Mr. Driller: Drill Spirits – im Klassik-Test (DS)
Namcos Geschicklichkeitstest hat ein paar sinnvolle Neuerungen im Gepäck: Wie immer bohrt Ihr Euch durch Farbblöcke nach unten, löst punktspendende Kombinationen aus und müsst auf...
Arkanoid: Eternal Battle – im Test (PS4 / PS5 / Switch)
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Die Ankündigung sorgte für Stirnrunzeln: Statt sich selbst um die Neuauflage hauseigener Arcade-Oldies zu kümmern, übertrug Taito die Aufgabe an Microids, das bisher...
Oddworld: Strangers Vergeltung – im Klassik-Test (Xbox)
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Dem Entwickler-Hause Oddworld Inhabitants entsprangen bislang alles andere als actionreiche Titel. Waffengewalt wurde in der skurrilen Heimat von Abe, Munch & Co. nur...
Aeterna Noctis – im Test (Switch)
Der umfangreiche Geheimtipp für Hollow Knight-Fans erscheint nun geboxt und ist nicht mehr nur Current-Gen-Besitzern vorenthalten. Die Entwickler werkeln zwar an einem Roguelike-Ableger, jedoch...
Metal Slug Advance – im Klassik-Test (GBA)
Nach zwei Handheld-Ausflügen auf dem Neo Geo Pocket Color treiben SNKs Hosentaschensöldner erstmals auf dem GBA ihr Unwesen. In gewohnt rabiater Manier säubert Ihr...
Signalis – im Test (PS4)
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Unsere Protagonistin heißt Elster und auch sonst geben die deutschen Entwickler den Replikanten in ihrem Anime-Horror gerne Vogelnamen. Weil es in diesem Zukunftsszenario...
Grand Theft Auto: San Andreas – im Klassik-Test (PS2)
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Das Leben ist keine Schokolade: Vor fünf Jahren verlor Carl Johnson seinen Bruder in einem üblen Bandenkrieg. Diese Tragödie verdaut der GTA: San...
YS VIII: Lacrimosa of DANA – im Test (PS5)
Die PS5-Version läuft in 4K mit 60 fps – genau wie schon die abwärtskompatible PS4-Fassung. Inhaltliche Erweiterungen oder grafische Verbesserungen gibt es nicht, dafür...
Junior Board Games – im Klassik-Test (PS2)
Wieder ein Midas-Billig-Spiel, das die Welt nicht braucht: Die Junior Board Games bieten eine spartanische Sammlung der beliebtesten Familienspiele wie Domino, Schlangen & Leitern...
Atari 50: The Anniversary Celebration – im Test (PS5 / Switch)
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Ganz pünktlich findet die Feier zwar nicht statt: Als offizielles Geburtsdatum der Firma, die zweifelsohne Ursprung der Videospiel-Industrie war, gilt der 27. Juni...


















