Stars – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Ein neues Wrestling-Spiel von THQ? Im Frühjahr? Werden wir jetzt zweimal jährlich mit annähernd gleichen SmackDown vs. RAW-Episoden überhäuft? Keineswegs, für WWE All...

Islands of Wakfu – im Klassik-Test (360)

Konsolenspielern ist Ankama wohl kein Begriff, in Frankreich fesselt die Spieleschmiede mit ihren MMORPGs Dofus, Wakfu und dem dazugehörigen Merchandise-Imperium dagegen Millionen von Spielern....

Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)

Seite 1 Zwar wurde der ewige Kampf zwischen Cosmos und Chaos im 2008er-Dissidia: Final Fantasy mehr oder weniger entschieden, trotzdem schickt Square Enix die Helden...

Puzzle Bobble Universe – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Das Spielprinzip ist altbekannt: Ihr schießt bunte Kugeln auf von der Decke hängende ebenfalls bunte Kugeln – wenn sich mindestens drei derselben Farbe...

Flesh Made Fear – im Test (PS5)

Seite 1 In weniger als einem Jahr schuf Michael Cosio eine Hommage an die frühen Resident Evil-Episoden und insze­nierte sie in pixeliger PSone-Optik mit bluttriefender...