Glover – im Klassik-Test (PS)
Mit einem Jahr Verspätung durchsucht der urige Handschuhmann das Playstation-Königreich nach verlorengegangenen Kristallen. Auf Fingern lauft Ihr durch Ober- und sieben Unterwelten und befördert...
Audica – im Test (PS4)
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Auch wenn Guitar Hero-Erfinder Harmonix nach dem jähen Ende des Plastikinstrumenten-Booms vor einigen Jahren mit Schwierigkeiten zu kämpfen hatte, bleibt er seinem Metier...
WWF WrestleMania 2000 – im Klassik-Test (N64)
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Die japanische Wrestlingschmiede Aki versorgt Nintendo-Catcher mit dem dritten WCW vs NWO-Aufguss. Diesmal keilen sich Wrestler wie The Rock, Mankind und X-Pac jedoch...
Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: Tokyo 2020 – im Test (Switch)
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Offizielle Olympia-Sportspiele sind seit 1992 üblich, ab der 2008er-Veranstaltung wetteifern auch die Maskottchen von Nintendo und Sonic regelmäßig miteinander – bis beides zu...
Verrat in der Verbotenen Stadt – im Klassik-Test (PS)
Nach Versailles und Das Grab des Pharao dürft Ihr im neuesten Cryo-3D-Adventure Euren kriminalistischen Sachverstand erneut unter Beweis stellen.
Diesmal verschlägt es Euch nach China:...
Digimon Story: Cyber Sleuth Complete Edition – im Test (Switch)
Auf Vita und PS4 sind die beiden Episoden des Digimon-Ablegers Cyber Sleuth Geheimtipps: In Tokio und der digitalen Welt macht Ihr Euch im ersten...
Armorines: Project S.W.A.R.M. – im Klassik-Test (N64)
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Unweit unseres Sonnensystems gleitet ein gigantisches Raumschiff durch die dunklen Weiten des Universums – mit Kurs auf die Erde. An Bord des Weltraumfrachters...
Super Monkey Ball: Banana Blitz HD – im Test (PS4)
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Manchmal würde man gerne wissen, was sich jemand so gedacht hat. Zum Beispiel bei den Verantwortlichen von Sega, die einer Neuauflage von Super...
Buster and the Beanstalk – im Klassik-Test (PS)
Die "Tiny Toons"-Helden Buster Bunny und Plucky Duck machen sich auf zur Lösung des Bohnenstangenrätsels: Dazu hüpfen sie durch eine Handvoll langweiliger Standbilder und...
Dark Devotion – im Test (PS4)
Als Mitglied der Templer erforscht Ihr vier große und verschachtelte Pixel-Areale. Zu Beginn (und nach jedem Tod) stellt Ihr Euch beim Schmied im Hub...


















