Babylon’s Fall – im Test (PS5)

Seite 1 Sprechen wir es ruhig aus: Babylon’s Fall ist der Tiefpunkt im Schaffen des japanischen Studios Platinum­Games. Und nach ­Avengers ist es der nächste...

Drome Racers – im Klassik-Test (GC)

Sie haben’s getan: Neben der ­geplanten Gamecube-Umsetzung des PS2-Fun-Renners Lego Drome ­Racers erscheint selbiger Titel nun überraschend auch für die Xbox – ein Grund...

RLH: Run Like Hell – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Software-Sensation: Satte zwölf Monate nach US-Release schafft Interplays Horror-Schinken Run Like Hell doch noch den Sprung nach Deutschland. Für etwaige Inhaltsänderungen blieb scheinbar...

Magical Quest 2 Starring Mickey & Minnie – im Klassik-Test (GBA)

Knapp ein Jahr nach dem Vorgänger portiert Capcom auch das zweite Magical Quest auf den GBA. Wie gehabt wuselt Ihr als Mickey oder Minnie (spätere Wechsel...

Pokémon Rubin- & Saphir-Edition – im Klassik-Test (GBA)

Seite 1 Nachschlag für Monsterzüchter: Die Pokémon erobern den ­Advance mit schmuckem Transparent-Modul, entweder in Rot oder Blau. Wie bei den Vorgängern unterscheiden sich die...

Beach King Stunt Racer – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Überraschung aus Holland: ­Neben der obligatorischen ”Autobahn Raser-Fortsetzung  versucht sich Davilex mal bei einer Neuentwicklung an einer anderen Idee. Damit aber nicht zu...

Dysmantle – im Test (PS5)

Seite 1 Die wohl bekanntesten Entwickler aus Finnland dürften die Returnal-Macher Housemarque sein. Aber es gibt noch ein anderes Studio, das fast ähnlich lange fleißig...

Chaos Legion – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Nippon-Hersteller Capcom wildert abermals in teutonischem Wortgut: Nach P.N.03-Heldin Va­nessa Z. Schneider betritt mit Sieg Wahrheit ein weiterer Germanisten-Recke die PAL-Welt. Während ­genannte...

Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 2 – im Test (Switch)

Seite 1 Das japanische Studio Inti Creates macht sich in den frühen 2000ern mit diversen für Capcom entwickelten Mega Man-Episoden einen Namen. Mittlerweile gilt der...

Galidor: Defenders of the Outer Dimension – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Dass sich erfolgreiche Zeichentrickfilme hervorragend als ­Videospielhüpferei umsetzen lassen, haben Konami und Ubi Soft schon oft bewiesen. Aber was ist mit den Helden...

Neueste Beiträge

BloodRayne: Betrayal – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Manche Lizenzen sind auf den ersten Blick extrem undankbar: Nehmen wir zum Beispiel BloodRayne: Die Reihe um die Halb­vampirin Rayne machte stets durch den...

99Bullets – im Klassik-Test (DSi)

Was erst wie ein Vertikal­shooter alter Schule wirkt, ist tatsächlich ein cleverer ­Puzzle-Action-Mix. Ihr sollt mit ­Eurem Roboter so viele Gegner wie möglich abschießen,...

Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Mit Street Fighter III 3rd Strike ­lieferte Capcom vor gut zehn Jahren den wohl komplexesten 2D-Prügler der ­Firmengeschichte ab. Die dritte Iteration von Street...

3D Classics: Xevious – im Klassik-Test (3DS)

Wieso ­Xevious vielerorts immer noch als Spielhallen-Klassiker gehandelt wird, mag uns nicht einleuchten: Das dröge Vertikal-Shoot’em-Up war schon in den 1980er-Jahren langweilig und ging...

Aggelos 2 – im Test (PS5)

Seite 1 Teil 1 war 2019 ein Über­raschungshit: Das stark an Westones Wonder Boy angelehnte Plattform-Abenteuer überzeugte mit hübscher ­Pixel-Grafik, gut gestalteten Levels und präziser,...