Pokémon Dash – im Klassik-Test (DS)

Statt eines ausgewachsenen Knuddelmonster-Einsatzes speist uns Nintendo vorerst mit einem schlichten Rennspiel ab. Mittels Stylus steuert Ihr die Elektroratte Pikachu über einen Parcours und klappert...

Bot Gaiden – im Test (Switch)

Der 2D-Action-Platt­former setzt auf handgezeichnete Hintergründe und Sprites und fühlt sich nach Tecmos 8-Bit-Klassiker Ninja Gaiden mit einer Prise Mega Man an, legt aber...

Astro Boy: Omega Factor – im Klassik-Test (GBA)

Seite 1 Nach dem durchwachsenen Kinderabenteuer für die PS2, baut Sega bei Omega Factor auf die Hilfe der Action-Experten von Treasure. Und prompt entlockt der...

Ghostbusters: Spirits Unleashed – im Test (PS5)

Seite 1 Schnappt Euch die Protonen-Rucksäcke und steigt ins Ectomobile. Die Geister sind los! Illfonic veröffentlicht nach Friday the 13th: The Game und Predator: ­Hunting...

Wings – im Klassik-Test (GBA)

Keine Mühe scheute Zoo Digital für die Deutschland-Veröffentlichung der Weltkriegsfliegerei Wings – schließlich musste das Cinemaware-Spiel erst einmal vom Index genommen werden, wo es...

Train Sim World 3 – im Test (PS5)

Seite 1 Die in den Vorgängern wird Realismus großgeschrieben: Ihr bewegt Elektro- und Dieselloks durch originalgetreue ­Szenarien. Diesmal ist eine 186 km lange Trasse von...

Rumble Roses – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Pause für muskelbepackte WWE-Mannsbilder, jetzt kommt das ‘schwache’ Geschlecht zum Zug: Ko­nami tat sich mit den SmackDown!-Entwicklern von Yuke’s zusammen und schickt die...

Harvestella – im Test (Switch)

Seite 1 Riesige Kristalle formen die Jahreszeiten der Welt und sorgen für eine ­reiche Ernte. Als jedoch die ­Energie dieser Giganten anfängt, außer Kontrolle zu...

Asphalt: Urban GT – im Klassik-Test (DS)

Die von Genregrößen wie Ridge Racer oder Need for Speed geprägte Arcade-Raserei beweist, dass der DS mit 3D-Optik mehr zustande bringt als das N-Gage. Dort...

Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival – im Test (Switch)

Seite 1 Knapp vier Jahre nach Drum ’n’ Fun! stellt Bandai Namco wieder einen Switch-Teil seiner launigen Trommelei in den Handel, allerdings erneut mit einem...

Neueste Beiträge

WWE All Stars – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Ein neues Wrestling-Spiel von THQ? Im Frühjahr? Werden wir jetzt zweimal jährlich mit annähernd gleichen SmackDown vs. RAW-Episoden überhäuft? Keineswegs, für WWE All...

Islands of Wakfu – im Klassik-Test (360)

Konsolenspielern ist Ankama wohl kein Begriff, in Frankreich fesselt die Spieleschmiede mit ihren MMORPGs Dofus, Wakfu und dem dazugehörigen Merchandise-Imperium dagegen Millionen von Spielern....

Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)

Seite 1 Zwar wurde der ewige Kampf zwischen Cosmos und Chaos im 2008er-Dissidia: Final Fantasy mehr oder weniger entschieden, trotzdem schickt Square Enix die Helden...

Puzzle Bobble Universe – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Das Spielprinzip ist altbekannt: Ihr schießt bunte Kugeln auf von der Decke hängende ebenfalls bunte Kugeln – wenn sich mindestens drei derselben Farbe...

Flesh Made Fear – im Test (PS5)

Seite 1 In weniger als einem Jahr schuf Michael Cosio eine Hommage an die frühen Resident Evil-Episoden und insze­nierte sie in pixeliger PSone-Optik mit bluttriefender...