Tears of Avia – im Test (Xbox One)

Trotz japanischer Sprachausgabe und Anime-Stil steckt ein britisches Team hinter dem Taktik-Rollenspiel. Ihr wählt eine Hauptfigur, trefft kurz darauf den Rest der Truppe und...

Super Bust-a-Move – im Klassik-Test (GBA)

Taitos Klassiker auf dem GBA: Wiedermal packt Ihr die Blasenka­none aus, um zirka 50 Levels von hinterhältig angeordneten bunten Kugeln zu säubern. Wie beim...

Projection: First Light – im Test (PS4)

Nach einem Zoff mit den Eltern nimmt die kleine Greta Reißaus und wandert um die Welt. Begleitet wird sie von einen mysteriösen Licht, das...

Harry Potter und der Stein der Weisen – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Zum Filmstart versucht der berühmteste Magie-Lehrling der Welt, auch das PSone-Publikum zu verzaubern. Mit der Versoftung der millionenschweren Li­zenz beauftragte EA die Briten...

Carto – im Test (Xbox One)

Seite 1 Wie populär das ruhmreiche deutsche Brettspiel ­Carcassonne im fernen Taiwan sein mag, wissen wir nicht – aber die zentrale Mechanik des dort entwickelten...

Planet Monsters – im Klassik-Test (GBA)

Die Planet Monsters blasen zum großen Wett­streit. In mehrere Bild­schirme umfassenden Laby­rin­then tretet Ihr deshalb in verschiedenen, nochmals in Ein­zellevel unterteilten Welten gegen je...

Filament – im Test (Switch)

Seite 1 Euer Auftrag: ein unter merkwürdigen Umständen havariertes Forschungsraumschiff wieder unter Kontrolle zu bringen. Als Ihr andockt, ist dessen Besatzung verschwunden – bis auf...

WWF SmackDown!: Just Bring It – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Während die WWF derzeit mal wieder lediglich auf Premiere ein vergleichsweise kümmerliches TV-Dasein fris­tet, sorgt THQ an der Konsolenfront für Nachschub: Die dritte...

Cloudpunk – im Test (PS4)

Seite 1 Nachdem Cyberpunk 2077 kurzfristig ein drittes Mal verschoben wurde, bekommt der thematisch verwandte Indie-Titel ­Cloudpunk die unerwartete Chance, einigermaßen Aufmerksamkeit zu erhaschen. Eigentlich...

Prehistorik Man – im Klassik-Test (GBA)

Und wieder eine Neu­auf­lage aus seligen 16-Bit-Zeiten: Wie in der SNES-Vorlage von 1995 schlüpft Ihr auch auf dem GBA in die Digi-Haut des Stein­zeit-Ma­chos...

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Ms. ‘Splosion Man – im Klassik-Test (360)

Anstatt einfach den alten ”Splosion Man zu reaktivieren, nahm sich Entwickler Twisted Pixel Namcos Pac-Man zum Vorbild und schuf ein weibliches Pendant: Ms. Splosion...

Galaga Legions DX – im Klassik-Test (360)

Wie Kollege Pac-Man bekam auch die Neuauflage der Weltraumfliegen-Ballerei für ihren Namco Generations-Auftritt ein DX-Feintuning verpasst. Das dermaßen aufpolierte Galaga Legions setzt nun ebenfalls...

Cubic Ninja – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Nach der Startladung hauseigener Marken schiebt Ubisoft einen Japan-Import für den 3DS nach: Cubic Ninja orientiert sich beim Spielprinzip unverkennbar an Super Monkey...

Warhammer 40,000: Kill Team – im Klassik-Test (360)

Kaum ist der Twinstick-Shooter Warhammer 40.000: Kill Team online, schon setzt Publisher THQ das britische Entwicklerteam auf die Straße. Die Qualität des Titels kann...

Apidya’ Special – im Test (PS5)

Seite 1 Mit Apidya lieferte das Frankfurter Team ­Kaiko 1992 eines der besten Shoot’em-Ups für den Amiga ab. Die von japanischer Konsolen- und Arcade-Kost inspi­rierte...