Splinter Cell: Chaos Theory – im Klassik-Test (Xbox)
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Promis können ein Lied davon singen: Hinter jeder Ecke lauern aufdringliche Paparazzi, die um jeden Preis das Objekt ihrer Begierde vor die Linsen...
Mount & Blade II: Bannerlord – im Test (Xbox Series X)
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Das Prequel zu Mount & Blade: Warband (62% in M! 10/16) präsentiert sich abermals als vielschichtiges Sandbox-Rollenspiel mit Fokus auf maximaler spielerischer Freiheit....
Racing Gears Advance – im Klassik-Test (GBA)
Während sich viele GBA-Rennspiele mehr oder weniger vergeblich an modernen Polygonen versuchen, besinnt sich Racing Gears Advance der Rock’n’Roll Racing-Historie und bleibt bei seinen Bitmap-Wurzeln: Das Ergebnis...
Dragon Ball: The Breakers – im Test (PS4)
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Studio Dimps wurde im Jahr 2000 von ehemaligen SNK- und Capcom-Entwicklern gegründet und hat seitdem neben Street Fighter V und SoulCalibur VI auch...
Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean – im Klassik-Test (GC)
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Rollenspieler mussten bis zum Herbst mit wenigen Umsetzungen Vorlieb nehmen, aber jetzt versorgt Namco die Fangemeinde mit exzellenter Abenteuerkost: Nach Tales of Symphonia...
Warhammer 40.000: Shootas, Blood & Teef – im Test (Switch)
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Als Lizenzgeber hat Games Workshop offensichtlich kein Problem damit, seine Marken möglichst breit zu streuen – gefühlt taucht jeden Monat ein weiteres Warhammer...
Polarium – im Klassik-Test (DS)
Bei Polarium müsst Ihr auf dem Spielfeld liegende Platten so manipulieren, dass sie entweder schwarze oder weiße horizontale Reihen bilden und dann verschwinden. Dazu zeichnet Ihr...
Lil Gator Game – im Test (Switch)
Ihr wollt Eure große Kroko-Schwester zum Spielen überreden und baut dafür auf einer Insel eine Zelda-Hommage auf. Als Helfer rekrutiert Ihr Dutzende tierische Freunde...
Action mit SpongeBob Schwammkopf und seinen Freunden – im Klassik-Test (PS2)
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EyeToy und kein Ende in Sicht: Auch der quietschfidele SpongeBob hat seine Meute eingeladen und macht mit ihr ein knappes Dutzend Minispiele unsicher....
Tactics Ogre: Reborn – im Test (PS4)
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Im Westen hatte es Tactics Ogre bisher nicht wirklich leicht: Das 16-Bit-Original blieb 1995 Japans Spielern vorbehalten. Dort war es so beliebt und...


![Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)](https://www.maniac.de/wp-content/uploads/2026/07/dissidia-012-duodecim-ff-TEST-218x150.jpg)













![Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)](https://www.maniac.de/wp-content/uploads/2026/07/dissidia-012-duodecim-ff-TEST-150x150.jpg)

