Enter the Matrix – im Klassik-Test (PS2 / Xbox / GC)
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Drei Jahre Entwicklungszeit, 60 Programmierer und 50 Millionen Dollar Kosten: Enter the Matrix sprengte schon im Vorfeld sämtliche Videospiel-Konventionen – Geheimniskrämerei der Filmemacher und...
After the Fall – im Test (PS4)
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Mit Arizona Sunshine landete Vertigo Games einen VR-Erfolg. After the Fall soll diesen Erfolg wiederholen und schlägt ebenfalls in die Zombie-Shooter-Kerbe, spielt aber...
Tom and Jerry in Infurnal Escape – im Klassik-Test (GBA)
Unverdrossen schmeißt der amerikanische Entwickler NewKidCo ein vermeintlich kinderfreundliches Handheldprodukt nach dem anderen auf den Markt: Diesmal landet mit Infurnal Escape eine weitere Tom and...
Mr. Prepper – im Test (Xbox One)
Die strenge Regierung behält Euch im Auge, doch Ihr seht den Atomkrieg schon kommen. Per unbequemer Point’n’Click-Steuerung müsst Ihr einen Bunker bauen, Euch mit...
Midtown Madness 3 – im Klassik-Test (Xbox)
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Des einen Leid, des anderen Freud: Waren die ersten beiden Midtown Madness-Episoden trotz eher konsolentypischen Spieleinhalts PClern vorbehalten, sehen die nun in die...
Landwirtschafts-Simulator 22 – im Test (PS5)
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Auf den ersten Blick hat sich beim Landwirtschafts-Simulator 22 nicht viel getan. Wie in den Vorgängern ackert, grubbert, sät, düngt und erntet Ihr...
Bratz – im Klassik-Test (GBA)
Der Lizenzwahn von Ubi Soft treibt so manch’ seltsame Blüte: Die Bratz-Mädels mitsamt ihren ultradünnen Hüften und extragroßen Stampfern mögen vielleicht in den USA bekannt sein,...
Wer wird Millionär? Neue Edition – im Test (PS5)
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Auch das neueste Wer wird Millionär?-Spiel bleibt einer Tradition treu: Günther Jauch gibt weder sein Gesicht noch seine Stimme dafür her. Deshalb sitzt...
Phantasy Star Online Episode I & II – im Klassik-Test (Xbox)
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Nach den Gamecube-Fans (MAN!AC 04/03) kommen nun auch Xbox-Spieler in den Genuss, das erste Online-Rollenspiel für Konsolen zu zocken. Die überarbeitete Version verwöhnt...
The Gunk – im Test (Xbox Series X)
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Die SteamWorld-Entwickler sind dafür bekannt, dass sie sich regelmäßig und bravourös an neuen Genres probieren, doch gelingt ihnen auch der Sprung in 3D-Gefilde?...


















