Shin Megami Tensei V – im Test (Switch)

Seite 1 Wenn Tokio in Trümmern liegt und Engel, Geister und Dämonen in allen Größen, Formen und Farben durch die Reste der Millionenmetropole toben, haben...

Airborne Kingdom – im Test (PS4)

Das Grundkonzept dieses Städtebau-Vertreters hat was für sich: Ihr zimmert nämlich im ordentlich präsentierten, Steampunk-inspirierten Ambiente eine fliegende Metropole zusammen, müsst also auch auf...

Sonic Advance 2 – im Klassik-Test (GBA)

Seite 1 Ein Jahr nach seiner GBA-Premiere flitzt Segas superschneller Igel erneut auf Nintendos Handheld. Wie im Vorgänger rast Ihr mit Eurem Digi-Helden (Sonic, Tails,...

Moonglow Bay – im Test (Xbox One / Xbox Series X)

Seite 1 Was in den meisten Spielen nur beliebte Nebentätigkeit ist, erhebt Moonglow Bay zur Hauptattraktion. Im Angel-Adventure spielt Ihr eine Figur, die ihre Trauer...

X-Men: Next Dimension – im Klassik-Test (PS2 / Xbox)

Seite 1 Superbösewicht Bastion will alle Mutanten vernichten: Um dem Wahnsinnigen ordentlich eins auf die Mütze zu geben, verbünden sich die X-Men mit ihren Feinden,...

Bloody Rally Show – im Test (Xbox One)

Schön geht anders – aber habt Ihr den ersten Schock angesichts der konsequent unattraktiven (aber dafür angenehm flüssigen) ­Optik überwunden, wartet ein solides Rennspiel...

DTM Race Driver Director’s Cut – im Klassik-Test (Xbox)

Seite 1 Die Wartezeit hat ein Ende: Die Director’s Cut genannte Xbox-Umsetzung von DTM Race Driver findet endlich den Weg in die Händ­lerregale – zwar ohne die erhoffte...

Song in the Smoke – im Test (PS4)

Seite 1 Dieses Spiel hält nicht viel von einführenden Erzählungen – es wirft Euch mitten rein in ein prähistorisches Survival-Setting voller Mysterien. Denn direkt nachdem...

Battle Engine Aquila – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 In einer hoffentlich fiktiven Zukunft sind die Pole geschmolzen und alle Länder bis auf ein paar Inseln abgetaucht. Um den kostbaren Boden kämpfen...

Panorama Cotton – im Test (Switch)

Die in kleiner Auflage erschienene und heute sündhaft teure Mega-Drive-Ballerei ist ein technisches Faszinosum: Die Originalentwickler bringen 3D-Grafik im Stil des SNES-exklusiven Mode-7-Effekts auf...

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Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Mit Street Fighter III 3rd Strike ­lieferte Capcom vor gut zehn Jahren den wohl komplexesten 2D-Prügler der ­Firmengeschichte ab. Die dritte Iteration von Street...

3D Classics: Xevious – im Klassik-Test (3DS)

Wieso ­Xevious vielerorts immer noch als Spielhallen-Klassiker gehandelt wird, mag uns nicht einleuchten: Das dröge Vertikal-Shoot’em-Up war schon in den 1980er-Jahren langweilig und ging...

Aggelos 2 – im Test (PS5)

Seite 1 Teil 1 war 2019 ein Über­raschungshit: Das stark an Westones Wonder Boy angelehnte Plattform-Abenteuer überzeugte mit hübscher ­Pixel-Grafik, gut gestalteten Levels und präziser,...

Luma Island – konkret terminiert

https://www.youtube.com/watch?v=v-6aGPwqYvU Entwickler Feel Free Games kündigt an, dass Luma Island am 2. Dezember für PS5 und Xbox Series X erscheint und zeigt einen neuen Release...

Captain America: Super Soldier – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Steve Rogers möchte für sein Land in den Zweiten Weltkrieg ziehen. Doch er wird ausgemus­tert und so nimmt Steve freiwillig an einem Experiment...