SNK vs. Capcom: Card Fighters’ Clash – im Test (Switch)

Das erste Treffen der Klopp-Könige ­Capcom und SNK ist Ende 1999 keine Handkanten-Hauerei, ­sondern ein Kartenspiel für Neo Geo Pocket. Anfängliche Irritation über die...

Mega Man Battle Network 3 – im Klassik-Test (GBA)

Seite 1 Total vernetzt: In der Rollenspielwelt von Megaman Battle Network besitzt jeder Einwohner ein virtuelles Double, mit dem er die ­Datenlabyrinthe von Schul-Server, ­Internet...

Eschatos – im Test (Switch)

Seite 1 2011 veröffentlicht Qute mit Eschatos ein polygonales Vertikal-Shoot’em-Up exklusiv in Japan auf der Xbox 360. Da es auf einen lästigen Ländercode verzichtet, nehmen...

Super Bust-a-Move All Stars – im Klassik-Test (GC)

Das alljährliche Update der schnuckligen Blasenplatzerei findet diesmal auf dem Gamecube statt: Bei den Super Bust-A-Move All Stars blieb erwartungsgemäß das meiste beim Alten, eine Hand voll...

Vagante – im Test (PS4)

Seite 1 Ein Buchstabe kann viel ausmachen: Rogue­like- wie Roguelite-Spiele setzen beide gerne darauf, Euch zu triezen – ganz gewollt soll jeder Durchlauf fordernd sein...

Splashdown 2: Rides Gone Wild – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Die launige Seadoo-Raserei Splashdown wechselte nicht nur den Hersteller, sondern schlägt beim zweiten Teil auch eine neue Richtung ein. Diesmal wurde bei der...

Maglam Lord – im Test (Switch)

Seite 1 Dämonenfürst oder -fürstin Killizerk ist drauf und dran, den Göttern und Mitdämonen ein für allemal den Garaus zu machen. Doch es kommt anders,...

Alter Echo – im Klassik-Test (PS2 / Xbox)

Seite 1 In ferner Zukunft hat die Menschheit ‘Plast’ für sich entdeckt – das organische Wundermaterial des Planeten Proteus lässt sich von talentierten Köpfen zu...

Unforseen Incidents – im Test (Switch)

Seite 1 Es gibt sie noch. Die Wahnsinnigen. Die deutschen Entwickler, die sich auch 2022 noch an hochwertigen Point’n’Click-Adventures versuchen. Unforseen Incidents, das Debüt des...

Disney’s Extreme Skate Adventure – im Klassik-Test (PS2 / Xbox / GC)

Seite 1 Während ältere Trend­sportfreaks im nächsten Tony Hawk endlich handfeste Neuerungen finden, wurde die Technik des vorigen Teils kurzerhand für ein kindgerechtes Spin-Off-Projekt genutzt....

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BloodRayne: Betrayal – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Manche Lizenzen sind auf den ersten Blick extrem undankbar: Nehmen wir zum Beispiel BloodRayne: Die Reihe um die Halb­vampirin Rayne machte stets durch den...

99Bullets – im Klassik-Test (DSi)

Was erst wie ein Vertikal­shooter alter Schule wirkt, ist tatsächlich ein cleverer ­Puzzle-Action-Mix. Ihr sollt mit ­Eurem Roboter so viele Gegner wie möglich abschießen,...

Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Mit Street Fighter III 3rd Strike ­lieferte Capcom vor gut zehn Jahren den wohl komplexesten 2D-Prügler der ­Firmengeschichte ab. Die dritte Iteration von Street...

3D Classics: Xevious – im Klassik-Test (3DS)

Wieso ­Xevious vielerorts immer noch als Spielhallen-Klassiker gehandelt wird, mag uns nicht einleuchten: Das dröge Vertikal-Shoot’em-Up war schon in den 1980er-Jahren langweilig und ging...

Aggelos 2 – im Test (PS5)

Seite 1 Teil 1 war 2019 ein Über­raschungshit: Das stark an Westones Wonder Boy angelehnte Plattform-Abenteuer überzeugte mit hübscher ­Pixel-Grafik, gut gestalteten Levels und präziser,...