Splinter Cell: Chaos Theory – im Klassik-Test (Xbox)

Seite 1 Promis können ein Lied davon singen: Hinter jeder Ecke lauern aufdringliche Paparazzi, die um jeden Preis das Objekt ihrer ­Begierde vor die Linsen...

Mount & Blade II: Bannerlord – im Test (Xbox Series X)

Seite 1 Das Prequel zu Mount & Blade: Warband (62% in M! 10/16) präsentiert sich abermals als vielschichtiges Sandbox-Rollenspiel mit Fokus auf maximaler spielerischer Freiheit....

Racing Gears Advance – im Klassik-Test (GBA)

Während sich viele GBA-Rennspiele mehr oder weniger vergeblich an modernen Polygonen versuchen, ­besinnt sich Racing Gears Advance der Rock’n’Roll Racing-Historie und bleibt bei seinen Bitmap-Wurzeln: Das Ergebnis...

Dragon Ball: The Breakers – im Test (PS4)

Seite 1 Studio Dimps wurde im Jahr 2000 von ehemaligen SNK- und Capcom-Entwicklern gegründet und hat seitdem neben Street Fighter V und SoulCalibur VI auch...

Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean – im Klassik-Test (GC)

Seite 1 Rollenspieler mussten bis zum Herbst mit wenigen Umsetzungen Vorlieb nehmen, aber jetzt versorgt Namco die Fangemeinde mit exzellenter Abenteuerkost: Nach ­Tales of Symphonia...

Warhammer 40.000: Shootas, Blood & Teef – im Test (Switch)

Seite 1 Als Lizenzgeber hat Games Workshop offen­sichtlich kein Problem damit, seine Marken möglichst breit zu streuen – gefühlt taucht jeden Monat ein weiteres ­Warhammer...

Polarium – im Klassik-Test (DS)

Bei Polarium müsst Ihr auf dem Spielfeld liegende Platten so manipulieren, dass sie entweder schwarze oder weiße horizontale Reihen bilden und dann verschwinden. Dazu zeichnet Ihr...

Lil Gator Game – im Test (Switch)

Ihr wollt Eure große Kroko-Schwes­ter zum Spielen überreden und baut dafür auf einer Insel eine Zelda-Hommage auf. Als Helfer rekrutiert Ihr Dutzende tierische Freunde...

Action mit SpongeBob Schwammkopf und seinen Freunden – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 EyeToy und kein Ende in Sicht: Auch der quietschfidele SpongeBob hat seine Meute eingeladen und macht mit ihr ein knappes Dutzend Minispiele unsicher....

Tactics Ogre: Reborn – im Test (PS4)

Seite 1 Im Westen hatte es Tactics Ogre bisher nicht wirklich leicht: Das 16-Bit-Original blieb 1995 Japans Spielern vorbehalten. Dort war es so beliebt und...

Neueste Beiträge

WWE All Stars – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Ein neues Wrestling-Spiel von THQ? Im Frühjahr? Werden wir jetzt zweimal jährlich mit annähernd gleichen SmackDown vs. RAW-Episoden überhäuft? Keineswegs, für WWE All...

Islands of Wakfu – im Klassik-Test (360)

Konsolenspielern ist Ankama wohl kein Begriff, in Frankreich fesselt die Spieleschmiede mit ihren MMORPGs Dofus, Wakfu und dem dazugehörigen Merchandise-Imperium dagegen Millionen von Spielern....

Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)

Seite 1 Zwar wurde der ewige Kampf zwischen Cosmos und Chaos im 2008er-Dissidia: Final Fantasy mehr oder weniger entschieden, trotzdem schickt Square Enix die Helden...

Puzzle Bobble Universe – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Das Spielprinzip ist altbekannt: Ihr schießt bunte Kugeln auf von der Decke hängende ebenfalls bunte Kugeln – wenn sich mindestens drei derselben Farbe...

Flesh Made Fear – im Test (PS5)

Seite 1 In weniger als einem Jahr schuf Michael Cosio eine Hommage an die frühen Resident Evil-Episoden und insze­nierte sie in pixeliger PSone-Optik mit bluttriefender...