Sphinx und die verfluchte Mumie – im Klassik-Test (PS2 / Xbox / GC)
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Die altägyptische Mythenwelt steht Kopf: Überall im Land geschehen zwielichtige Dinge, etwas Böses ist am Werk…
Um wieder Frieden über die zerstreuten Regionen zu...
Kirby und das vergessene Land – im Test (Switch)
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Verwandlungen in Videospielen können so großartig sein: Sie sehen cool, bedrohlich oder witzig aus und verleihen der Spielfigur oftmals ein Sammelsurium illustrer Zusatzfähigkeiten....
NFL Street – im Klassik-Test (PS2 / Xbox / GC)
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Electronic Arts’ ‘Big‘-Sportspielreihe wagt sich erneut auf die Straße: Nach zwei Basketball-Episoden ist mit NFL Street allerdings das uramerikanische Football an der Reihe....
Maximo vs Army of Zin – im Klassik-Test (PS2)
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Helden in Strumpfhosen? Kennen wir aus Historien-Schinken! Helden in Lederhosen? Gibt’s bei jedem Action-Streifen! Aber einen Helden in Boxer-Shorts mit albernem Herzchen-Muster kann...
Judge Dredd: Dredd VS Death – im Klassik-Test (GC)
Der lange Arm des Gesetzes macht auch vor Cube-Ganoven nicht Halt: In Vivendis Knallerei zum Zukunfts-Bullen ackert Ihr Euch durch ein Dutzend knallbunte Szenarien...
Arc: Twilight of the Spirits – im Klassik-Test (PS2)
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Neue Helden braucht das Land: Im bereits vierten Arc the Lad-Abenteuer spielt Ihr nicht mehr den Namensgeber Arc, sondern gleich zwei neue Helden....
Risiko: Die Weltherrschaft – im Klassik-Test (PS2)
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Täterätä: Alle größenwahnsinnigen Generale werden hiermit aufgerufen, die Weltherrschaft an sich zu reißen. Was sich wie eine Megalomanie eines ehemaligen, irakischen Diktators anhört,...
Revita – im Test (Switch)
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Als namenloser Junge dürft Ihr Euch in einem Roguelike-Uhrenturm immer wieder per Twinstick-Knarre durch die fünf Phasen der Trauer ballern. Der Ablauf ist...
Spawn: Armageddon – im Klassik-Test (PS2 / Xbox / GC)
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Das ging aber mal schnell: Bereits einen Monat nach unserem Import-TÜV sucht Namcos Superhelden-Hackepeter auch PAL-Gefilde heim – Euro-Vertreiber EA sei dank.
Hobby-Exorzisten stülpen...
Dolmen – im Test (PS5)
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Mehr als fünf Jahre werkelte Massive Work Studio in Brasilien am Action-Rollenspiel Dolmen – und trotz leicht angestaubter Präsentation fesselt es durchaus ans...


















