Curious Expedition 2 – im Test (Switch)
Im letzten Jahr attestierten wir den strategischen Expeditionsreisen mit Würfelkämpfen noch eine ”zweckmäßige Pixel-Optik”. Die ist nun Vergangenheit und weicht einem kinderbuchartigen Comic-Stil. Auch...
Dungeons & Dragons: Eye of the Beholder – im Klassik-Test (GBA)
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Einer der unbestrittenen Höhepunkte früher Rollenspieltage feiert seine Rückkehr auf GBA: Bereits zu 16-Bit-Zeiten erfreute der in Gary Gygax’ ‘Dungeons & Dragons’-Universum angesiedelte...
Bus Simulator 21 – im Test (PS4)
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In der fiktiven Stadtkulisse von Angel Shores baut Ihr Euer Nahverkehrsunternehmen auf. Die an San Francisco angelehnte Metropole unterteilt sich in 21 Viertel,...
Marvel vs. Capcom 2 – im Klassik-Test (Xbox)
Auch auf der Xbox kloppen sich 50 Marvel- und Capcom-Helden wie Spider-Man, Captain America und Soldat Guile in dreiköpfigen Teams: Mit den Schultertasten wechselt Ihr...
Recompile – im Test (Xbox Series X)
Nach verheißungsvollem Einstieg mit ”TRON”-Anklängen lässt das 3D-Metroidvania nach: Die abstrakte Optik sorgt (wie auch die wenig nützliche Karte) öfter für Orientierungsprobleme, Hüpfpassagen und...
Star Wars: Bounty Hunter – im Klassik-Test (PS2)
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Star Wars und kein Ende: LucasArts wird nicht müde, die wohl schon zum Weltkulturerbe gehörende Weltraumsaga in interaktive Form zu pressen. Beim aktuellen...
WarioWare: Get It Together! – im Test (Switch)
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Drei Jahre nach WarioWare Gold (3DS) darf der schnauzbärtige Griesgram nun auf der Switch ans Werk. Wie gehabt geht es darum, stets nur...
Comix Zone – im Klassik-Test (GBA)
Zum Ende der Mega-Drive-Ära brachte Sega mit Comix Zone einen Bitmap-Prügler auf den Markt, der mit unkonventioneller Inszenierung auf sich aufmerksam machte.
Eines lauschigen Arbeitstages...
Traffic Jams – im Test (PS4)
Eure Aufgabe ist hier so einfach wie effektiv in Szene gesetzt: Ihr steht an Kreuzungen in fünf Städten und dirigiert mit Move-Controller per Handzeichen,...
Harry Potter und die Kammer des Schreckens – im Klassik-Test (GBA)
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Harry Potter und die Kammer des Schreckens zum Vierten: Nach den ordentlichen 3D-Abenteuern auf dem Heimkonsolen-Trio dürfen nun auch GBA-Fans den Zauberstab schwingen und...


















