Tandem: A Tale of Shadows – im Test (PS4)

Die junge Kate erkundet auf der Suche nach ihrem Vater ein schummriges Herrenhaus und wird dabei von einem magischen Teddy begleitet. Ihr steuert das...

Tom & Jerry: Krieg der Schnurrhaare – im Klassik-Test (PS2)

Comic-Kater Tom und sein schadenfroher Mäusekumpel Jerry setzen Ihr TV-Gezoffe nun auf der PS2 fort. Dürfen genügsame Klopperfreunde anfangs nur aus den beiden genannten...

International Superstar Soccer 3 – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Die Simulationsfanaten wurden bereits erobert, jetzt sind die Arcade-Liebhaber dran: Nach dem Siegeszug der Pro Evolution-Reihe wollen Konami nun auch ihren ISS-Kick an den...

rRootage reloaded – im Test (Switch)

Klingelt es beim Namen Kenta Cho? Der Japaner erschuf zu Beginn der 2000er eine Reihe Gratis-Shoot’em-Ups für den PC, bevor er an Blast Works...

Jimmy Neutron vs. Jimmy Negatron – im Klassik-Test (GBA)

Der Nickelodeon-Renderheld stürzt sich auch auf dem GBA ins Abenteuer. Im Gegensatz zu den großen Konsolenbrüdern basiert Jimmy Neutron vs. Jimmy Negatron nicht auf dem Film:...

Pride FC: Fighting Championships – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Kampfsportler mit Mut zum Duell ohne Regeln finden auf jedem Kontinent einen passenden Ring: In Europa prügelt man sich im ‘Cage Fight Tournament’,...

Voice of Cards: The Isle Dragon Roars – im Test (PS4)

Seite 1 Die Kreativköpfe hinter NieR schicken Euch in einem klassischen Rollen­spiel im Kartendesign auf die Reise, einen Drachen zu töten. Eigentlich seid Ihr nur...

Rally Championship – im Klassik-Test (GC)

Ein knappes Jahr und einen Pub­lisherwechsel später (statt Codemas­ters zeichnet diesmal Bigben verantwortlich) trudelt SCis Rally Cham­pion­ship auch auf dem Gamecube ein. Trotz der langen...

Splinter Cell – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Spiel’s noch einmal, Sam: Heimlich, still und leise hat sich Ubi Softs Superspion nun auch ins PS2-Land geschlichen. Wer ob der knappen Entwicklungszeit...

Aeon Must Die! – im Test (PS4)

Seite 1 Hinter den Kulissen tobt ein Rechtsstreit um die Story-Klopperei im ­Comic-Look. Ehemalige Entwickler von Limestone beklagen sich über Ausbeutung und den Diebstahl geistigen...

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Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Mit Street Fighter III 3rd Strike ­lieferte Capcom vor gut zehn Jahren den wohl komplexesten 2D-Prügler der ­Firmengeschichte ab. Die dritte Iteration von Street...

3D Classics: Xevious – im Klassik-Test (3DS)

Wieso ­Xevious vielerorts immer noch als Spielhallen-Klassiker gehandelt wird, mag uns nicht einleuchten: Das dröge Vertikal-Shoot’em-Up war schon in den 1980er-Jahren langweilig und ging...

Aggelos 2 – im Test (PS5)

Seite 1 Teil 1 war 2019 ein Über­raschungshit: Das stark an Westones Wonder Boy angelehnte Plattform-Abenteuer überzeugte mit hübscher ­Pixel-Grafik, gut gestalteten Levels und präziser,...

Luma Island – konkret terminiert

https://www.youtube.com/watch?v=v-6aGPwqYvU Entwickler Feel Free Games kündigt an, dass Luma Island am 2. Dezember für PS5 und Xbox Series X erscheint und zeigt einen neuen Release...

Captain America: Super Soldier – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Steve Rogers möchte für sein Land in den Zweiten Weltkrieg ziehen. Doch er wird ausgemus­tert und so nimmt Steve freiwillig an einem Experiment...