R-Type III: The Third Lightning – im Klassik-Test (GBA)

Die BYDOs sind los und abermals kann nur der Raumgleiter R-90 die Welt vor dem Untergang retten. In dem leicht überarbeiteten SNES-Klassiker von 1993...

Otogi 2: Immortal Warriors – im Klassik-Test (Xbox)

Seite 1 Bereits seit geraumer Zeit ist hierzulande ein starkes Interesse an fernöstlicher Kultur zu verzeichnen. Egal ob Filme, Mangas oder auch kulinarische Köstlichkeiten –...

Zoo Keeper – im Klassik-Test (DS)

Der Tiergartenbesitzer wettert: “Da jeder anständige Zoo nach Arten sortiert ist, soll das auch bei uns so sein. Tauscht also zwei nebeneinander stehende Tiere...

Mario Party 6 – im Klassik-Test (GC)

Seite 1 Schon zum sechsten Mal stürzen sich Mario, Yoshi & Co. auf diverse virtuelle Spielbretter. Im Gegensatz zu den Vorgängern spendiert Nintendo dem Partyspaß...

Ms. Pac-Man Maze Madness – im Klassik-Test (GBA)

Die Pampelmusen-Gattin feierte vor einigen Jahren bereits auf der PSone ihren Maze Madness-Soloausflug, der nun erstaunlich verlustfrei auf dem GBA läuft. Aus der einfachen...

Nickelodeon Kart Racers 3: Slime Speedway – im Test (PS4 / PS5 / Xbox...

Seite 1 Sollte Euer erster Gedanke ”Da gab es bereits zwei vorher?” sein, geht es Euch so ähnlich wie uns. Was die draufhatten, werden wir...

Super Mario 64 DS – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Zu einem neuen Konsolenstart spendiert Nintendo immer ein Spiel aus dem Mario-Universum. Seit dem Game Boy Advance ist es aber Handheld-Tradition, dass Ihr...

Yomawari: Lost in the Dark – im Test (Switch)

Seite 1 Japaner haben ein großes Faible für städtische Gespenstergeschichten, jede Schule hat ihre eigenen ”sieben Mysterien” oder Storys über die Gefahren von Bahntunneln. ­Yomawari:...

Mr. Driller: Drill Spirits – im Klassik-Test (DS)

Namcos Geschicklichkeitstest hat ein paar sinnvolle Neuerungen im Gepäck: Wie immer bohrt Ihr Euch durch Farbblöcke nach unten, löst punktspendende Kombinationen aus und müsst auf...

Arkanoid: Eternal Battle – im Test (PS4 / PS5 / Switch)

Seite 1 Die Ankündigung sorgte für Stirnrunzeln: Statt sich selbst um die Neuauflage hauseigener Arcade-­Oldies zu kümmern, übertrug Taito die Aufgabe an Microids, das bisher...

Neueste Beiträge

WWE All Stars – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Ein neues Wrestling-Spiel von THQ? Im Frühjahr? Werden wir jetzt zweimal jährlich mit annähernd gleichen SmackDown vs. RAW-Episoden überhäuft? Keineswegs, für WWE All...

Islands of Wakfu – im Klassik-Test (360)

Konsolenspielern ist Ankama wohl kein Begriff, in Frankreich fesselt die Spieleschmiede mit ihren MMORPGs Dofus, Wakfu und dem dazugehörigen Merchandise-Imperium dagegen Millionen von Spielern....

Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)

Seite 1 Zwar wurde der ewige Kampf zwischen Cosmos und Chaos im 2008er-Dissidia: Final Fantasy mehr oder weniger entschieden, trotzdem schickt Square Enix die Helden...

Puzzle Bobble Universe – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Das Spielprinzip ist altbekannt: Ihr schießt bunte Kugeln auf von der Decke hängende ebenfalls bunte Kugeln – wenn sich mindestens drei derselben Farbe...

Flesh Made Fear – im Test (PS5)

Seite 1 In weniger als einem Jahr schuf Michael Cosio eine Hommage an die frühen Resident Evil-Episoden und insze­nierte sie in pixeliger PSone-Optik mit bluttriefender...